package main

import (
"bytes"
"fmt"
"io"
) // 此处的w参数默认是一个空接口,当传递进来buf参数时,w就不是空接口了,因为它有类型了,但是动态值是一个空指针 nil
func test(w io.Writer) {
if w != nil {
fmt.Println("执行了·")
w.Write([]byte("ok"))
}
} func main() {
// 浅谈golang中的接口值由两部分组成:接口的类型、接口的类型对应的值(动态类型、动态值)
// 一个接口为空,和一个接口包含空指针是否是一回事呢?
// 不是一回事,空接口动态类型和动态值都为空,非空接口动态类型不为空或者动态类型和动态值都不为空
//var buf *bytes.Buffer // 动态类型:*bytes.Buffer 动态值:nil
buf := new(bytes.Buffer) // 动态类型:*bytes.Buffer 动态值:是指向新分配的缓冲区的指针
test(buf) // 动态类型:*bytes.Buffer 动态值:空指针
}

  

案例二:

package main

import "fmt"

type Test interface{}

type Test1 interface {
TestFunc()
} type Structure struct {
a int
}
func (s *Structure) TestFunc() {
fmt.Println("Ok, Let's rock and roll!")
} func fTest(t Test) {
fmt.Println(t == nil)
}
func fTest1(t1 Test1) {
fmt.Println(t1 == nil)
}
func fStructure(s *Structure) {
fmt.Println(s == nil)
} func main() {
var t Test
fmt.Println(t == nil) // true: 此时t是一个空接口
var s *Structure = nil
fTest(s) // false: 因为动态类型为:*Structure 动态值为:nil, 所以它不是一个空接口
fTest1(s) // false: 因为动态类型为:*Structure 动态值为:nil, 所以它不是一个空接口
fStructure(s) // true: 因为它是结构体指针类型,所以它的值为空 == nil
s.TestFunc() // Ok, Let's rock and roll!
}

  

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