1、定义不同

  类使用class关键字来定义;

  结构体用struct;

2、使用时的注意事项

  ->结构体是值类型,类是引用类型

  ->结构体中声明的变量不能做赋值操作,但是类可以。

  ->结构体在new时可以不声明就使用,但是未new时需声明后使用 

class Program
{
static void Main(string[] args)
{

  A a = new A();
  A aa;
  aa.id = 3;
  Console.WriteLine("我的测试" + aa.id + a.id);
  Console.Read();
}

namespace DelegateExample_1
{

  public struct A
  {
    public int id ;
    private string name;

    public void SayHello()
    {
      this.id = 2;
      Console.WriteLine(this.id + "Hello");
    }
  }

}

输出结果是:

  2Hello

  我的测试32

3、使用时的注意事项

  结构体适用于存储空间小,方便调用的情景(这里时根据栈中存取数据空间小,方便Copy的原因分析的)

     类适用于堆中存取对象,一般对象数量比较多,又使用频繁,这时选择类会方便些。

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