单例模式Singleton

1.含义

单例模式:即一个类只能创建一个实例。

  • 只有一个实例 --> 不可以从类外new对象 --> 构造器私有化private --> 从类里创建实例;
  • 这个对象供外部使用 --> 该实例的get方法 --> 没有对象,随着类加载 --> 方法声明为static --> 静态只能调静态 --> 该实例也声明为static;

2.实现

2.1 饿汉式

public class Singleton(){

    //1.私有化构造器;
private Singleton();
//2.创建实例;静态;
private static Singleton singleton = new Singleton();
//3.获取实例的公共方法;静态;
public static Singleton getSinggleton(){
return singleton;
}
}

特点

多线程安全:是;

lazy初始化:否;

类加载就创建实例,浪费内存;

2.2 懒汉式,线程不安全

public class Singgleton(){

    private Singleton();
private static Singleton singleton; //延迟创建对象;
public static Singleton getSingleton(){
if(singleton == null){ //调用方法的时候没有了再创建;
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}

特点

多线程安全:否 (当有多个线程操作时,可能会有多个线程都经过if判断语句,就会创建多个实例,造成线程不安全);

lazy初始化:是;

2.3 懒汉式,线程安全

public class Singleton(){

    private Singleton();
private static Singleton singleton;
//给方法加锁;
public static synchronized Singleton getSingleton(){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}

特点

多线程安全:是

lazy初始化:是

效率:低(每次都只是一个线程拿到锁,调用方法,多个线程无法同时调用方法)

2.4 双重检验锁

public class Singleton(){

    private Singleton();
//使用volatile声明:
//1.禁止指令重排;
//2.保证变量修改后对所有线程可见,指示JVM,这个变量是共享且不稳定的,每次用要到主存中去读取;
private volatile static Singleton singleton();
public static Singleton getSingleton(){
if(singleton == null){ //判断有没有实例化过,没有再进入加锁模式,这样绝大多数的都不会再进入了;
synchronized(Singleton.class){
if(singleton == null){ //再判断一次,因为可能有多个线程都经过了前面的if,if不判断就会创建多个对象了;
singleton == new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}

多线程安全:是

lazy初始化:是

效率:高

  • 第一个检验是为了效率;
  • 第二个检验为了线程安全;

直接加锁再判断 --> 效率低;

先判断再加锁 --> 效率高;

【经典结构】单例模式Singleton的更多相关文章

  1. 【白话设计模式四】单例模式(Singleton)

    转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factor ...

  2. 单例模式——Singleton

    模式分类: 从目的来看: 1.创建型(Creational)模式:负责对象创建. 2.结构型(Structural)模式:处理类于对象间的组合. 3.行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中 ...

  3. 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ]

    设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ] @author java_my_life 单例模式的结构 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类 ...

  4. 设计模式 笔记 单例模式 Singleton

    //---------------------------15/04/09---------------------------- //Singleton 单例模式-----对象创建型模式 /* 1: ...

  5. 设计模式系列之单例模式(Singleton Pattern)——确保对象的唯一性

    模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著 ...

  6. 设计模式之单例模式——Singleton

                        设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有 ...

  7. ooad单例模式-Singleton

                                                单例模式Singleton 主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在. 比如建立目录 ...

  8. iOS单例模式(Singleton)写法简析

    单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例: ...

  9. 浅谈设计模式--单例模式(Singleton Pattern)

    题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡 ...

随机推荐

  1. TVM安装常用问题

    TVM安装常用问题 如何添加新的硬件后端 如果硬件后端支持LLVM,则可以通过设置正确的目标三元组来直接生成代码target. 如果目标硬件是GPU,请尝试使用cuda,opencl或vulkan后端 ...

  2. 谁才是智能家居的未来?视声M+O融合方案给出答案

    有些智能家居,你不能说它不智能. 但在现实生活中,常常帅不过一秒. 就比如,当你经历了一天的疲惫后回到家,发现玄关的智能开关突然没反应,家里的灯怎么都打不开.这种时候你得明白,你的智能开关面板很有可能 ...

  3. JVM快速入门(上)

    前言 根据狂神说的JVM快速入门做了以下笔记,讲的很好的一个博主,给小伙伴们附上视频链接狂神说JVM快速入门    接下来我按照他所讲的内容给大家记录一些重点! 一.JVM体系结构 .java经由ja ...

  4. 尚硅谷Java——宋红康笔记【day11-day18】

    day11 Eclipse中的快捷键: * 1.补全代码的声明:alt + / * 2.快速修复: ctrl + 1 * 3.批量导包:ctrl + shift + o * 4.使用单行注释:ctrl ...

  5. Linkerd 2.10(Step by Step)—2. 自动化的金丝雀发布

    通过结合 Linkerd 和 Flagger 来根据服务指标自动金丝雀(canary)发布,从而降低部署风险. Linkerd 2.10 中文手册持续修正更新中: https://linkerd.ha ...

  6. NX二次开发】Block UI 体收集器

    属性说明 属性   类型   描述   常规           BlockID    String    控件ID    Enable    Logical    是否可操作    Group    ...

  7. ES6中的Map

    今天小编和大家一起探讨一下引用类型中的map,在其中会有一些map与数组联合应用,还有和map类似的weakmap类型的说明,这篇文章同时也增加了一些操作数组的办法和实际应用.大家也可以关注我的微信公 ...

  8. VBS脚本编程(6)——对象的创建与调用

    对象:严格的说,对象是复杂数据和程序结构在内存中的表现,只有在程序运行时才存在.包含有方法和属性. 对象的创建及用法 1. Set 语句 将对象引用赋给一个变量或属性,或者将对象引用与事件关联. Se ...

  9. ANDROID开发之GC_CONCURRENT freed

    <GC_Reason> <Amount_freed>, <Heap_stats>, <External_memory_stats>, <Pause ...

  10. gomod使用小结

    gomod使用小结 使用方法 把工程拷贝到$GOPATH/src之外 在工程目录下执行:go mod init {module name}该命令会创建一个go.mod文件 然后在该目录下执行 go b ...