hdu4279 找规律+小想法
题意:
蛋疼的题意,最后是泽神给我讲的题意,题意是对于一个数来说,如果他不能整除另一个数同时他和另一个数非互质,那么另一个数就是这个数的特别数,如10 的特别数有 4 6 8三个,同时题目还定义,有奇数个特别数的数是真数,现在给你一个范围,问你有多少个数字是真数.
思路:
先打表,看下真实数的规律,假如当前数字是a,真实数其实就是6 到 a之间偶数的个数 + 奇数的平方数(如 9,25,49..) - 偶数的平方数(16 ,36 ,64..)
就是 :
a / 2 - 2 + Sqrt(a) % 2 .
因为如果Sqrt(a)是奇数奇数平方数就比偶数平方数多1,否则相等,所以直接+ Sqrt(a) % 2,还有一点就是sqrt()对于__int64会失精度,所以用二分去找sqrt();
所以最后答案就是:
y / 2 - 2 + Sqrt(y) % 2 - ((x - 1) / 2 - 2 + Sqrt(x - 1) % 2 )
注意 x=1 和 x = 2的情况处理下,不然会错...下面是打表代码 和 AC代码
AC代码:
#include<stdio.h>
__int64 max_ = 3037000499; __int64 Sqrt(__int64 num)
{
__int64 low ,mid ,up;
low = 1 ,up = num;
if(up > max_) up = max_;
__int64 mk = 0;
while(low <= up)
{
mid = (low + up) / 2;
if(mid * mid > num)
{
up = mid - 1;
}
else
{
low = mid + 1;
mk = mid;
}
}
return mk;
} int main ()
{
__int64 x ,y ,t;
scanf("%I64d" ,&t);
while(t--)
{
scanf("%I64d %I64d" ,&x ,&y);
__int64 xx = (x-1) / 2 - 2 + Sqrt(x-1) % 2;
__int64 yy = y / 2 - 2 + Sqrt(y) % 2; if(x == 1 || x == 2) xx = 0;
if(y == 1) yy = 0;
printf("%I64d\n" ,yy - xx);
}
return 0;
} 打表代码:
#include<stdio.h> int main ()
{
int sss = 0;
for(int i = 1 ;i <= 100 ;i ++)
{
int now = i ,sum = 0;
for(int j = 2 ;j < i ;j ++)
{
if(i % j == 0)continue;
for(int ii = 2 ;ii <= j ;ii ++)
if(i % ii == 0 && j % ii == 0)
{
sum++;
break;
}
}
if(sum % 2) printf("%d " ,i);
}
getchar();
getchar();
getchar();
return 0;
}
hdu4279 找规律+小想法的更多相关文章
- [CSP-S模拟测试]:小盆友的游戏(数学 or 找规律)
题目传送门(内部题110) 输入格式 第一行一个整数$N$,表示小盆友的个数. 第二行$N$个整数$A_i$,如果$A_i=-1$表示$i$目前是自由身,否则$i$是$A_i$的跟班. 输出格式 一个 ...
- 51nod_1831: 小C的游戏(Bash博弈 找规律)
题目链接 此类博弈不需要考虑sg函数,只需要确定必胜态和必败态,解题思路一般为打败先打表找规律,而后找规律给出统一的公式.打表方式:给定初始条件(此题中为ok[0]=ok[1]=0),然后从低到高枚举 ...
- 51nod 1831: 小C的游戏(Bash博弈 找规律)
题目链接 此类博弈不需要考虑sg函数,只需要确定必胜态和必败态,解题思路一般为打败先打表找规律,而后找规律给出统一的公式.打表方式:给定初始条件(此题中为ok[0]=ok[1]=0),然后从低到高枚举 ...
- hdu4952 Number Transformation (找规律)
2014多校 第八题 1008 2014 Multi-University Training Contest 8 4952 Number Transformation Number Transform ...
- BZOJ-1228 E&D 博弈SG+找啊找啊找规律
讨厌博弈,找规律找半天还是错的.... 1228: [SDOI2009]E&D Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 666 Solv ...
- hdu 3032 Nim or not Nim? (SG函数博弈+打表找规律)
Nim or not Nim? Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Sub ...
- HDU 4910 Problem about GCD 找规律+大素数判断+分解因子
Problem about GCD Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others ...
- HDU 4861 Couple doubi (数论 or 打表找规律)
Couple doubi 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/121334#problem/D Description DouBiXp has a ...
- 【数论,找规律】Uva 11526 - H(n)
原来做过的题再看还是没想出来,看来当时必然没有真正理解.这次回顾感觉理解更透彻了. 网上的题解差不多都是一个版本,而且感觉有点扯.根据n=20猜出来的? 好吧哪能根据一个就猜到那么变态的公式.其实这题 ...
随机推荐
- 基于Hi3559AV100的SVP(NNIE)开发整体流程
在之后的hi3559AV100板载开发中,除了走通V4L2->VDEC->VPSS->VO(HDMI)输出,还有需要进行神经网络的开发学习,进行如face detection的开发等 ...
- CCF(再卖菜60分)爆搜+记忆化搜索+差分约束
201809-4 再卖菜 我使用的是爆搜解决,只得了60分. 记忆化搜索 差分约束 #include<iostream> #include<cstdio> #include&l ...
- Vue入门干货,以及遇到的坑
一.安装环境及Vue脚手架搭建 参考文档:https://www.jianshu.com/p/1626b8643676 二.开发文档 官方文档:https://cn.vuejs.org/v2/guid ...
- SpringBoot启动流程分析原理(一)
我们都知道SpringBoot自问世以来,一直有一个响亮的口号"约定优于配置",其实一种按约定编程的软件设计范式,目的在于减少软件开发人员在工作中的各种繁琐的配置,我们都知道传统的 ...
- 通达OA 任意文件上传-2013/2015版本
参考 http://wiki.0-sec.org/0day/%E9%80%9A%E8%BE%BEoa/11.html 影响版本 2013版本 2015版本 漏洞文件 general/vmeet/wbU ...
- Jmeter 分布式架构和服务器性能监控解决方案
在对项目做大并发性能测试时,常会碰到并发数比较大(比如需要支持10000并发),单台电脑的配置(CPU和内存)可能无法支持,这时可以使用Jmeter提供的分布式测试的功能来搭建分布式并发环境 . 一. ...
- 【odoo14】第五章、服务器侧开发-基础
本章包含如下内容: 定义模型方法和使用api装饰器 向用户反馈错误信息 针对不同的对象获取空数据集 创建新纪录 更新数据集数据 搜索数据 组合数据集 过滤数据集 遍历记录集 排序数据集 重写已有业务逻 ...
- 2019 GDUT Rating Contest III : Problem C. Team Tic Tac Toe
题面: C. Team Tic Tac Toe Input file: standard input Output file: standard output Time limit: 1 second M ...
- JAVA常用的集合转换
在Java应用中进行集合对象间的转换是非常常见的事情,有时候在处理某些任务时选择一种好的数据结构往往会起到事半功倍的作用,因此熟悉每种数据结构并知道其特点对于程序员来说是非常重要的,而只知道这些是不够 ...
- java 面试经典题
面向对象编程(OOP) Java是一个支持并发.基于类和面向对象的计算机编程语言.下面列出了面向对象软件开发的优点: 代码开发模块化,更易维护和修改. 代码复用. 增强代码的可靠性和灵活性. 增加代码 ...