回顾往期的学习,才发现已经学习了这么多知识点。这里复制了其他创作者的一些梳理结合自己的梳理。总结了自己在Java学习入门阶段的知识点。笔记自己了也写了详细的两本 第一章 Java面向对象
  • 1-1包的定义
  • 1-2 编译运行定义在包中的类
  • 1-3 如何使用其他包中的类
  • 1-4 Eclipse的安装 ,idea的安装
  • 1-5 在Eclipse中创建项目添加类运行程序
  • 1-6 设置Eclipse的字号文件编码智能提示
  • 1-7 在项目中添加源文件
  • 1-8 在工作区中添加已有的项目
  • 1-9 Eclipse调试程序,idea的调试
  • 1-10 类的访问权限修饰符
  • 1-11 类成员的访问权限
  • 1-12 方法覆盖中的访问权限
  • 1-13 Object类的方法介绍
  • 1-14 Object类的getClass方法
  • 1-15 Object类的toString方法介绍
  • 1-16 重写tostring方法
  • 1-17 equals方法分析
  • 1-18 重写equals方法
  • 1-19 hashCode方法
  • 1-20 Eclipse的常用快捷键
  • 1-21 final修饰类与字段
  • 1-22 final修饰方法与局部变量
  • 1-23 抽象方法的定义
  • 1-24 测试平面图形抽象类
  • 1-25 抽象类特点
  • 1-26 抽象类练习主人喂养宠物
  • 1-27 接口概述
  • 1-28 接口的定义与实现
  • 1-29 接口多态
  • 1-30 接口说明
  • 1-31 接口与抽象类的异同点
  • 1-32 接口应用一功能的封装
  • 1-33 接口应用二定义一组操作规范
  • 1-34 提倡面向接口编程1接口比较灵活
  • 1-35 提倡面向接口编程2接口易扩展,使项目分层
  • 1-36 提供面向接口编程3接口使项目分层
  • 1-37 接口使项目分层代码
  • 1-38 不同动物使用不同的说话方式进行交流
  • 1-39 类与类之间的关系1
  • 1-40 类与类之间的关系2
  • 1-41 成员内部类
  • 1-42 静态内部类与局部内部类
  • 1-43 匿名内部类
第二章 Java异常
  • 2-1 异常概述
  • 2-2 认识运行时异常
  • 2-3 认识编译时异常
  • 2-4 trycatch子句的语法
  • 2-5 捕获异常代码
  • 2-6 finally子句
  • 2-7 throws抛出异常
  • 2-8 异常处理的选择
  • 2-9 方法覆盖中的异常处理
  • 2-10 自定义异常1
  • 2-11 自定义异常2
  • 2-12 自定义性别异常
第三章 数组
  • 3-1 数组的定
  • 3-2 数组元素的访问
  • 3-3 数组的遍历
  • 3-4 数组的静态初始化
  • 3-5 数组作为方法的返回值类型与参数类型1
  • 3-6 数组作为方法的返回值类型与参数类型2
  • 3-7 main方法的参数
  • 3-8 可变长参数
  • 3-9 数组扩容1
  • 3-10 数组扩容2
  • 3-11 在数组的指定位置插入元素
  • 3-12 在数组中插入元素的实现
  • 3-13 对象数组
  • 3-14 二维数组的引入与遍历
  • 3-15 二维数组的动态初始化及静态初始化
  • 3-16 二维数组的内存分析
  • 3-17 Arrays工具类方法介绍
  • 3-18 Arrays工具类的使用
  • 3-19 冒泡排序分析
  • 3-20 冒泡排序的实现
  • 3-21 选择排序分析
  • 3-22 选择排序的实现
  • 3-23 二分查找算法分析1
  • 3-24 二分查找算法分析2
  • 3-25 二分查找算法的实现
  • 3-26 数组实现用户注册之添加用户
  • 3-27 数组实现用户注册判断用户是否存在
  • 3-28 数组实现用户注册测试类
第四章 常用类
  • 4-1 String对象的创建1
  • 4-2 String对象的创建2
  • 4-3 String类的常用操
  • 4-4 String类的常用操作
  • 4-5 正则表达式
  • 4-6 String类中与正则表达式相关的方法
  • 4-7 String对象是不可变的
  • 4-8 String对象是不可变的每次字符串连接都会创建新的字符串对象
  • 4-9 String对象是不可变的3
  • 4-10 StringBuilder可变字符串
  • 4-11 包装类概述
  • 4-12 包装类的继承结构图
  • 4-13 包装类对象的创建
  • 4-14 包装类的字段常量
  • 4-15 包装类的常用操作1
  • 4-16 包装类的常用操作2
  • 4-17 装箱与拆箱
  • 4-18 Date日期类
  • 4-19 SimpleDateFormat类
  • 4-20 Calendar类
  • 4-21 线程安全的日期类
  • 4-22 Math类
  • 4-23 DecimalFormat类
  • 4-24 BigDecimal类
  • 4-25 Random类
第五章 集合
  • 5-1 Collection集合概述
  • 5-2 Collection集合概述2
  • 5-3 Collection集合的基本操作
  • 5-4 Collection集合泛型与集合间的操作
  • 5-5 Collection集合的迭代1
  • 5-6 Collection集合的迭代2
  • 5-7 List集合新增的方法介绍
  • 5-8 List集合从Collection继承的基本操作
  • 5-9 List新增针对索引值的操作1
  • 5-10 List新增操作2
  • 5-11 List集合对象需要重写equals方法
  • 5-12 List集合排序
  • 5-13 ArrayList与Vector
  • 5-14 单向链表
  • 5-15 双向链表
  • 5-16 LinkedList新增方法
  • 5-17 Set集合特点
  • 5-18 HashSet特点
  • 5-19 TreeSet集合可以自然排序
  • 5-20 TreeSet底层是TreeMap
  • 5-21 TreeSet判断是否同一个对象
  • 5-22 Collection集合小结
  • 5-23 Collections工具类
  • 5-24 泛型
  • 5-25 Map集合概述
  • 5-26 Map基本操作介绍
  • 5-27 Map的基本操作1
  • 5-28 Map集合的遍历
  • 5-29 统计字符出现的次数
  • 5-30 HashMap工作原理1
  • 5-31 HashMap工作原理2
  • 5-32 HashMap工作原理3
  • 5-33 HashMap源码分析
  • 5-34 HashMap源码分析2
  • 5-35 HashTable类
  • 5-36 Properties
  • 5-37 Properties加载配置文件属性
  • 5-38 TreeMap测试
  • 5-39 TreeMap中的键是根据比较结果是否为0进行判断的
  • 5-40 二叉树原理
  • 5-41 Map集合小结
第六章 IO流
  • 6-1 流概述
  • 6-2 IO流类结构图
  • 6-3 FileInputStream以字节为单位读取文件内容
  • 6-4 FileInputStream以字节数组为单位读取数据
  • 6-5 读取文件中的异常处理
  • 6-6 FileOutputStream保存数据到文件
  • 6-7 使用字节流实现文件的复制
  • 6-8 缓冲流工作原理
  • 6-9 BufferedInputStream与BufferedOutputStream类读写文件
  • 6-10 DataInputStream与DataOutputStream类读写文件
  • 6-11 PrintStream打印字节流
  • 6-12 装饰者设计模式
  • 6-13 ObjectInputStream与ObjectOutputStream类
  • 6-14 SerialVersionUID序列化版本号字段
  • 6-15 FileReader读取文本文件
  • 6-16 FileWriter保存数据
  • 6-17 文本文件的复制
  • 6-18 InputStreamReader与OutputStreamWriter转换流类
  • 6-19 BufferedReader与BufferedWriter字符缓冲流
  • 6-20 创建File对象
  • 6-21 File字段
  • 6-22 File的常用操作介绍
  • 6-23 获得文件的相关属性
  • 6-24 显示文件夹的内容
  • 6-25 文件夹的递归显示与复制
第七章 线程
  • 7-1 线程概述
  • 7-2 继承Thread创建线程
  • 7-3 多线程每次执行结果可能不一样
  • 7-4 实现Runnable接口创建线程
  • 7-5 实现Callable接口创建线程
  • 7-6 线程的基本操作介绍
  • 7-7 线程基本操作
  • 7-8 守护线程
  • 7-9 线程状态
  • 7-10 线程优先级
  • 7-11 线程休眠
  • 7-12 中断线程
  • 7-13 线程让步
  • 7-14 线程合并
  • 7-15 线程终止
  • 7-16 使用线程模拟多人从同一帐户中取钱
  • 7-17 线程同步
  • 7-18 同步代码块1
  • 7-19 同步代码块2
  • 7-20 同步方法
  • 7-21 线程安全的类
  • 7-22 生产者消费者场景描述
  • 7-23 定义仓库类
  • 7-24 定义生产者类消费者类及测试类
  • 7-25 完善生产者消费者模式
  • 7-26 创建两个线程实现奇数偶数的交替打印
  • 7-27 两个线程交替打印100个和10个数
  • 7-28 Timer类
  • 7-29 死锁
第八章 反射
  • 8-1 反射概述
  • 8-2 创建Class对象的方式
  • 8-3 反射类信息
  • 8-4 反射字段信息
  • 8-5 反射方法信息
  • 8-6 反射构造方法信息
  • 8-7 通过反射创建实例
  • 8-8 通过反射技术访问字段的值
  • 8-9 通过反射技术调用方法
  • 8-10 IO+Properties+Reflect

JAVA学习第二步,初级知识框架梳理的更多相关文章

  1. 【转】Java学习---10个测试框架介绍

    [原文]https://www.toutiao.com/i6594302925458113027/ JAVA 程序员需要用到 10 个测试框架和库 Java 程序员需要用到十大单元测试和自动化集成测试 ...

  2. JAVA学习必须掌握的框架,不看后悔

    Web应用,最常见的研发语言是Java和PHP. 后端服务,最常见的研发语言是Java和C/C++. 大数据,最常见的研发语言是Java和Python. 可以说,Java是现阶段中国互联网公司中,覆盖 ...

  3. JAVA学习笔记及知识积累

    为什么说Java具有跨平台特性? 我们知道计算机只认识1,0两种电平的信号,所有信息或者计算指令最终都编码成16进制的机器码,这些机器码作为程序保存于计算机的内存中,由CPU去单个取指令执行直到程序执 ...

  4. Unity3D学习笔记——初级知识

    一:Unity欢迎窗口对于初学者来说有很多有价值的信息,值得用户关注,以下将简要介绍这个窗口中的相关内容: 1.Video Tutorials: 提供unity相关的教程 ,包括用户手册 .组件手册以 ...

  5. 【Java学习笔记】<集合框架>对字符串进行长度排序

    package 测试; import java.util.Comparator; public class ComparatorByLength implements Comparator { //定 ...

  6. 【Java学习笔记】<集合框架>TreeSet,Comparable,Comparator

    public class Person implements Comparable{ private String name; private int age; public Person(){ su ...

  7. 【Java学习笔记】<集合框架>定义功能去除ArrayList中的重复元素

    import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import cn.itcast.p1.bean.Person; public class ...

  8. Java学习笔记:知识总结

    概述 1991年由sun公司开发的名称为Oak的语言,1994年更名为Java. JDK:Java Development Kit,Java的开发和运行环境,Java的开发工具和JRE. JRE:Ja ...

  9. Java学习1——计算机基础知识

    本文包含了一些计算机基础知识:计算机组成:Windows常用快捷键:DOS常用命令:计算机语言发展史.

随机推荐

  1. C# 利用AForge进行摄像头信息采集

    概述 AForge.NET是一个专门为开发者和研究者基于C#框架设计的,提供了不同的类库和关于类库的资源,还有很多应用程序例子,包括计算机视觉与人工智能,图像处理,神经网络,遗传算法,机器学习,机器人 ...

  2. centos_mysql 安装脚本

    #!/bin/bash env echo "Download msyql5.7 rpm..." sudo yum install wget wget -i -c http://de ...

  3. Matplotlib的使用

    目录 1.pyplot基础语法 2.散点图与折线图 3.3D图与等高线图 1.pyplot基础语法 (1)创建画布 figure()创建一个空白画布,可以指定画布的大小figsize和设置分辨率dpi ...

  4. HTTP 400 与 SpringMVC的 HttpPutFormContentFilter、FormContentFilter

    前端发送了一个http PUT请求,如下, json_xml: {,},,}},,},,}},},}},,},{,}],,},,}},,,,},,}},},}},,},{,}],,},,}},,},{ ...

  5. 【数据库】SQLite3常用命令

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. https://www.cnblogs.com/YaoYing/ 打开SQLite3文件 sqlite3 student.db //打开student. ...

  6. Jmeter录制后的脚本调优

    当我们通过badboy或者HTTP代理服务器的方式录制的脚本,会发现脚本杂乱无章,图片.css.html以及各种我们不关心的脚本,因此就需要针对录制后的脚本进行调优 1.去除图片.html/css等不 ...

  7. 理解ConcurrentHashMap1.8源码

    ConcurrentHashMap源码分析 其实ConcurrentHashMap我自己已经看过很多遍了,但是今天在面试阿里的时候自己在描述ConcurrentHashMap发现自己根本讲不清楚什么是 ...

  8. Markdown 使用误区

    新手写 Markdown 容易犯这么个错: 为了美观,使用标记. 例如 为了让一句话显示粗体,使用标题. 嫌 3 级标题字体太大,2 级标题子标题使用 4 级. 强调一个词,使用行内代码. -- 每个 ...

  9. 微信支付 第三篇 微信调用H5页面进行支付

    上一篇讲到拿到了 预支付交易标识 wx251xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx078700 第四步,是时候微信内H5调起支付了! 先准备网页端接口请求参数列表 微信文档中已经明 ...

  10. C# 委托汇总

    委托汇总以及遗留问题: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; us ...