题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527

Problem Description
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。
 
Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。
 
Output
输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。
 
Sample Input
2 1
8 4
4 7
 
Sample Output
0 1 0
 
解题思路:

问题:首先有两堆石子,博弈双方每次可以取一堆石子中的任意个,不能不取,或者取两堆石子中的相同个。先取完者赢。

分析:首先我们根据条件来分析博弈中的奇异局势

第一个(0 , 0),先手输,当游戏某一方面对( 0 , 0)时,他没有办法取了,那么肯定是先手在上一局取完了,那么输。

第二个 ( 1  , 2  ),先手输,先手只有四种取法,

1)取 1 中的一个,那么后手取第二堆中两个。

2)取 2 中一个,那么后手在两堆中各取一个。

3)在 2 中取两个,那么后手在第一堆中取一个。

4)两堆中各取一个,那么后手在第二堆中取一个。

可以看出,不论先手怎么取,后说总是能赢。所以先手必输!

第三个 ( 3 , 5 ),先手必输。首先先手必定不能把任意一堆取完,如果取完了很明显后手取完另一堆先手必输,那么

假如看取一堆的情况,假设先手先在第一堆中取。 取 1 个,后手第二堆中取4个,变成(1 ,2)了,上面分析了是先手的必输局。

取 2 个,后手第二堆中取3个,也变成( 1 , 2)局面了。

假设先手在第二堆中取,取 1 个,那么后手在两堆中各取 2 个,也变成 ( 1 , 2 )局面了。

取 2 个 ,那么后手可以两堆中都去三个, 变成 ( 0 , 0)局面,上面分析其必输。

取  3  个,后手两堆各取 1 个 ,变成( 1 , 2)局面了。

取 4 个,后手在第一堆中取一个,变成( 1 , 2)局面了。

可见不论先手怎么取,其必输!

第四个(4  , 7),先手必输。

自己推理可以发现不论第一次先手如何取,那么后手总是会变成前面分析过的先手的必输局面。

那么到底有什么规律没有呢,我们继续往下写。

第四个 ( 6 ,10  )

第五个 ( 8 ,13)

第六个 ( 9 , 15)

第七个 ( 11 ,18)

会发现他们的差值是递增的,为 0 , 1 , 2, 3, 4 , 5 , 6, 7.....n

而用数学方法分析发现局面中第一个值为前面局面中没有出现过的第一个值,比如第三个局面,前面出现了 0  1 2,那么第三个局面的第一个值为 3 ,比如第五个局面,前

面出现了 0  1  2 3 4 5 ,那么第五个局面第一个值为6。

再找规律的话我们会发现,第一个值 = 差值 * 1.618

而1.618 = (sqrt(5)+ 1) /  2 。

大家都知道0.618是黄金分割率。而威佐夫博弈正好是1.618,这就是博弈的奇妙之处!

下面来看看威佐夫博弈常见的三类问题:

1)给你一个局面,让你求是先手输赢。

有了上面的分析,那么这个问题应该不难解决。首先求出差值,差值 * 1.618 == 最小值 的话后手赢,否则先手赢。(注意这里的1.618最好是用上面式子计算出来的,否则精

度要求高的题目会错)

2)给你一个局面,让你求先手输赢,假设先手赢的话输出他第一次的取法。

首先讨论在两边同时取的情况,很明显两边同时取的话,不论怎样取他的差值是不会变的,那么我们可以根据差值计算出其中的小的值,然后加上差值就是大的一个值,当然能取的条件是求出的最小的值不能大于其中小的一堆的石子数目。假如在一堆中取的话,可以取任意一堆,那么其差值也是不定的,但是我们可以枚举差值,差值范围是0 --- 大的石子数目,然后根据上面的理论判断满足条件的话就是一种合理的取法。

代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
int n,m;
int main(){
while(cin>>n>>m){
if(n>m)swap(n,m);
double c=(sqrt(5.0)+)/2.0;
double cha=m-n;
int tmp=c*cha;
if(tmp==n)puts("");
else puts("");
}
return ;
}

hdu 1527 (威佐夫博弈)的更多相关文章

  1. hdu 1527 威佐夫博弈

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  2. hdu 1527威佐夫博弈

    //http://www.cnblogs.com/bo-tao/archive/2012/04/16/2452633.html #include<stdio.h> #include< ...

  3. hdu 2177 威佐夫博弈变形

    取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...

  4. HDU 1527 取石子游戏 (威佐夫博弈)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是 ...

  5. 取石子游戏 HDU 1527 博弈论 威佐夫博弈

    取石子游戏 HDU 1527 博弈论 威佐夫博弈 题意 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两 ...

  6. HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    基础威佐夫博弈,判断奇异局势即可,判断方式为k为两数之差绝对值,(sqrt(5) + 1) / 2 * k若等于两数小者则为奇异局势,也就是必败态. #include<stdio.h> # ...

  7. HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...

  8. 题解报告:hdu 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527 Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石 ...

  9. HDU 5973 Game of Taking Stones 威佐夫博弈+大数

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5973 Game of Taking Stones Time Limit: 2000/1000 MS ...

随机推荐

  1. css3新属性box-orient

    前言 box-orient属性经常与display:box属性结合使用 div { width:350px; height:100px; border:1px solid black; /* Fire ...

  2. [转帖]firewall-cmd

    firewall-cmd https://wangchujiang.com/linux-command/c/firewall-cmd.html 高手大作 等哪天需要防火墙了 再练习一下. Linux上 ...

  3. 如何确定 Hadoop map和reduce的个数--map和reduce数量之间的关系是什么?

    1.map和reduce的数量过多会导致什么情况?2.Reduce可以通过什么设置来增加任务个数?3.一个task的map数量由谁来决定?4.一个task的reduce数量由谁来决定? 一般情况下,在 ...

  4. spring-01

    Spring概述 概述 Spring是一个开源框架 为企业级开发而生 是一个IOC[DI]和AOP容器框架 有许多优良特性 非侵入式:基于Spring开发的应用中的对象可以不依赖Spring的API. ...

  5. 老男孩python学习自修第十八天【面向对象】

    1.类与对象(构造方法与实例化) #!/usr/bin/env python # _*_ coding:UTF-8 _*_ class Province: def __init__(self, nam ...

  6. 如何在cmd中集成git

    1.要在cmd中集成git,要解决在cmd中输入git命令时不提示git不是内部或外部命令: 即需要将git添加到path变量中,即将D:\Git\mingw64\bin和D:\Git\mingw64 ...

  7. How to remove unwant Explorer Context Menu

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\Folder\shell HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\Directory\shell

  8. do not track

    privacy.trackingprotection.enabled

  9. Vue数组更新及过滤排序

    前面的话 Vue为了增加列表渲染的功能,增加了一组观察数组的方法,而且可以显示一个数组的过滤或排序的副本.本文将详细介绍Vue数组更新及过滤排序 变异方法 Vue 包含一组观察数组的变异方法,它们将会 ...

  10. 前端bug记录

    记录一下前端入门时期遇到的一些bug. 1.同步.异步问题 背景:Javascript语言的执行环境是单线程.即一次只能完成一个任务.若有多个任务则需排队逐个执行——前一个任务完成,再执行后一个任务. ...