Spring 实现两种设计模式:工厂模式和单态模式(单例模式)
本文摘自:李刚 著 《轻量级 Java EE企业应用实战 Struts2+Spring+hibernate整合开发》
在Spring 中大量使用的以下两种设计模式:工厂模式和单态模式。
工厂模式可将Java 对象的调用者从被调用者的实现逻辑中分离出来,调用者只需关心被调用者必须满足的规则(接口) ,而不必关心实例的具体实现过程。这是面向接口编程的优势,能提高程序的解耦,避免所有的类以硬编码方式耦合在一起。
如果所有的类直接耦合,极易形成"骨牌效应",假如B 类调用了A 类,一旦A 类需要修改,则B 类也需要修改;假如C 类调用了B 类,则C 类也需要修改......依次类推,从而导致整个系统都需要改写。造成"牵一发而动全身",而系统重构的代价是相当高的。
Spring 倡导”面向接口编程“,可以避免上述的问题,使设计良好的架构可保证系统重构的工作被封闭在重构的层内,绝不会影响其他层。
Spring 容器是实例化和管理全部bean 的工厂,Spring 默认将所有的bean 设置成单态模式,无须自己完成单态模式,即对所有相同id 的bean 请求都将返回同一个共享实例。因此,单态模式可大大降低Java 对象在创建和销毁时的系统开销。
一. 单态模式的回顾
单态模式限制了类实例的创建,但采用这种模式设计的类,可以保证仅有一个实例,并可提供访问该实例的全局访问点。J2EE应用的大量组件,都需要保证一个类只有一个实例。比如数据库引擎访问点只能有一个。
更多的时候,为了提高性能,程序应尽量减少Java 对象的创建和销毁时的开销。使用单态模式可避免Java 类被多次实例化,让相同类的全部实例共享同一内存区。
为了防止单态模式的类被多次实例化,应将类的构造器设成私有,这样就保证了只能通过静态方法获得类实例。而该静态方法则保证每次返回的实例都是同一个,这就需将该类的实例设置成类属性,由于该属性需要被静态方法访问,因此该属性应设成静态属性。
下面给出单态模式的示例代码:
- package ppp;
- //单态模式测试类
- public class SingletonTest {
- //该类的一个普通属性
- int value;
- //使用静态属性保存该类的一个实例
- private static SingletonTest instance;
- //构造器私有化,避免该类被多次实例化
- private SingletonTest(){
- System.out.println("正在执行构造器...");
- }
- //提供静态方法返回该类实例
- public static SingletonTest getInstance(){
- //实例化类实例前,先检查该实例是否存在
- if(instance == null){
- //如果不存在,则新建一个实例
- instance = new SingletonTest();
- }
- //返回该类的成员变量:该类的实例
- return instance;
- }
- //以下提供对普通属性value的getter和setter方法
- public int getValue(){
- return value;
- }
- public void setValue(int values){
- this.value = values;
- }
- public static void main(String args[]){
- SingletonTest t1 = SingletonTest.getInstance();
- SingletonTest t2 = SingletonTest.getInstance();
- t2.setValue(9);
- System.out.println(t1 == t2);
- }
- }
从程序最后的打印结果可以看出,该类的两个实例完全相同。这证明单态模式类的全部实例是同一共享实例。程序里虽然获得了类的两个实例,但实际上只执行一次构造器,因为对于单态模式的类,无论有多少次的创建实例请求,都只执行一次构造器。
二. 工厂模式的回顾
工厂模式是根据调用数据返回某个类的一个实例,此类可以是多个类的某一个类。通常,这些类满足共同的规则(接口)或父类。调用者只关心工厂生产的实例是否满足某种规范,即实现的某个接口是否可供自己正常调用(调用者仅仅使用)。该模式给对象之间作出了清晰的角色划分,降低程序的耦合。
接口产生的全部实例通常用于实现相同接口,接口里定义了全部实例共同拥有的方法,这些方法在不同的实现类中实现的方式不同。从而使程序调用者无须关心方法的具体实现,降低了系统异构的代价。
下面是工厂模式的示例代码:
- package ppp;
- //Person接口定义
- public interface Person {
- public String sayHello(String name);
- public String sayGoodbye(String name);
- }
该接口定义了Person规范,规范要求实现该接口的类必须具有以下两个的方法:能打招呼,能告别。
- package ppp;
- //American类实现Person接口
- public class American implements Person {
- public String sayHello(String name){
- return name+",hello";
- }
- public String sayGoodbye(String name)
- {
- return name+",goodbye";
- }
- }
下面是Person类的另一个实现类:Chinese
- package ppp;
- //Chinese类实现Person接口
- public class Chinese implements Person {
- public String sayHello(String name){
- return name+",您好";
- }
- public String sayGoodbye(String name)
- {
- return name+",下次再见";
- }
- }
然后再看Person工厂的代码:
- package ppp;
- public class PersonFactory {
- public Person getPerson(String ethnic)
- {
- if(ethnic.equalsIgnoreCase("chin"))
- {
- return new Chinese();
- }else{
- return new American();
- }
- }
- }
以上是最简单的工厂模式框架,其主程序如下:
- package ppp;
- public class FactoryTest {
- public static void main(String[] args){
- //创建PersonFactory实例 ,获得工厂实例
- PersonFactory pf = new PersonFactory();
- //定义接口Person实例,面向接口编程
- Person p = null;
- //使用工厂获得person实例
- p = pf.getPerson("chin");
- //下面调用Person接口方法
- System.out.println(p.sayHello("wawa"));
- System.out.println(p.sayGoodbye("wawa"));
- //使用工厂获得Person的另一个实例
- p = pf.getPerson("ame");
- //再次调用Person接口的方法
- System.out.println(p.sayHello("wawa"));
- System.out.println(p.sayGoodbye("wawa"));
- }
- }
由此可看出,主程序从Person 接口的具体类中解耦出来,而且程序调用者无须关心Person 的实例化过程,主程序仅仅与工厂服务定位结合在一起,可获得所有工厂能产生的实例。具体类的变化,接口无须发生任何改变,调用者程序代码部分也无须发生任何改动。
下面是Spring 对这两种模式的实现。
三. Spring 对单态与工厂模式的实现
随着Spring 提供工厂模式的实现,在使用Spring 时,无须自己提供工厂类。因为Spring容器是最大的工厂,而且是个功能超强的工厂。Spring 使用配置文件管理所有的bean ,其配置文件中bean 由Spring 工厂负责生成和管理。
下面是关于两个实例的配置文件:
- <!--下面是xml文件的文件头-->
- <?xml version = "1.0" encoding = "gb2312"?>
- <!DOCTYPE beans PUBLIC "-//SPRING//DTD BEAN//EN"
- "http://www.springsource.org/dtd/spring-beans.dtd">
- <!--beans是Spring配置文件的根元素-->
- <beans>
- <!--定义第一个bean,该bean的id是chinese-->
- <bean id = "chinese" class = "ppp.Chinese"/>
- <!--定义第二个bean,该bean的id是American-->
- <bean id = "american" class = "ppp.American"/>
- </beans>
主程序部分如下:
- package ppp;
- import org.springframework.context.ApplicationContext;
- import org.springframework.context.support.FileSystemXmlApplicationContext;
- public class SpringTest {
- public static void main(String[] args) {
- //实例化Spring容器
- ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("bean.xml");
- //定义Person接口实例
- Person p = null;
- //通过Spring上下文获得Chinese实例
- p = (Person)ctx.getBean("chinese");
- //执行chinese实例的方法
- System.out.println(p.sayHello("wawa"));
- System.out.println(p.sayGoodbye("wawa"));
- p = (Person)ctx.getBean("american");
- System.out.println(p.sayHello("wawa"));
- System.out.println(p.sayGoodbye("wawa"));
- }
- }
使用Spring 时,即使没有工厂类PersonFactory ,程序一样可以使用工厂模式, Spring完全可以提供所有工厂模式的功能。
下面对主程序部分进行简单的修改:
- package ppp;
- import org.springframework.context.ApplicationContext;
- import org.springframework.context.support.FileSystemXmlApplicationContext;
- public class SpringTest{
- public static void main(String[] args){
- //实例化Spring容器
- ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("bean.xml");
- //定义p1接口的实例p1
- Person p1 = null;
- //通过Spring上下文获得Chinese实例
- p1 = (Person)ctx.getBean("Chinese");
- //定义p2接口的实例p2
- Person p2 = null;
- p2 = (Person)ctx.getBean("Chinese");
- System.out.println(p1 == p2);
- }
- }
程序的执行结果是:true
表明Spring对接受容器管理的全部的bean,默认采用单态模式管理,建议不要随意更改bean的行为方式。因为从性能上讲,单态的bean比非单态的bean性能更为优秀。
仔细检查上面的代码就会发现如下的特点;
(1)除测试部分的主程序外,代码并未出现Spring的特定类和接口。
(2)调用者的代码,也就是测试用的主程序部分,仅仅面向Person的接口编程,而无需知道实现类的具体名称。同时,通过修改配置文件来彻底切换底层的具体实现类。
(3)由于厂无需多个实例,因此工厂应该采用单态模式设计,其中Spring上下文也就是Spring工厂,已被设计成单态。
Spring工厂模式,不仅提供了创建bean的功能,还提供了对bean的生命周期的管理。最重要的是还以管理bean和bean之间的依赖关系。
Spring 实现两种设计模式:工厂模式和单态模式(单例模式)的更多相关文章
- Spring主要用到两种设计模式
Spring主要用到两种设计模式 1.工厂模式 Spring容器就是实例化和管理全部Bean的工厂. 工厂模式可以将Java对象的调用者从被调用者的实现逻辑中分离出来. 调用者只关心被调用者必须满足的 ...
- 两种设计模式和XML解析
两种设计模式 1.单例模式 模式的保证步骤:单例(是说在一个类中只能有一个对象)三条件 1.1类构造设置私有 private Play() { } 1.2 定义一个私有的静态的 类类型 变量 ...
- 浅谈Spring的两种配置容器
浅谈Spring的两种配置容器 原文:https://www.jb51.net/article/126295.htm 更新时间:2017年10月20日 08:44:41 作者:黄小鱼ZZZ ...
- struts2和spring的两种整合方式
首先,来看看如何让Spring 来管理Action. 在struts.xml中加入 <constant name="struts.objectFactory" value=& ...
- k8s的两种网络方案与多种工作模式[flannel与calico]
k8s的两种网络方案与多种工作模式 1. Flannel: flannel有三种工作模式: 1. vxlan(隧道方案) 2. host-gw(路由方案) 2. udp(在用户态实现的数据封装解封装, ...
- Java设计模式(2)单态模式(Singleton模式)
定义:Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在. 在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作. 还有,singleton能够被状态化 ...
- PHP中的抽象类与抽象方法/静态属性和静态方法/PHP中的单利模式(单态模式)/串行化与反串行化(序列化与反序列化)/约束类型/魔术方法小结
前 言 OOP 学习了好久的PHP,今天来总结一下PHP中的抽象类与抽象方法/静态属性和静态方法/PHP中的单利模式(单态模式)/串行化与反串行化(序列化与反序列化). 1 PHP中的抽象 ...
- java:常用的两种设计模式(单例模式和工厂模式)
一.单例模式:即一个类由始至终只有一个实例.有两种实现方式(1)定义一个类,它的构造方法是私有的,有一个私有的静态的该类的变量在初始化的时候就实例化,通过一个公有的静态的方法获取该对象.Java代码 ...
- 23种设计模式--工厂模式-Factory Pattern
一.工厂模式的介绍 工厂模式让我们相到的就是工厂,那么生活中的工厂是生产产品的,在代码中的工厂是生产实例的,在直白一点就是生产实例的类,代码中我们常用new关键字,那么这个new出来的实例 ...
随机推荐
- c#在Excel指定单元格中插入图片
方法一: /// 将图片插入到指定的单元格位置,并设置图片的宽度和高度./// 注意:图片必须是绝对物理路径/// </summary>/// <param name="R ...
- 10分钟了解Android的Handler机制
Handler机制是Android中相当经典的异步消息机制,在Android发展的历史长河中扮演着很重要的角色,无论是我们直接面对的应用层还是FrameWork层,使用的场景还是相当的多.分析源码一探 ...
- Android性能优化:手把手带你全面实现内存优化
前言 在 Android开发中,性能优化策略十分重要 本文主要讲解性能优化中的内存优化,希望你们会喜欢 目录 1. 定义 优化处理 应用程序的内存使用.空间占用 2. 作用 避免因不正确使用内 ...
- css固定表头,表单内容可以滑动
<html><head> <meta charset="utf-8"> <title>Table</title&g ...
- MySQL、MongoDB、Redis 数据库之间的区别
NoSQL 的全称是 Not Only SQL,也可以理解非关系型的数据库,是一种新型的革命式的数据库设计方式,不过它不是为了取代传统的关系型数据库而被设计的,它们分别代表了不同的数据库设计思路. M ...
- JPA核心类与使用
点击访问:JPA环境配置(一) Persistence: Persistence用于获取EntityManagerFactory实例,这个类中包含一个名为createEntityManagerFact ...
- redis-4.0.8 配置文件解读
# Redis configuration file example.## Note that in order to read the configuration file, Redis must ...
- LeetCode(122):卖股票的最佳时机 II
Easy! 题目描述: 给定一个数组,它的第 i 个元素是一支给定股票第 i 天的价格. 设计一个算法来计算你所能获取的最大利润.你可以尽可能地完成更多的交易(多次买卖一支股票). 注意:你不能同时参 ...
- 极光推送>>java SDK服务端集成后台项目(使用详解)
PS:如果你是第一次用推送,那就直接按照我的步骤来,再去看官方文档,这样,更容易能理解操作流程.还有——-请耐心看 极光文档(java SDK)请参考 [ 极光文档 ] 步骤一: 首先,你必须在 [极 ...
- java运行环境增加字体
背景 今天在使用jfreeChart时,显示中文乱码,如下图: 环境:Ubuntu 13.04 64bit java7 tomcat 7.0.42 解决方法--增加系统字体 0. 安装环境包 su ...