Go定时器--Timer
前言
Go提供了两种定时器, 即 一次性定时器, 周期定时器
- 一次性定时器:定时器只计时一次,结束便停止
- 周期定时器:定时器周期性进行计时
本篇将快速介绍这两种定时器的基本用法,重点介绍其内部实现原理,最后再给出一个案例揭示使用定时器的风险。
Timer 定时器
简介
Timer实际上是一种单一事件的定时器,即经过指定的时间后触发一个事件,这个事件通过其本身提供的channel进行通知。之所以叫单一事件,是因为Timer只执行一次就结束,这也是Timer与Ticker的最重要的区别之一。
通过src/time.sleep.go:Timer
定义了 Timer数据结构:
// Timer代表一次定时,时间到来后仅发生一个事件。
type Timer struct {
C <-chan Time
r runtimeTimer
}
Timer对外仅暴露一个channel,指定的时间到来时就往该channel中写入系统时间,也即一个事件。
使用场景
1. 设定超时时间
有时我们希望从一个管道中读取数据,在管道中没有数据时,我们不想让程序永远阻塞在管道中,而是设定一个超时时间,在此时间段中如果管道中还是没有数据到来,则判定为超时。
比如从一个连接中等待数据,其简单的用法如下代码所示:
func waitChannel(conn <-chan string) bool {
timer := time.NewTimer(1 * time.Second) //设置超时时间 1s
select {
case <- conn:
timer.stop() // 接收到数据后,要停止计时器
return true
case timer.C: //超时判断
fmt.Println("WaitChnel timeout!")
return false
}
}
WaitChannel作用就是检测指定的管道中是否有数据到来,通过select语句轮询conn和timer.C两个管道,timer会在1s后向timer.C写入数据,如果1s内conn还没有数据,则会判断为超时。
2. 延迟执行某个方法
有时我们希望某个方法在今后的某个时刻执行,如下代码所示:
func DelayFunction() {
timer := time.NewTimer(5 * time.Second)
select {
case <- timer.C:
log.Println("Delayed 5s, start to do something.")
// do something
}
}
DelayFunction()会一直等待timer的事件到来才会执行后面的方法(打印)。
Timer对外接口
1. 创建定时器
使用方法,func NewTimer(d Duration) *Timer
指定一个时间即可创建一个Timer,Timer一经创建便开始集是, 不需要额外的启动命令。
实际上,创建Timer意味着把一个计时任务交给系统守护协程,该协程管理着所有的Timer,当Timer的时间到达后向Timer的管道中发送当前的时间作为事件。详细的实现原理我们后面会单独介绍。
2. 停止定时器
Timer创建后可以随时停止,停止计时器的方法是:
func (t *Timer) Stop() bool
其返回值代表定时器有没有超时:
- true: true: 定时器超时前停止,后续不会再有事件发送;
- false: 定时器超时后停止;
实际上,停止计时器意味着通知系统守护协程移除该定时器。详细的实现原理我们后面单独介绍。
3. 重置定时器
已过期的定时器或者已停止的定时器,可以通过重置动作重新激活,重置方法如下:
func (t *Timer) Reset(d Duration) bool
重置的动作实质上是先停掉定时器,再启动。其返回值也是掉计时器的返回值。
需要注意的是,重置定时器虽然可以用于修改还未超时的定时器,但正确的使用方式还是针对已过期的定时器或已被停止的定时器,同时其返回值也不可靠,返回值存在的价值仅仅是与前面版本兼容。
实际上,重置定时器意味着通知系统守护协程移除该定时器,重新设定时间后,再把定时器交给守护协程
其他接口
前面介绍了Timer的标准接口,time包同时还提供了一些简单的方法,在特定的场景下可以简化代码。
1. After()
有时我们就是想等指定的时间,没有需求提前停止定时器,也没有需求复用该定时器,那么可以使用匿名的定时器。
func After(d Duration) <-chan Time
方法创建一个定时器,并返回定时器的管道,如下代码所示:
func AfterDemo() {
log.Println(time.Now())
<- time.After(1 * time.Second)
log.Println(time.Now())
}
AfterDemo()
两条打印时间间隔为1s,实际还是一个定时器,但代码变得更简洁。
2. AferFunc()
前面我们例子中讲到延迟一个方法的调用,实际上通过AfterFunc可以更简洁。AfterFunc的原型为:
func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer
该方法在指定时间到来后会执行函数f。例如:
func AfterFuncDemo() {
log.Println("AfterFuncDemo start: ", time.Now())
time.AfterFunc(1 * time.Second, func() {
log.Println("AfterFuncDemo end: ", time.Now())
})
time.Sleep(2 * time.Second) // 等待协程退出
}
AfterFuncDemo()中先打印一个时间,然后使用AfterFunc启动一个定器,并指定定时器结束时执行一个方法打印结束时间。
与上面的例子所不同的是,time.AfterFunc()
是异步执行的,所以需要在函数最后sleep等待指定的协程退出,否则可能函数结束时协程还未执行。
总结
Timer内容总结如下:
- time.NewTimer(d)创建一个Timer;
- timer.Stop()停掉当前Timer;
- timer.Reset(d)重置当前Timer;
Timer实现原理
前言
很多人想当然的以为,启动一个Timer意味着启动了一个协程,这个协程会等待Timer到期,然后向Timer的管道中发送当前时间。
实际上,每个Go应用程序都有一个协程专门负责管理所有的Timer,这个协程负责监控Timer是否过期,过期后执行一个预定义的动作,这个动作对于Timer而言就是发送当前时间到管道中。
数据结构
1. Timer
源码包src/time/sleep.go:Timer定义了其数据结构:
type Timer struct {
C <-chan Time
r runtimeTimer
}
Timer只有两个成员:
- C: 管道,上层应用根据此管道接收事件;
- r: runtime定时器,该定时器即系统管理的定时器,对上层应用不可见;
这里应该按照层次来理解Timer数据结构,Timer.C即面向Timer用户的,Timer.r是面向底层的定时器实现。
2.runtimeTimer
创建一个Timer实质上是把一个定时任务交给专门的协程进行监控,这个任务的载体便是runtimeTimer,简单的讲,每创建一个Timer意味着创建一个runtimeTimer变量,然后把它交给系统进行监控。我们通过设置runtimeTimer过期后的行为来达到定时的目的。
源码包src/time/sleep.go:runtimeTimer定义了其数据结构:
type runtimeTimer struct {
tb uintptr // 存储当前定时器的数组地址
i int // 存储当前定时器的数组下标
when int64 // 当前定时器触发时间
period int64 // 当前定时器周期触发间隔
f func(interface{}, uintptr) // 定时器触发时执行的函数
arg interface{} // 定时器触发时执行函数传递的参数一
seq uintptr // 定时器触发时执行函数传递的参数二(该参数只在网络收发场景下使用)
}
实现原理
一个进程中的多个Timer都由底层的一个协程来管理,为了描述方便我们把这个协程称为系统协程。
系统协程把runtimeTimer存放在数组中,并按照when字段对所有的runtimeTimer进行堆排序,定时器触发时执行runtimeTimer中的预定义函数f,即完成了一次定时任务。
1. 创建Timer
创建Timer的实现,非常简单:
func NewTimer(d Duration) *Timer {
c := make(chan Time, 1) // 创建一个管道
t := &Timer{ // 构造Timer数据结构
C: c, // 新创建的管道
r: runtimeTimer{
when: when(d), // 触发时间
f: sendTime, // 触发后执行函数sendTime
arg: c, // 触发后执行函数sendTime时附带的参数
},
}
startTimer(&t.r) // 此处启动定时器,只是把runtimeTimer放到系统协程的堆中,由系统协程维护
return t
}
NewTimer()只是构造了一个Timer,然后把Timer.r通过startTimer()交给系统协程维护。
其中when()方法是计算下一次定时器触发的绝对时间,即当前时间+NewTimer()参数d。
其中sendTime()方法便是定时器触发时的动作:
func sendTime(c interface{}, seq uintptr) {
select {
case c.(chan Time) <- Now():
default:
}
}
sendTime接收一个管道作为参数,其主要任务是向管道中写入当前时间。
创建Timer时生成的管道含有一个缓冲区(make(chan Time, 1)),所以Timer触发时向管道写入时间永远不会阻塞,sendTime写完即退出。
之所以sendTime()使用select并搭配一个空的default分支,是因为后面所要讲的Ticker也复用sendTime(),Ticker触发时也会向管道中写入时间,但无法保证之前的数据已被取走,所以使用select并搭配一个空的default分支,确保sendTime()不会阻塞,Ticker触发时,如果管道中还有值,则本次不再向管道中写入时间,本次触发的事件直接丢弃。
startTimer(&t.r)的具体实现在runtime包,其主要作用是把runtimeTimer写入到系统协程的数组中,并启动系统协程(如果系统协程还未开始运行的话)。更详细的内容,待后面讲解系统协程时再介绍。
综上,创建一个Timer示意图如下:
2. 停止Timer
停止Timer,只是简单的把Timer从系统协程中移除。函数主要实现如下:
func (t *Timer) Stop() bool {
return stopTimer(&t.r)
}
stopTimer()即通知系统协程把该Timer移除,即不再监控。系统协程只是移除Timer并不会关闭管道,以避免用户协程读取错误。
系统协程监控Timer是否需要触发,Timer触发后,系统协程会删除该Timer。所以在Stop()执行时有两种情况:
- Timer还未触发,系统协程已经删除该Timer,Stop()返回false;
- Timer已经触发,系统协程还未删除该Timer,Stop()返回true;
综上,停止一个Timer示意图如下:
3. 重置Timer
重置Timer时会先把timer从系统协程中删除,修改新的时间后重新添加到系统协程中。
重置函数主要实现如下所示:
func (t *Timer) Reset(d Duration) bool {
w := when(d)
active := stopTimer(&t.r)
t.r.when = w
startTimer(&t.r)
return active
}
其返回值与Stop()保持一致,即如果Timer成功停止,则返回true,如果Timer已经触发,则返回false。
重置一个Timer示意图如下:
由于新加的Timer时间很可能变化,所以其在系统协程的位置也会发生变化(按顺序排列)。
按照官方说明,Reset()应该作用于已经停掉的Timer或者已经触发的Timer,按照这个约定其返回值将总是返回false,之所以仍然保留是为了保持向前兼容,使用老版本Go编写的应用不需要因为Go升级而修改代码
如果不按照此约定使用Reset(),有可能遇到Reset()和Timer触发同时执行的情况,此时有可能会收到两个事件,从而对应用程序造成一些负面影响,使用时一定要注意。
总结
- NewTimer()创建一个新的Timer交给系统协程监控;
- Stop()通知系统协程删除指定的Timer;
- Reset()通知系统协程删除指定的Timer并再添加一个新的Timer;
参考
Go定时器--Timer的更多相关文章
- python中实现定时器Timer
实现定时器最简单的办法是就是循环中间嵌time.sleep(seconds), 这里我就不赘述了 # encoding: UTF-8 import threading #Timer(定时器)是Thre ...
- 订餐系统之定时器Timer不定时
经过几天漫长的问题分析.处理.测试.验证,定时器Timer终于定时了,于是开始了这篇文章,希望对还在纠结于“定时器Timer不定时”的同学有所帮助,现在的方案,在系统日志中会有警告,如果您有更好的方案 ...
- PHP框架Swoole的一个定时器Timer特性
在各种业务型系统中,往往需要服务器在后台扫描相关数据,触发相应的统计.通知等操作. 比如对于一个项目管理系统,需要每天的特定时间内,统计每项任务的执行.到期情况.整个项目的进度等等,根据统计情况,做相 ...
- C#创建windows服务搭配定时器Timer使用实例(用代码做,截图版)
功能说明:C#创建一个windows服务,服务启动时D:\mcWindowsService.txt写入数据,服务运行期间每隔两秒写入当前时间. 原理这些就不说了,三语两语说不清楚,直接贴一个实例 ...
- iOS 定时器Timer常见问题
最近有朋友问我使用NStimer遇见与ScrollView并存时存在主线程阻塞的问题,自己总结几种解决方法: 问题原因: 一般定时器timer都会被以默认模式default添加到主线程的runloop ...
- 定时器Timer不定时
订餐系统之定时器Timer不定时 经过几天漫长的问题分析.处理.测试.验证,定时器Timer终于定时了,于是开始了这篇文章,希望对还在纠结于“定时器Timer不定时”的同学有所帮助,现在的方案,在系统 ...
- 多线程&定时器Timer&同步&线程通信&ThreadLocal
1.多线程 线程状态分为:新建状态.就绪状态.运行状态.阻塞状态.死亡状态 对象等待池的阻塞状态:运行状态执行了wait方法 对向锁池的阻塞状态:试图获得某个同步锁,已经被其他线程占用,就会放到对象的 ...
- Java进阶(十八)Java实现定时器(Timer)
Java实现定时器(Timer) 绪 在应用开发中,经常需要一些周期性的操作,比如每5分钟执行某一操作等.对于这样的操作最方便.高效的实现方式就是使用java.util.Timer工具类.java.u ...
- 定时器Timer&ScheduledThreadPoolExecutor
定时器Timer&ScheduledThreadPoolExecutor /** * @ClassName: TimerTest * @author: daniel.zhao * @date: ...
- JAVA多线程提高一:传统线程技术&传统定时器Timer
前面我们已经对多线程的基础知识有了一定的了解,那么接下来我们将要对多线程进一步深入的学习:但在学习之前我们还是要对传统的技术进行一次回顾,本章我们回顾的则是:传统线程技术和传统的定时器实现. 一.传统 ...
随机推荐
- 【Mysql】InnoDB 中的 B+ 树索引
接上一篇内容,InnoDB 的作者想到一种更灵活的方式来管理所有目录项,是什么? 一.目录项记录页 其实这些用户目录项与用户记录很像,只是目录项中的两个列记录的是主键和页号而已,那么就可以复用之前存储 ...
- Lesson2 Thirteen equals one
Lesson2 Thirteen equals one equal ['i:kwəl] v. 等于 He equaled the world record. Nobody equals him i ...
- Linux day2 随堂笔记
计算机的硬件组成 主机.输入设备.输出设备 一.运维人员的核心职责 1. 企业数据安全 2. 企业业务724运行(不宕机) 3. 企业业务服务率高(用户体验好) 4. 运维人员的工作内容 日常服务器维 ...
- 聪明的YZH
[题目描述](杨子恒大佬) 聪明的YZH又开始搭积木了-- 他用1*1*1的立方体在n*m的平面搭积木,举几个他的杰作: 现在他又搭完了一个完美的杰作,他很好奇这对积木的表面积是多大 . [输入格式] ...
- RHEL7通过Rsyslog搭建集中日志服务器
说明:这里是Linux服务综合搭建文章的一部分,本文可以作为单独搭建rsyslog日志服务器的参考. 注意:这里所有的标题都是根据主要的文章(Linux基础服务搭建综合)的顺序来做的. 如果需要查看相 ...
- C++第三十九篇 -- 研究一下Windows驱动开发(二)-- 驱动程序中重要的数据结构
数据结构是计算机程序的核心,I/O管理器定义了一些数据结构,这些数据结构是编写驱动程序时所必须掌握的.驱动程序经常要创建和维护这些数据结构的实例. 一.驱动对象(DRIVER_OBJECT) 每个驱动 ...
- Django debug page XSS漏洞(CVE-2017-12794)
影响版本:1.11.5之前的版本 访问http://your-ip:8000/create_user/?username=<script>alert(1)</script>创建 ...
- DC-7靶机
仅供个人娱乐 靶机信息 下载地址:http://www.five86.com/downloads/DC-7.zip 一.主机扫描 二.信息收集 或者 python3 cmseek.py --url h ...
- Commons-Beanutils利用链分析
前言 本篇开始介绍 commons-beanutils 利用链,注意Commons-Beanutils 不是Commons-Collections 不要看混了,首先来看一下,什么是 commons-b ...
- 阿里云NAS文件迁移项目实践
阿里云文件存储NAS是阿里云推出的用于传统文件共享的,使用NFS协议挂载的共享文件夹. 产品背景 下图是NAS和阿里云另一明星产品OSS以及块存储EBS的区别 NAS核心优势:无需修改程序,挂载之后, ...