java并发编程(九)----(JUC)CyclicBarrier
上一篇我们介绍了CountDownlatch,我们知道CountDownlatch是“在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待”,即CountDownLatch的作用是允许1或N个线程等待其他线程完成执行,而我们今天要介绍的CyclicBarrier则是允许N个线程相互等待。
1.CyclicBarrier简介
CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。 在JDK中对CyclicBarrier是这样说的“允许一组线程全部等待彼此到达公共屏障点的同步辅助。 循环障碍在涉及必须偶尔彼此等待的固定大小的线程程序中是有用的。屏障称为循环 ,因为它可以在等待线程释放后重新使用”。CountDownLatch的计数器无法被重置;CyclicBarrier的计数器可以被重置后使用,因此它被称为是循环的barrier。
我们先来看一下他的构造方法和使用方式:
构造函数:
CyclicBarrier(int parties) //其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告
诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。
CyclicBarrier (int parties, Runnable barrierAction) //创建一个新的CyclicBarrier ,
当给定数量的参与者(线程)等待它时,它将跳闸,当障碍跳闸时,它
将执行 给定的障碍动作(Runnable参数提供),由最后一个线程进入障碍。
方法:
int await() //在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。
方法之前将一直等待,或者超出了指定的等待时间。
int getNumberWaiting() //返回当前在屏障处等待的参与者数目。
int getParties() //返回要求启动此 barrier 的参与者数目。
boolean isBroken() //查询此屏障是否处于损坏状态。
void reset() //将屏障重置为其初始状态。
下面我们来看一个小程序了解一下CyclicBarrier的使用方式:
public class CyclicBarrierTest {
static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2);
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
c.await();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在等待...");
}
}).start();
try {
c.await();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在等待...");
System.out.println("人够了,出发吧 当前有 "+c.getParties()+" 个人参与比赛");
}
}
输出结果为:
Thread-0正在等待...
main正在等待...
人够了,出发吧 当前有 2 个人参与比赛
Process finished with exit code 0
在上面程序中如果我们把”static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2);”中的参数2修改为3的话改程序中的线程Thread-0和main则会一直等待下去,因为CyclicBarrier是让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,而这最后一个线程迟迟不来,所以屏障也不会被打开。
CyclicBarrier还提供一个更高级的构造函数CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction),用于在线程到达屏障时,优先执行barrierAction,方便处理更复杂的业务场景。我们来看一下示例:
public class CyclicBarrierTest {
static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2,new PrioExecut());
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
c.await();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在等待...");
}
}).start();
try {
c.await();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在等待...");
System.out.println("人够了,出发吧 当前有 "+c.getParties()+" 个人参与比赛");
}
}
class PrioExecut implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("我会先跑5秒,不管你信不信!");
}
}
执行结果为:
我会先跑5秒,不管你信不信!
Thread-0正在等待...
main正在等待...
人够了,出发吧 当前有 2 个人参与比赛
Process finished with exit code 0
我们可以看到构造方法中的参数:new PrioExecut()中的线程会优先执行。
2.CyclicBarrier的应用场景
CyclicBarrier可以用于多线程计算数据,最后合并计算结果的应用场景。比如在支付业务中,我们可以按照事先划分好的片区的形式来统计日收支流水,然后根据片区的计算结果,使用Runnable barrierAction来进行汇总这是一个很好的实现。
3.CyclicBarrier和CountDownLatch的区别
在javadoc里面的描述是这样的:
CountDownLatch: A synchronization aid that allows one or more threads to wait until a set of operations being performed in other threads completes.
CyclicBarrier : A synchronization aid that allows a set of threads to all wait for each other to reach a common barrier point.
根据我的理解:对于CountDownLatch来说,重点是那个“一个线程”, 它在等待其余线程执行完毕他才能执行,而另外那N的线程在把“某个事情”做完之后可以继续等待,可以终止。比如上文说的跑步的例子,只有5位跑步者同时准备好了,裁判才能下令开始跑步;CyclicBarrier强调的是n个线程,大家相互等待,只要有一个没完成,所有人都得等着。
CountDownLatch的计数器无法被重置;CyclicBarrier的计数器可以使用reset() 方法重置。所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可以重置计数器,并让线程们重新执行一次。
java并发编程(九)----(JUC)CyclicBarrier的更多相关文章
- Java并发编程笔记之CyclicBarrier源码分析
JUC 中 回环屏障 CyclicBarrier 的使用与分析,它也可以实现像 CountDownLatch 一样让一组线程全部到达一个状态后再全部同时执行,但是 CyclicBarrier 可以被复 ...
- Java并发编程(3) JUC中的锁
一 前言 前面已经说到JUC中的锁主要是基于AQS实现,而AQS(AQS的内部结构 .AQS的设计与实现)在前面已经简单介绍过了.今天记录下JUC包下的锁是怎么基于AQS上实现的 二 同步锁 同步锁不 ...
- Java 并发编程中的 CyclicBarrier 用于一组线程互相等待
Java 5 引入的 Concurrent 并发库软件包中的 CyclicBarrier 是一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point) ...
- Java并发编程系列之CyclicBarrier详解
简介 jdk原文 A synchronization aid that allows a set of threads to all wait for each other to reach a co ...
- Java并发编程 (九) 线程调度-线程池
个人博客网:https://wushaopei.github.io/ (你想要这里多有) 声明:实际上,在开发中并不会普遍的使用Thread,因为它具有一些弊端,对并发性能的影响比较大,如下: ...
- java并发编程JUC第十篇:CyclicBarrier线程同步
在之前的文章中已经为大家介绍了java并发编程的工具:BlockingQueue接口.ArrayBlockingQueue.DelayQueue.LinkedBlockingQueue.Priorit ...
- 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CyclicBarrier
在上篇博客([Java并发编程实战]-----"J.U.C":Semaphore)中,LZ介绍了Semaphore,下面LZ介绍CyclicBarrier.在JDK API中是这么 ...
- Java并发编程工具类 CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore使用Demo
Java并发编程工具类 CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore使用Demo CountDownLatch countDownLatch这个类使一个线程等待其他线程 ...
- Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore
Java并发编程:CountDownLatch.CyclicBarrier和Semaphore 在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch ...
- Java并发编程的4个同步辅助类(CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore、Phaser)
我在<JDK1.5引入的concurrent包>中,曾经介绍过CountDownLatch.CyclicBarrier两个类,还给出了CountDownLatch的演示案例.这里再系统总结 ...
随机推荐
- Facebook也炒币吗?Libra币是什么?
Facebook 在上周发布了加密数字货币,称为 Libra币. 太火爆了,很多人都在关注和讨论,包括一些科技大佬们都很积极的讨论(当然,这里指的是真正的科技大佬,比如 马化腾.王兴等,而不是指哪些割 ...
- HDU 5792:World is Exploding(树状数组求逆序对)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5792 World is Exploding Problem Description Given a sequ ...
- django基础知识之后台管理Admin站点:
Admin站点 通过使用startproject创建的项目模版中,默认Admin被启用 1.创建管理员的用户名和密码 python manage.py createsuperuser 然后按提示填写用 ...
- 浅谈labviEW定时器
Labview提供了五种定时器:普通定时器3种: Tick Count (ms). Wait(ms).Wait Until Next ms Multipule(等待下一个毫秒的整数倍) API函数定 ...
- 跟着大彬读源码 - Redis 3 - 服务器如何响应客户端请求?(下)
继续我们上一节的讨论.服务器启动了,客户端也发送命令了.接下来,就要到服务器"表演"的时刻了. 1 服务器处理 服务器读取到命令请求后,会进行一系列的处理. 1.1 读取命令请求 ...
- Nginx代理和负载均衡实验
一.构建两个tomcat容器并启动 [root@localhost bin]# ps -ef|grep tomcat root : pts/ :: /usr/bin/java -Djava.util. ...
- SpringCloud解析之Eureka
本文基于Spring Cloud Edgware.SR6版本,从功能和架构上解析Eureka,让大家对Eureka有一个较为清晰的认识(本文默认大家对分布式微服务有一个初步的概念和理解,本文不涉及或少 ...
- 每日一问:Android 滑动冲突,你们都是怎样处理的
坚持原创日更,短平快的 Android 进阶系列,敬请直接在微信公众号搜索:nanchen,直接关注并设为星标,精彩不容错过. 在 Android 开发中,滑动冲突总是我们一个无法避免的话题.而对于解 ...
- 利用stub技术进行单元测试
待测试类:WebClient: import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConne ...
- mui.storage 将数据持久化到本地
在一个用mui做得app中,要求把历史记录放在本地(感觉...无法言喻的sd),但最终还是做了,以下来记录本次的学习到的内容 mui.plusReady(function() { //这里是一开始定义 ...