Math和Date

一、对象

1.对象的概念

对象的本质:键值对,属性名和属性值
对象的意义:存储数据,编程
对象中的变量:属性
对象中的函数:方法

2.对象的赋值

var obj = {};
var obj2 = new Object();
console.log(obj2);
obj.name = "admin";
obj2["age"] = 18;

3.对象的分类

内置对象:系统提供的
    本地对象:
    内置对象:
        所有需要被new的对象
            String();
            Number();
            Object();
            Data();
        可以直接使用的对象
            Math
    宿主对象:
        DOM(对象模型,对应的对象是document)
            document:网页
            我们操作的内容都是在document上
        BOM(对象模型,对应的对象是window)
            window
            js中的顶层对象,最大的boss,所有的内容都属于window
            document也在window中
非内置对象:自己写的对象

二、Math

1.Math介绍

Math对象,提供了一些数学操作
    Math.round(3.6);        //4 四舍五入
    Math.random()*10;       //  返回一个0-9的随机数
    Math.abs(-6);           //6 绝对值
    Math.sqrt(9);           //3 开根号,算术平方根
    Math.pow(3,3);          //27    3的3次方
    Math.max(a,b);          //返回较大的值
    Math.min(a,b);          //返回较小的值
    Math.ceil(3.6);         //4 向上取整
    Math.floor(3.6);        //3 向下取整
    Math.sin(x);            //x的正弦值,返回值在-1到1之间
    Math.cos(x);            //x的余弦值,返回值在-1到1之间
Math属性:
    Math.PI;                //3.1415926...  输出PI

三、Data

1.进制转换

//十进制转其他
var x=110;
console.log(x);
console.log(x.toString(2) + "这是2");//转二进制
console.log(x.toString(8) + "这是8");//转八进制
console.log(x.toString(16) + "这是16");//转十六进制
//其他转十进制
var x='110';
console.log(parseInt(x,2));//6      二进制转十进制
console.log(parseInt(x,8));//72     八进制转十进制
console.log(parseInt(x,16));//272   十六进制转十进制
//其他转其他
//先用parseInt转成十进制再用toString转到目标进制
console.log(parseInt('ff',16).toString(2));//十六进制转十进制,再十进制转二进制

2.日期的获取

//获取当前实时总时间
var d = new Date();
console.log(d);
//获取方法
console.log(d.getFullYear);     //获取年
console.log(d.getMonth);        //获取月,从0开始计算,需要+1后才是正常月份
console.log(d.getData);         //获取天
console.log(d.getHours);        //获取小时
console.log(d.getMinutes);      //获取分钟
console.log(d.getseconds);      //获取秒
console.log(d.getTime);         //获取的是从1970年1月1号0点到现在的总的毫秒数,称为时间戳,唯一的

3.日期格式化功能函数

// 日期格式化功能
function createDate(){
    var d = new Date();
    var y = d.getFullYear();
    var m = d.getMonth();
    var mydate = d.getDate();
    var myday = d.getDay();
    var h = d.getHours();
    var mts = d.getMinutes();
    var s = d.getSeconds();

    switch(myday){
        case 0:myday = "星期日";break;
        case 1:myday = "星期一";break;
        case 2:myday = "星期二";break;
        case 3:myday = "星期三";break;
        case 4:myday = "星期四";break;
        case 5:myday = "星期五";break;
        case 6:myday = "星期六";break;
    }
    return {
        year:y,
        month:createZero(m+1),
        date:createZero(mydate),
        day:myday,
        hours:createZero(h),
        minutes:createZero(mts),
        seconds:createZero(mts)
    };
}

// 数值的补零(小于10补零)
function createZero(n){
    return n<10 ? "0"+n : n;
}

4.设置一个固定的日期

两种:
    直接设置:创建日期时传参
        字符:一个参数:可以设置局部:没有设置的部分为零
            年月日的部分之间可以用". , _ /"等隔开
            超出上限,Invalid Dare(意外日期对象)
                var d = new Date("2008.8.8 20:8:8");
        数值:多个参数:可以设置局部:没有设置的部分为零
            每一部分都是一个参数(月份从0开始计算,需实际月份-1)
            超出部分进1
                var d = new Date(2008,7,8,8,8,8);
    方法设置:set系列,接受的是数值,月份从0开始,没有设置的部分以当前时间为主,超出上限进1
        分布设置
            var d = new Date();
            d.setFullYear(2008);
            d.setMonnth(7);
            d.setDate(8);
            d.setHours(2008);
            d.setMinutes(2008);
            d.setSeconds(2008);
         时间戳设置:从1970年1月1日0点,计算机元年开始计算至今过了多少毫秒

5.计算两个时间差值

// 计算两个日期之间的差值,两个日期对象可以直接计算,但是有兼容,最好先获得时间戳再计算
function dateDiff(d1,d2){
    var oldDate = new Date(d1);
    var newDate = d2 ? new Date(d2) : new Date();
    var t = Math.abs(oldDate.getTime() - newDate.getTime());
    var d = parseInt(t/1000/60/60/24);
    var h = parseInt((t - d*24*60*60*1000)/1000/60/60);
    var m = parseInt((t - d*24*60*60*1000 - h*60*60*1000)/1000/60);
    var s = parseInt((t - d*24*60*60*1000 - h*60*60*1000 - m*60*1000)/1000);

    return {
        day:d,
        hours:h,
        minutes:m,
        seconds:s
    }
}

6.定时器

定时器:
setInterval(function(){
    console.log(1);
},1000)
    语法:
        开启定时器:
            setInterval(函数或者代码串,指定的时间(毫秒));
            var t = setInterval(function(){
                console.log(1);
            },1000)
        按照指定的周期(毫秒)不断的执行函数或者是代码串。
        计时器初始第一次不执行,第二次才执行。(原理是先计时再执行)

        清除定时器:
            clearInterval();
            配合事件(条件触发)
            document.onclick = function(){
                clearInterval(t);//清除定时器的变量值
            };

延时器:
    概念:延迟指定的毫秒数之后,只执行一次回调函数
setTimeout(function(){
    console.log(1);
},1000)
    语法:
        开启延时器
            setTimeout(函数或者代码串,指定的时间(毫秒));
            var t = setTimeout(function(){
                console.log(1);
            },5000)
        在指定的毫秒数后只执行一次函数或代码。
        清除延迟器:在延时器启动前倒计时的时候,如果返回不想要了可以提前停止延时器
            clearTimeout();
            document.onclick = function(){
                clearTimeout(t);//清除定时器的变量值
            };

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