C语言程序设计100例之(19):欢乐的跳
例19 欢乐的跳
题目描述
一个n个元素的整数数组,如果数组两个连续元素之间差的绝对值包括了[1,n-1]之间的所有整数,则称之符合“欢乐的跳”,如数组1 4 2 3符合“欢乐的跳”,因为差的绝对值分别为:3,2,1。
给定一个数组,你的任务是判断该数组是否符合“欢乐的跳”。
输入格式
每组测试数据第一行以一个整数n(1≤n≤1000)开始,接下来n个空格隔开的整数。
输出格式
对于每组测试数据,输出一行若该数组符合“欢乐的跳”则输出"Jolly",否则输出"Not jolly"。
输入样例 #1
4 1 4 2 3
输出样例 #1
Jolly
输入样例 #2
5 1 4 2 -1 6
输出样例 #2
Not jolly
(1)编程思路。
为了判断数组两个连续元素之间差的绝对值是否包括了[1,n-1]之间的所有整数,定义一个数组int hash[1001],其中hash[i]=0表示整数i未出现,hash[i]=1表示整数i出现过。初始时,hash数组的全部元素值均为0。
对n个元素的数组a,用循环for (i=1;i<n;i++)对数组中连续两个元素的差的绝对值d(d=abs(a[i]-a[i-1]))进行处理。若差的绝对值d小于n,则置hash[d]=1,表示整数d出现了。
之后,判断数组hash的情况,若数组元素hash[1]~hash[n-1]的值全为1,则表示数组a中两个连续元素之间差的绝对值包括了[1,n-1]之间的所有整数。
(2)源程序。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int hash[1001]={0},a[1001],n,i,d;
scanf("%d",&n);
for (i=0;i<n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for (i=1;i<n;i++)
{
d=abs(a[i]-a[i-1]);
if (d<=n-1) hash[d]=1;
}
for (i=1;i<=n-1;i++)
if (hash[i]==0) break;
if (i<n)
printf("Not jolly\n");
else
printf("Jolly\n");
return 0;
}
习题19
19-1 校门外的树
本题选自洛谷题库 (https://www.luogu.org/problem/P1047)
题目描述
某校大门外长度为L的马路上有一排树,每两棵相邻的树之间的间隔都是1米。我们可以把马路看成一个数轴,马路的一端在数轴0的位置,另一端在L的位置;数轴上的每个整数点,即0,1,2,…,L,都种有一棵树。
由于马路上有一些区域要用来建地铁。这些区域用它们在数轴上的起始点和终止点表示。已知任一区域的起始点和终止点的坐标都是整数,区域之间可能有重合的部分。现在要把这些区域中的树(包括区域端点处的两棵树)移走。你的任务是计算将这些树都移走后,马路上还有多少棵树。
输入格式
第一行有2个整数L((1≤L≤10000)和 M(1≤M≤100),L代表马路的长度,M代表区域的数目,L和M之间用一个空格隔开。
接下来的M行每行包含2个不同的整数,用一个空格隔开,表示一个区域的起始点和终止点的坐标。
输出格式
1个整数,表示马路上剩余的树的数目。
输入样例
500 3
150 300
100 200
470 471
输出样例
298
(1)编程思路。
定义数组int f[10001],其中f[i]=1表示坐标为i的位置有一棵树,f[i]=0表示坐标为i的位置的树被移走了。初始时,数组的元素f[0]~f[l]全部置为1,表示长度为L的马路上每间隔1米有一棵树。
每输入一组区域的起始点和终止点的坐标begin和end,就将f[begin]~f[end]之间的数组元素的值修改为0,表示树被移走了。
最后,统计数组f中值为1的元素的个数,就是马路上剩余的树的数目。
(2)源程序。
#include <stdio.h>
int main()
{
int l,m,begin,end,i,cnt;
int f[10001];
scanf("%d%d",&l,&m);
for (i=0;i<=l;i++)
f[i]=1;
while (m--)
{
scanf("%d%d",&begin,&end);
for (i=begin;i<=end;i++)
f[i]=0;
}
cnt=0;
for (i=0;i<=l;i++)
{
if (f[i]==1)
cnt++;
}
printf("%d\n",cnt);
return 0;
}
19-2 校门外的树(增强版)
本题选自洛谷题库 (https://www.luogu.org/problem/P1276)
题目描述
校门外马路上本来从编号0到L,每一编号的位置都有1棵树。有砍树者每次从编号A到B处连续砍掉每1棵树,就连树苗也不放过(记 0 A B ,含A和B);幸运的是还有植树者每次从编号C到D 中凡是空穴(树被砍且还没种上树苗或树苗又被砍掉)的地方都补种上树苗(记 1 C D,含C和D);问最终校门外留下的树苗多少棵?植树者种上又被砍掉的树苗有多少棵?
输入格式
第一行L和N,表示校园外原来有L+1棵树,并有N次砍树或种树的操作。
以下N行,砍树或植树的标记和范围,每行3个整数。
L(1 <= L <= 10000)和 N(1 <= N <= 100)
输出格式
共两行。第1行校门外留下的树苗数目,第2行种上又被拔掉的树苗数目。
输入样例
10 3
0 2 6
1 1 8
0 5 7
输出样例
3
2
(1)编程思路。
本题思路与上题类同。同样定义数组int f[10001],其中f[i]=1表示坐标为i的位置有一棵树,f[i]=2表示坐标为i的位置补种了一颗树苗,f[i]=0表示坐标为i的位置的树或树苗被移走了。初始时,数组的元素f[0]~f[l]全部置为1,表示长度为L的马路上每间隔1米有一棵树。
程序中根据砍树或种树的操作对数组f的相应元素进行处理。具体见源程序。
(2)源程序。
#include <stdio.h>
int main()
{
int l,n,m,begin,end,i,cnt1,cnt2;
int f[10001];
scanf("%d%d",&l,&n);
for (i=0;i<=l;i++)
f[i]=1; // 初始为一棵树
cnt2=0; // 种上又被砍掉的树苗数
while (n--)
{
scanf("%d%d%d",&m,&begin,&end);
if (m==0) // 砍树或树苗
{
for (i=begin;i<=end;i++)
{
if (f[i]==2) cnt2++; // 树苗被砍掉了
f[i]=0;
}
}
else // 种树苗
{
for (i=begin;i<=end;i++)
if (f[i]==0)
f[i]=2;
}
}
cnt1=0; // 留下的树苗数
for (i=0;i<=l;i++)
{
if (f[i]==2)
cnt1++;
}
printf("%d\n%d\n",cnt1,cnt2);
return 0;
}
19-3 珠心算测验
题目描述
珠心算是一种通过在脑中模拟算盘变化来完成快速运算的一种计算技术。珠心算训练,既能够开发智力,又能够为日常生活带来很多便利,因而在很多学校得到普及。
某学校的珠心算老师采用一种快速考察珠心算加法能力的测验方法。他随机生成一个正整数集合,集合中的数各不相同,然后要求学生回答:其中有多少个数,恰好等于集合中另外两个(不同的)数之和?
最近老师出了一些测验题,请你帮忙求出答案。
输入格式
共两行,第一行包含一个整数n,表示测试题中给出的正整数个数。
第二行有n个正整数,每两个正整数之间用一个空格隔开,表示测试题中给出的正整数。
输出格式
一个整数,表示测验题答案。
输入样例
4
1 2 3 4
输出样例
2
说明/提示
【样例说明】
由1+2=3,1+3=4,故满足测试要求的答案为2。
注意,加数和被加数必须是集合中的两个不同的数。
(1)编程思路。
为了判断集合中有多少个数恰好等于集合中另外两个(不同的)数之和,定义一个数组int hash[10001],其中hash[i]=0表示整数i作为和值未出现,hash[i]=1表示整数i作为和值第1次出现了,hash[i]=2表示整数i作为和值不止1次出现了,只能算一次。初始时,hash数组中,属于集合元素的hash数组相应元素值置1,其余非集合元素的相应hash元素值均为0。
用二重循环
for (i=0;i<n-1;i++)
for (j=i+1;j<n;j++)
对集合中任意两个不同元素的和值t(t=num[i]+num[j])进行处理。若和值t的对应的hash[t]等于1,表示集合中存在元素t为另外两个不同元素的和,计数,同时置hash[t]=2,以避免下次再出现和值t产生重复计数。
(2)源程序。
#include <stdio.h>
int main()
{
int n,i,j,t,cnt=0,num[100];
int hash[10001]={0};
scanf("%d",&n);
for (i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&num[i]);
hash[num[i]]=1;
}
for (i=0;i<n-1;i++)
for (j=i+1;j<n;j++)
{
t=num[i]+num[j];
if (t<=10000 && hash[t]==1)
{
cnt++;
hash[t]=2; // 注意:1+4和2+3也算重复,需去掉
}
}
printf("%d\n",cnt);
return 0;
}
C语言程序设计100例之(19):欢乐的跳的更多相关文章
- 黑马程序员——经典C语言程序设计100例
1.数字排列 2.奖金分配问题 3.已知条件求解整数 4.输入日期判断第几天 5.输入整数进行排序 6.用*号显示字母C的图案 7.显示特殊图案 8.打印九九口诀 9.输出国际象棋棋盘 10.打印楼梯 ...
- C语言程序设计100例之(14):丑数
例14 丑数 问题描述 丑数是其质因子只可能是2,3或5的数.前10个丑数分别为1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12.输入一个正整数n,求第n个丑数. 输入格式 每行为一个 ...
- C语言程序设计100例之(6):数字反转
例6 数字反转 题目描述 给定一个整数,请将该数各个位上数字反转得到一个新数.新数也应满足整数的常见形式,即除非给定的原数为零,否则反转后得到的新数的最高位数字不应为零(参见样例2). 输入格式 ...
- C语言程序设计100例之(17):百灯判亮
例17 百灯判亮 问题描述 有序号为1.2.3.….99.100的100盏灯从左至右排成一横行,且每盏灯各由一个拉线开关控制着,最初它们全呈关闭状态.有100个小朋友,第1位走过来把凡是序号为1的 ...
- C语言程序设计100例之(25):确定进制
例25 确定进制 问题描述 6*9 = 42 对于十进制来说是错误的,但是对于13进制来说是正确的.即 6(13)* 9(13)= 42(13),因为,在十三进制中,42 = 4 * 13 + ...
- C语言程序设计100例之(22):插入排序
例22 插入排序 问题描述 排序是计算机程序设计中的一种重要操作,它的功能是将一个数据元素或记录的任意序列,重新排列成一个以关键字递增(或递减)排列的有序序列. 排序的方法有很多,简单插入排序就是一 ...
- C语言程序设计100例之(16):巧解算式
例16 巧解算式 问题描述 在1.2.3.4.5.6.7.8.9.10个数中间加上加号或减号,使得到的表达式的值为自然数N,如果中间没有符号,则认为前后为一个数,如1 2 3认为是一百二十三(123 ...
- C语言程序设计100例之(15):除法算式
例15 除法算式 问题描述 输入正整数n(2≤n≤68),按从小到大输出所有形如abcde/fghi=n的表达式.其中a~i为1~9的一个排列. 输入格式 每行为一个正整数n (n <= 1 ...
- C语言程序设计100例之(9):生理周期
例9 生理周期 问题描述 人生来就有三个生理周期,分别为体力.感情和智力周期,它们的周期长度为 23 天.28 天和33 天.每一个周期中有一天是高峰.在高峰这天,人会在相应的方面表现出色.例如 ...
随机推荐
- 分析比较 opacity: 0、visibility: hidden、display: none 优劣和适用场景
总结: 结构: display:none: 会让元素完全从渲染树中消失,渲染的时候不占据任何空间, 不能点击, visibility: hidden:不会让元素从渲染树消失,渲染元素继续占据空间,只是 ...
- 面试还搞不懂redis,快看看这40道面试题(含答案和思维导图)
Redis 面试题 1.什么是 Redis?. 2.Redis 的数据类型? 3.使用 Redis 有哪些好处? 4.Redis 相比 Memcached 有哪些优势? 5.Memcache 与 Re ...
- python爬虫--数据解析
数据解析 什么是数据解析及作用 概念:就是将一组数据中的局部数据进行提取 作用:来实现聚焦爬虫 数据解析的通用原理 标签定位 取文本或者属性 正则解析 正则回顾 单字符: . : 除换行以外所有字符 ...
- 《Java基础知识》Java抽象类,接口的概念和使用
1.抽象类 在自上而下的继承层次结构中,位于上层的类更具有通用性,甚至可能更加抽象.从某种角度看,祖先类更加通用,它只包含一些最基本的成员,人们只将它作为派生其他类的基类,而不会用来创建对象.甚至,你 ...
- 3、看源码MVC中的Controllr的Json方法
无论ViewResult还是JsonResult都继承ActionResult,ActionResult里只有一个方法ExecuteResult 1.Controllr的Json方法 实际上是new ...
- Nginx实现负载均衡时常用的分配服务器策略
场景 Nginx配置实例-负载均衡实例:平均访问多台服务器: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/103019576 在 ...
- 面试连环炮系列(五):你们的项目为什么要用RabbitMQ
你们的项目为什么要用RabbitMQ? 消息队列的作用是系统解耦.同步改异步.请求消峰,举个下订单的例子: 前端获取用户订单信息,请求后端的订单创建接口.这个接口并不直接请求订单服务,而是首先生成唯一 ...
- 如何使用 RxJS 更优雅地进行定时请求
在用 Angular 做项目的时候,遇到了一个有点麻烦的问题.具体问题如下: 轮循请求某个接口,如何保证接口返回的数据与请求的顺序相同? 实际的业务场景是这样的:前端需要轮循请求后端接口获取文件处理进 ...
- Git常用进阶操作之一
提起Git,经常做项目的我们都不陌生,我们常用的功能有哪些呢? 这里按个人使用情况简单总结一下. 像新建远程仓库.新建分支这些就不说了,不熟的同学可以翻看我前面写的git基本操作. 1.首先提一下为每 ...
- javascript数组拆分为三个一组
首先构建原始数据. var arr = [ {name:'yanggb1',age:'15'}, {name:'yanggb2',age:'16'}, {name:'yanggb3',age:'17' ...