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一、解释器模式

1、基础概念

解释器模式是对象的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的表达式。

2、模式图解

3、核心角色

(1)、抽象表达式

Express:声明具体表达式角色需要实现的抽象接口,该接口主要提供一个interpret()方法,称做解释操作。

(2)、终结符表达式

TerminalExpress:实现抽象表达式角色接口,主要是一个interpret()方法;每个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。比如解析c=a+b,a和b是终结符,解析a和b的解释器就是终结符表达式。

(3)、非终结符表达式

NotTerminalExpress:每一条规则都需要一个具体的非终结符表达式用来衔接,一般是指运算符或者逻辑判断,比如c=a+b,“+"就是非终结符,解析“+”的解释器就是一个非终结符表达式。

(4)、环境容器

DataMap:一般是用来存放各个终结符所对应的具体值,比如c=a+b转换为c=1+2。这些信息需要一个存放环境。

4、源代码实现

  • 类图结构

  • 源码实现
public class C01_InScene {
public static void main(String[] args) {
DataMap dataMap = new DataMap();
TerminalExpress terminalExpress1 = new TerminalExpress("num1");
TerminalExpress terminalExpress2 = new TerminalExpress("num2");
TerminalExpress terminalExpress3 = new TerminalExpress("num3");
dataMap.putData(terminalExpress1, 1);
dataMap.putData(terminalExpress2, 2);
dataMap.putData(terminalExpress3, 3);
// 1+2-3 = 0
System.out.println(new Minus(
new Add(terminalExpress1,terminalExpress2), terminalExpress3)
.interpret(dataMap));
}
}
// 解释器接口
interface Express {
Integer interpret(DataMap dataMap) ;
}
// 非终结符表达式
abstract class NotTerminalExpress implements Express {
Express express1,express2;
public NotTerminalExpress(Express express1, Express express2){
this.express1 = express1;
this.express2 = express2;
}
}
// 终结符表达式: 1+2 终结符: 1 和 2
class TerminalExpress implements Express {
public String field ;
public TerminalExpress (String field){
this.field = field ;
}
@Override
public Integer interpret(DataMap dataMap) {
return dataMap.getData(this);
}
}
// 加法表达式
class Add extends NotTerminalExpress {
public Add (Express e1, Express e2) {
super(e1, e2);
}
// 将两个表达式相减
@Override
public Integer interpret(DataMap context) {
return this.express1.interpret(context) + this.express2.interpret(context);
}
}
// 减法表达式
class Minus extends NotTerminalExpress {
public Minus (Express e1, Express e2) {
super(e1, e2);
}
// 将两个表达式相减
@Override
public Integer interpret(DataMap context) {
return this.express1.interpret(context) - this.express2.interpret(context);
}
}
// 数据容器
class DataMap {
private Map<Express,Integer> dataMap = new HashMap<>() ;
public void putData (Express key,Integer value){
dataMap.put(key,value) ;
}
public Integer getData (Express key){
return dataMap.get(key) ;
}
}

二、Spring框架应用

1、源码案例

import org.springframework.expression.Expression;
import org.springframework.expression.spel.standard.SpelExpressionParser;
public class SpringTest {
public static void main(String[] args) {
SpelExpressionParser parser = new SpelExpressionParser () ;
Expression expression = parser.parseExpression("(1+3-2)*3") ;
Integer result = (Integer)expression.getValue() ;
System.out.println("result="+result);
}
}

2、代码分析

(1)Expression结构

表达式接口:具有不同的实现类。

interface Expression
class CompositeStringExpression implements Expression
class LiteralExpression implements Expression
class SpelExpression implements Expression

核心方法:

Object getValue() throws EvaluationException;

(2)SpelExpressionParser结构

SpelExpressionParser extends TemplateAwareExpressionParser
TemplateAwareExpressionParser implements ExpressionParser
interface ExpressionParser

(3)ExpressionParser接口

public interface ExpressionParser {
Expression parseExpression(String var1) ;
Expression parseExpression(String var1, ParserContext var2) ;
}

(4)Expression获取

根据不同的条件获取不同的Expression对象。这里产生类的依赖关系。

源码位置:TemplateAwareExpressionParser

public Expression parseExpression(String expressionString,
ParserContext context)
throws ParseException {
if (context == null) {
context = NON_TEMPLATE_PARSER_CONTEXT;
}
return context.isTemplate() ?
this.parseTemplate(expressionString, context) :
this.doParseExpression(expressionString, context);
}

三、模式总结

  • 场景

编译器、运算符表达式、正则表达式、机器人等。

  • 优点

当有一个表达式或者语言需要解释执行,该场景下的内容可以考虑使用解释器模式,使程序具有良好的扩展性。

  • 缺点

解释器模式会引起类膨胀,会导致程序执行和调试非常复杂,不容易理解。

四、源代码地址

GitHub·地址
https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
GitEE·地址
https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent

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