MFC底层窗口实现
简要说明
MFC是微软的一个基础类库,如果在Windows平台上做GUI的开发,这是一个不错的选择。简单的记录MFC学习过程中的需要掌握或者后期需要查看的知识点。
Windows消息机制
- 操作系统首先捕获到来自键盘或鼠标等输入系统的消息,并将获取到的消息存放到消息队列中。
- 应用程序一直通过GetMessage()从消息队列中获取消息。
- 应用程序再将获取到的消息通过DispatchMessage()分派到操作系统
- 操作系统再执行“窗口过程”
Windows编程模型
- WinMain函数的定义(WinMain函数是Windows程序的入口)
- 创建一个窗口
- 进行消息循环
- 编写窗口过程函数
整体框架结构
实现步骤
创建win32项目
- 新建win32项目,选择“空项目”并完成创建。
- 添加源文件,文件名以“.c”结尾。
- 添加头文件“windows.h”
- 添加程序入口函数“WindowMain”
//WINAPI 代表__stdcall 参数的传递顺序:从右到左 以此入栈,并且在函数返回前 清空堆栈
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄
HINSTANCE hPrevInstance, // 上一个应用程序句柄,在win32环境下,参数一般为NULL,不起作用了
LPSTR lpCmdLine, // char * argv[]
int nShowCmd) // 显示命令 最大化、最小化 正常
{
...
return 0;
}
应用程序过程
- 设计窗口
- 首先实例化一个窗口类,再依次设置其参数
WNDCLASS wc;
wc.cbClsExtra = 0; //类的额外的内存
wc.cbWndExtra = 0; //窗口额外的内存
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); // 设置背景
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_HAND); //设置光标 如果第一个参数为NULL,代表使用体统提供的光标
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_ERROR);
wc.hInstance = hInstance; //应用程序实例句柄 传入WinMain中的形参即可
wc.lpfnWndProc = WindowProc;// 回调函数 窗口过程
wc.lpszClassName = TEXT("WIN");//指定窗口类名称
wc.lpszMenuName = NULL; //NULL代表不使用菜单
wc.style = 0; //显示风格 0为默认
- 注册窗口
- 将上述实例化的窗口类进行注册
RegisterClass(&wc);
- 创建窗口
/*
lpClassName, 类名
lpWindowName, 标题名
dwStyle, 风格 WS_OVERLAPPEDWINDOW
x, 显示坐标 CW_USEDEFAULT
y,
nWidth, 宽
nHeight, 高
hWndParent, 父窗口
hMenu, 菜单
hInstance, 实例句柄
lpParam 附加值 lp一般为鼠标附加值 NULL
*/
HWND hwnd = CreateWindow(wc.lpszClassName, TEXT("WINDOWS"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, wc.hInstance, NULL);
- 显示和更新
ShowWindow(hwnd, SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd);
- 通过循环取消息
/*
HWND hwnd; 主窗口句柄
UINT message; 具体消息名称
WPARAM wParam; 附加消息 键盘消息
LPARAM lParam; 附加消息 鼠标消息
DWORD time; 消息产生时间
POINT pt; 附加消息 鼠标消息 x y
*/
MSG msg;
while (1)
{
/*
LPMSG lpMsg, 消息
HWND hWnd, 捕获窗口 填NULL代表捕获所有的窗口
UINT wMsgFilterMin, 最小和最大的过滤的消息 一般填入0
UINT wMsgFilterMax 填0代表捕获所有消息
*/
if (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) == FALSE)
{
break;
}
// 翻译消息
TranslateMessage(&msg);
// 分发消息
DispatchMessage(&msg);
}
- 消息处理(窗口过程)
//CALLBACK 代表__stdcall 参数的传递顺序:从右到左 以此入栈,并且在函数返回前 清空堆栈
LRESULT CALLBACK WindowProc(
HWND hwnd, // 消息所属的窗口句柄
UINT uMsg, // 具体消息名称 WM_XXXXXXXX 消息名
WPARAM wParam, // 键盘附加消息
LPARAM lParam // 鼠标附加消息
)
{
switch (uMsg)
{
case WM_CLOSE:
//所有xxxWindow为结尾的方法,都不会进入到消息队列中,而是直接执行
DestroyWindow(hwnd); //DestroyWindow 发送另一个消息 WM_DESTROY
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
{
int xPos = LOWORD(lParam);
int yPos = HIWORD(lParam);
char buf[1024];
wsprintf(buf, TEXT("x = %d, y = %d"), xPos, yPos);
MessageBox(hwnd, buf, TEXT("鼠标左键按下"), MB_OK);
break;
}
case WM_KEYDOWN:
MessageBox(hwnd, TEXT("键盘按下"), TEXT("键盘按下"), MB_OK);
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
TextOut(hdc, 100, 100, TEXT("HELLO"), strlen("HELLO"));
EndPaint(hwnd, &ps);
break;
}
default:
break;
}
大概流程如下
小结
- 首先要对整个创建流程有个整体的把握
- 学会查看msdn文档,不知道的参数及方法都可以从中获取
- 学习很重要,要好好学习
MFC底层窗口实现的更多相关文章
- MFC基础窗口创建,CWinApp、CFrameWnd
1.CWinApp(包括了这个类的导出类):代表了我们的程序.封装了消息循环等. 2.CFrameWnd:代表了程序的框架窗口.封装了窗口的注册.创建.显示.刷新.等等窗口操作. 3.Win32中.一 ...
- MFC更换窗口图标
https://blog.csdn.net/deep_kang/article/details/72722692: MFC更换图标,图像默认为MFC,主要步骤有三步. 第一步 找到一张图片(坑点: ...
- 【转】VC 隐藏模块、MFC 改变窗口类名
[转]VC 隐藏模块 void HideDll() { HMODULE hMod = ::GetModuleHandle("MyHook.dll"); PLIST_ENTRY He ...
- MFC修改窗口无标题和标题信息,修改执执行文件图标
一.创建MFC后 窗口显示的是 无标题-工程名 修改方法在网上看到了几种,下面介绍下比较简单的一种: 1.在MianFrame.c文件中找到这个函数 BOOL CMainFrame::PreCreat ...
- 【MFC】MFC中窗口重绘
MFC中窗口重绘 摘自:http://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/5859057 在刷新窗口时经常要调用重绘函数 MFC提供了三个函数用于窗口重 ...
- VS2010 MFC中 窗口分割的实现
分割窗口概述 分割窗口,顾名思义,就是将一个窗口分割成多个窗格,在每个窗格中都包含有视图,或者是同一类型的视图,或者是不同类型的视图. MFC分割窗口的方式有两种,动态分割和静态分割. 动态分割窗口通 ...
- 利用MFC创建窗口、消息映射、window中的字节
利用MFC创建窗口: 1.mfc的头文件:afxwin.h 2.自定义类,继承于CWinApp,应用程序类(app应用程序对象,有且仅有一个) 3.程序入口:Initinstance 4.在程序入口中 ...
- MFC中窗口启动后,CEdit编辑框默认光标位置设置,顺序的调节方法
MFC中窗口启动后,CEdit编辑框默认光标位设置,顺序的调节方法 在编辑界面按下ctrl+D键,就会出现所有控件的Tab键顺序,按照自己想要的顺序依次点击控件,就可以重新安排顺序.数值1就是默认停留 ...
- MFC注册窗口类以及FindWindow按窗口类名查询
很多玩游戏的人都知道一般游戏客户端程序是不允许双开的,就是说在同一游戏在启动的时候,是无法打开多个窗口.很多其他软件如酷狗播放器等也是这样.如果把打开的窗口最小化,这时重新启动程序,最小化的窗口会被显 ...
随机推荐
- 英文写作report
Writting Attached Files Maybe you might want to get familiar about how to write the Final report. ...
- Java中String为什么是不可变的
1.在Java中,String类是不可变类,一个不可变类是一个简单的类,并且这个的实例也不能被修改, 这个类的实例创建的时候初始化所有的信息,并且这些信息不能够被修改 2.字符串常量池 字符串常量池是 ...
- DevOps平台
DevOps定义(来自维基百科): DevOps(Development和Operations的组合词)是一种重视"软件开发人员(Dev)"和"IT运维技术人员(Ops) ...
- 新手学习FFmpeg - 调用API调整视频局部速率
通过修改setpts代码实现调整视频部分的播放速率. 完整代码可参考: https://andy-zhangtao.github.io/ffmpeg-examples/ 在前面提到了PTS/DTS/T ...
- C#中读写Xml配置文件常用方法工具类
场景 有时需要使用配置文件保存一些配置的属性,使其在下次打开时设置仍然生效. 这里以对xml配置文件的读写为例. 1.读取XML配置文. 2.写入XML配置文件. 3.匹配 XPath 表达式的第一个 ...
- Winform中实现更改DevExpress的RadioGroup的选项时更改其他控件(TextEdit、ColorPickEdit)的值
场景 Winform中实现读取xml配置文件并动态配置ZedGraph的RadioGroup的选项: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article ...
- C++ 基础中的基础 ---- 引用
C++ 基础中的基础 ---- 引用 引用的概念:引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字.一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量.比如: int n ...
- sqoop导oracle数据到hive中并动态分区
静态分区: 在hive中创建表可以使用hql脚本: test.hql USE TEST; CREATE TABLE page_view(viewTime INT, userid BIGINT, pag ...
- eclipse查看.class文件
要使用jd-gui.exe反编译程序 步骤:window-preferences-general-editors-file associations, 如下图 上面的框选中,*.class witho ...
- Spring Boot (三): ORM 框架 JPA 与连接池 Hikari
前面两篇文章我们介绍了如何快速创建一个 Spring Boot 工程<Spring Boot(一):快速开始>和在 Spring Boot 中如何使用模版引擎 Thymeleaf 渲染一个 ...