android应用开发-从设计到实现 3-3 Sketch静态原型设计
Sketch静态原型设计
对于静态原型的设计,我们使用Sketch
。
启动Sketch
后,我们将看到相似例如以下的界面,
工具栏
它的顶部是工具栏
,
能够通过菜单条View -> Customize Toolbar...
来自己定义工具栏。
在弹出的窗体中,将下方的图标拖拽到上方的工具栏
中就能够了。
导航栏
左边是导航栏
。用来展示这个项目拥有的page
和page
中包括的具体内容。
page
是一张张单独页面。
- 每一个页面上能够放多个手机屏幕的画板:展开、折叠、图标等等;
- 每一个
page
中的画板都进一步的在导航栏的下半区域展示出来:展开、折叠、图标等等。 - 多个
page
被归类到了pages
的以下:Weather、 Symbols等等;
我们设计的程序界面。就是某个page
,
工作区域
工作区域
显示的是page
的具体内容。我们设计的程序界面具体样子,就是通过工作区域
展现出来的。
属性设置区域
属性设置区域
用来设定某个选定图形的属性,比如它的大小、透明度、文字内容、字体颜色等等。
加入设备画板
在新建的 Sketch
项目中,双击导航栏
的page1
,把页面的名字改成一个有意义的名字-Weathear
。
通过工具栏
的Insert -> Artboard
,调出画板,选择Material Design
下的Mobile Portrait
,
通过右側的属性设置区域
,能够看到这个画板的大小为360px*640px,正好是一个mdpi的安卓设备屏幕尺寸。所以我们在这种尺寸上做设计。能够非常easy的顾及到其它像素密度的设备。
能够看到Sketch
为多种界面提供了默认的尺寸,iphone的。安卓设备的,网页的,MacOS应用的,能够说是应有尽有。这也说明Sketch
就是为了这些产品而设计出来的。
除了使用菜单条调出画板。你也能够使用快捷方式:A
。这也是操作Sketch
必须记住的快捷方式之中的一个。
本文是《从设计到实现-手把手教你做android应用开发》系列文档中的一篇。感谢您的阅读和反馈,对本文有不论什么的意见和建议请留言,我都会尽量一一回复。
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