前言

今天看Jraft的时候发现了很多地方都用到了读写锁,所以心血来潮想要分析以下读写锁是怎么实现的。

先上一个doc里面的例子:

class CachedData {
Object data;
volatile boolean cacheValid;
final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); void processCachedData() {
//加上一个读锁
rwl.readLock().lock();
if (!cacheValid) {
// Must release read lock before acquiring write lock
//必须在加写锁之前释放读锁
rwl.readLock().unlock();
rwl.writeLock().lock();
try {
// Recheck state because another thread might have
// acquired write lock and changed state before we did.
//双重检查
if (!cacheValid) {
//设置值
data = ...
cacheValid = true;
}
// Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock
//锁降级,反之则不行
rwl.readLock().lock();
} finally {
//释放写锁,但是仍然持有写锁
rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read
}
} try {
use(data);
} finally {
//释放读锁
rwl.readLock().unlock();
}
}
}}

我们一般实例化一个ReentrantReadWriteLock,一般是调用空的构造器创建,所以默认使用的是非公平锁

public ReentrantReadWriteLock() {
this(false);
} public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {
//默认使用的是NonfairSync
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
readerLock = new ReadLock(this);
writerLock = new WriteLock(this);
}
//分别调用writeLock和readLock会返回读写锁实例
public ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock() { return writerLock; }
public ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock() { return readerLock; }

ReentrantReadWriteLock内部类Sync

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = 6317671515068378041L;
//位移量
//在读写锁中,state是一个32位的int,所以用state的高16位表示读锁,用低16位表示写锁
static final int SHARED_SHIFT = 16;
//因为读锁是高16位,所以用1向左移动16位表示读锁每次锁状态变化的量
static final int SHARED_UNIT = (1 << SHARED_SHIFT);
//最大的可重入次数
static final int MAX_COUNT = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
//用来计算低16位的写锁状态
static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1; //获取高16位读锁state次数,重入次数
static int sharedCount(int c) { return c >>> SHARED_SHIFT; }
//获取低16位写锁state次数,重入次数
static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; } //用来记录每个线程持有的读锁数量
static final class HoldCounter {
int count = 0;
// Use id, not reference, to avoid garbage retention
final long tid = getThreadId(Thread.currentThread());
} static final class ThreadLocalHoldCounter
extends ThreadLocal<HoldCounter> {
public HoldCounter initialValue() {
return new HoldCounter();
}
} private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;
// 用于缓存,记录"最后一个获取读锁的线程"的读锁重入次数
private transient HoldCounter cachedHoldCounter;
// 第一个获取读锁的线程(并且其未释放读锁),以及它持有的读锁数量
private transient Thread firstReader = null;
private transient int firstReaderHoldCount; Sync() {
// 初始化 readHolds 这个 ThreadLocal 属性
readHolds = new ThreadLocalHoldCounter();
setState(getState()); // ensures visibility of readHolds
}
....
}
  1. 因为int是32位的,所以在ReentrantReadWriteLock中将state分为两部分,高16位作为读锁的状态控制器,低16位作为写锁的状态控制器。
  2. 每次要获取读锁的当前状态都需要调用sharedCount传入当前的state,将state向右移动16位来获取
  3. 要获取低16位则需要将1左移16位减一,获得一个低16位全是1的数,然后和传入的state进行取与操作获取state的低16位的值
  4. cachedHoldCounter里面保存了最新的读锁的线程和调用次数
  5. firstReaderfirstReaderHoldCount 将”第一个”获取读锁的线程记录在 firstReader 属性中,这里的第一个不是全局的概念,等这个 firstReader 当前代表的线程释放掉读锁以后,会有后来的线程占用这个属性的。

读锁获取

//readLock#lock
public void lock() {
//这里会调用父类AQS的acquireShared,尝试获取锁
sync.acquireShared(1);
}
//AQS#acquireShared
public final void acquireShared(int arg) {
//返回值小于 0 代表没有获取到共享锁
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
//进入到阻塞队列,然后等待前驱节点唤醒
doAcquireShared(arg);
}

这里的tryAcquireShared是调用ReentrantReadWriteLock的内部类Sync的tryAcquireShared的方法

protected final int tryAcquireShared(int unused) {
//获取当前线程
Thread current = Thread.currentThread();
//获取AQS中的state属性值
int c = getState();
//exclusiveCount方法是用来获取写锁状态,不等于0代表有写锁
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
//如果不是当前线程获取的写锁,那么直接返回-1
getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
//获取读锁的锁定次数
int r = sharedCount(c);
// 读锁获取是否需要被阻塞
if (!readerShouldBlock() &&
r < MAX_COUNT &&
//因为高16位代表共享锁,所以CAS需要加上一个SHARED_UNIT
compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
if (r == 0) {
//记录一下首次读线程
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
//firstReader 重入获取读锁
firstReaderHoldCount++;
} else {
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
// 如果 cachedHoldCounter 缓存的不是当前线程,设置为缓存当前线程的 HoldCounter
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
}
// return 大于 0 的数,代表获取到了共享锁
return 1;
}
return fullTryAcquireShared(current);
}
  1. 首先会去调用exclusiveCount方法来查看写锁是否被占用,如果被占用,那么查看当前线程是否是占用读锁的线程,如果不是则返回-1。通过这里可以看出可以先占用读锁再占用写锁
  2. 调用readerShouldBlock方法获取是否需要阻塞读锁获取,然后检查一下高16位读锁重入次数是否超过了2^16-1,最后通过CAS操作将state高16进行加1操作,如果没有其他线程抢占就会成功
  3. 如果state的高16位为零,那么就设置首次读线程和首次数次数,如果不是则校验首次读线程是不是当前线程,是的话将firstReaderHoldCount次数加1。如果不是首次读线程,那么校验一下最后一次读线程是不是当前线程,不是的话就从readHolds中获取,并将HoldCounter计数加1,如果最后读线程是当前线程那么计数加1

readerShouldBlock

//NonfairSync#readerShouldBlock
final boolean readerShouldBlock() {
return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();
}
//AQS
final boolean apparentlyFirstQueuedIsExclusive() {
Node h, s;
return (h = head) != null &&
(s = h.next) != null &&
!s.isShared() &&
s.thread != null;
}

在非公平模式中readerShouldBlock会调用AQS的方法,判断当前头节点的下一个节点,如果不是共享节点,那么readerShouldBlock就返回true,读锁就会阻塞。

//FairSync#readerShouldBlock
final boolean readerShouldBlock() {
return hasQueuedPredecessors();
}
//AQS
public final boolean hasQueuedPredecessors() { Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order
Node h = head;
Node s;
return h != t &&
((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}

在公平模式中会去看看队列里有没有其他元素在队列里等待获取锁,如果有那么读锁就进行阻塞

ReentrantReadWriteLock#fullTryAcquireShared

final int fullTryAcquireShared(Thread current) {

    HoldCounter rh = null;
for (;;) {
int c = getState();
//检查是否写锁被占用
if (exclusiveCount(c) != 0) {
//被占用,但是占用读锁线程不是当前线程,返回阻塞
if (getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
// else we hold the exclusive lock; blocking here
// would cause deadlock.
//检查读锁是否应该被阻塞
} else if (readerShouldBlock()) {
// Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
//首次读线程是当前线程,下面直接CAS
if (firstReader == current) {
// assert firstReaderHoldCount > 0;
} else {
if (rh == null) {
//设置最后一次读线程
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
rh = readHolds.get();
if (rh.count == 0)
//如果发现 count == 0,也就是说,纯属上一行代码初始化的,那么执行 remove
readHolds.remove();
}
}
//如果最后读取线程次数为0,那么阻塞
if (rh.count == 0)
return -1;
}
}
//如果读锁重入次数达到上限,抛异常
if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
//尝试CAS读锁重入次数加1
if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
// 这里 CAS 成功,那么就意味着成功获取读锁了
// 下面需要做的是设置 firstReader 或 cachedHoldCounter
if (sharedCount(c) == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
// 下面这几行,就是将 cachedHoldCounter 设置为当前线程
if (rh == null)
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
cachedHoldCounter = rh; // cache for release
}
// 返回大于 0 的数,代表获取到了读锁
return 1;
}
}
}

这个方法主要是用来处理重入锁操作的。首先校验一下写锁是否被占用,如果没有被占用则判断当前线程是否是第一次读线程,如果不是则判断最后一次读线程是不是当前线程,如果不是则从readHolds获取,并判断HoldCounter实例中获取读锁次数如果为0,那么就不是重入。

如果可以判断当前线程是重入的,那么则对state高16进行加1操作,操作成功,则对firstReader或cachedHoldCounter进行设置,并返回1,表示获取到锁。

到这里我们看完了tryAcquireShared方法,我再把acquireShared方法贴出来:

public final void acquireShared(int arg) {
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireShared(arg);
}

下面看doAcquireShared方法:

private void doAcquireShared(int arg) {
//实例化一个共享节点入队
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
//获取当前节点的上一个前置节点
final Node p = node.predecessor();
//前置节点如果是头节点,那么代表队列里没有别的节点,先调用tryAcquireShared尝试获取锁
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
//醒队列中其他共享节点
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
//响应中断
if (interrupted)
selfInterrupt();
failed = false;
return;
}
}
//设置前置节点waitStatus状态
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
//阻塞当前线程
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

doAcquireShared方法中会实例化一个共享节点并入队。如果当前节点的前置节点是头节点,那么直接调用tryAcquireShared先获取一次锁,如果返回大于0,那么表示可以获取锁,调用setHeadAndPropagate唤醒队列中其他的线程;如果没有返回则会调用shouldParkAfterFailedAcquire方法将前置节点的waitStatus设值成SIGNAL,然后调用parkAndCheckInterrupt方法阻塞

AQS#setHeadAndPropagate

private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
Node h = head; // Record old head for check below
//把node节点设值为头节点
setHead(node);
//因为是propagate大于零才进这个方法,所以这个必进这个if
if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
(h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
//获取node的下一个节点
Node s = node.next;
//判断下一个节点是否为空,或是共享节点
if (s == null || s.isShared())
//往下看
doReleaseShared();
}
}

这个方法主要是替换头节点为当前节点,然后调用doReleaseShared进行唤醒节点的操作

AQS#doReleaseShared

private void doReleaseShared() {
for (;;) {
Node h = head;
// 1. h == null: 说明阻塞队列为空
// 2. h == tail: 说明头结点可能是刚刚初始化的头节点,
// 或者是普通线程节点,但是此节点既然是头节点了,那么代表已经被唤醒了,阻塞队列没有其他节点了
// 所以这两种情况不需要进行唤醒后继节点
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
//后面的节点会把前置节点设置为Node.SIGNAL
if (ws == Node.SIGNAL) {
//1
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
// 唤醒 head 的后继节点,也就是阻塞队列中的第一个节点
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
//2
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
//3 如果被唤醒的节点已经占领head了,那么继续循环,否则跳出循环
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}
  1. unparkSuccessor这里会唤醒下一个节点,那么下一个节点也会调用setHeadAndPropagate进行抢占头节点;如果同时有当前线程和被唤醒的下一个线程同时走到这里,那么只会有一个成功,另一个返回false的就不进行唤醒操作
  2. 这里CAS失败的原因可能是一个新的节点入队,然后将前置节点设值为了Node.SIGNAL,所以导致当前的CAS失败
  3. 如果被唤醒的节点抢占头节点成功,那么h == head 就不成立,那么会进行下一轮的循环,否则就是head没有被抢占成功

AQS#unparkSuccessor

private void unparkSuccessor(Node node) {
//如果当前节点小于零,那么作为头节点要被清除一下状态
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0); // 下面的代码就是唤醒后继节点,但是有可能后继节点取消了等待
// 从队尾往前找,找到waitStatus<=0的所有节点中排在最前面的
Node s = node.next;
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
if (s != null)
// 唤醒线程
LockSupport.unpark(s.thread);
}

到这里加读锁的代码就讲解完毕了

读锁释放

//ReadLock
public void unlock() {
sync.releaseShared(1);
}
// Sync
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}

我们先看tryReleaseShared

Sync#tryReleaseShared

protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
Thread current = Thread.currentThread();
//如果当前是firstReader,那么需要进行重置或重入减一
if (firstReader == current) {
// assert firstReaderHoldCount > 0;
if (firstReaderHoldCount == 1)
firstReader = null;
else
firstReaderHoldCount--;
} else {
// 判断 cachedHoldCounter 是否缓存的是当前线程,不是的话要到 ThreadLocal 中取
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
int count = rh.count;
if (count <= 1) {
// 这一步将 ThreadLocal remove 掉,防止内存泄漏。因为已经不再持有读锁了
readHolds.remove();
//unlock了几次的话会抛异常
if (count <= 0)
throw unmatchedUnlockException();
}
--rh.count;
}
for (;;) {
int c = getState();
// nextc 是 state 高 16 位减 1 后的值
int nextc = c - SHARED_UNIT;
if (compareAndSetState(c, nextc))
// 如果 nextc == 0,那就是 state 全部 32 位都为 0,也就是读锁和写锁都空了
// 此时这里返回 true 的话,其实是帮助唤醒后继节点中的获取写锁的线程
return nextc == 0;
}
}

这个读锁的释放,主要就是将 hold count 减 1,如果减到 0 的话,还要将 ThreadLocal 中的 remove 掉。然后是在 for 循环中将 state 的高 16 位减 1,如果发现读锁和写锁都释放光了,那么唤醒后继的获取写锁的线程,因为只有读锁是不会被阻塞的,所以等待的线程只可能是写锁的线程。

写锁的获取

//WriteLock
public void lock() {
sync.acquire(1);
}
//sync
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
} //AQS
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
//获取state的低16位
int w = exclusiveCount(c);
//不为零说明读锁或写锁被持有了
if (c != 0) {
// (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0)
// 看下这里返回 false 的情况:
// c != 0 && w == 0: 写锁可用,但是有线程持有读锁(也可能是自己持有)
// c != 0 && w !=0 && current != getExclusiveOwnerThread(): 其他线程持有写锁
// 也就是说,只要有读锁或写锁被占用,这次就不能获取到写锁
if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
return false;
if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// Reentrant acquire
// 这里不需要 CAS,仔细看就知道了,能到这里的,只可能是写锁重入,不然在上面的 if 就拦截了
setState(c + acquires);
return true;
}
//检查写锁是否需要block
if (writerShouldBlock() ||
!compareAndSetState(c, c + acquires))
return false;
//走到这里说明写锁不需要block,并且CAS成功了
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}

我们来看看writerShouldBlock

//NonfairSync
final boolean writerShouldBlock() {
return false; // writers can always barge
}
//FairSync
final boolean writerShouldBlock() {
return hasQueuedPredecessors();
}

如果是非公平模式,那么 lock 的时候就可以直接用 CAS 去抢锁,抢不到再排队

如果是公平模式,那么如果阻塞队列有线程等待的话,就乖乖去排队

写锁释放

public void unlock() {
sync.release(1);
} //sync
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
//如果独占锁释放"完全",唤醒后继节点
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
} //Sync
protected final boolean tryRelease(int releases) {
//检查一下持有所的线程是不是当前线程
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
//将state减1
int nextc = getState() - releases;
//查看低16位是否为0
boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
if (free)
//如果为0,那么说明写锁释放
setExclusiveOwnerThread(null);
//设置状态
setState(nextc);
return free;
}

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