问题 :

  • rwl 的底层实现是什么,应用场景是什么

读写锁 ReentrantReadWriteLock

首先我们来了解一下 ReentrantReadWriteLock 的作用是什么?和 ReentranLock 有什么区别?Reentrancy 英文的意思是可重入性。ReentrantReadWriteLock下文简称(rrwl)

        下面总结来自   Java并发编程—ReentrantReadWriteLock ,你也可以从JDK 中阅读到这段。

ReentrantReadWriteLock是Lock的另一种实现方式,我们已经知道了ReentrantLock是一个排他锁,同一时间只允许一个线程访问,而ReentrantReadWriteLock允许多个读线程同时访问,但不允许写线程和读线程、写线程和写线程同时访问。相对于排他锁,提高了并发性。在实际应用中,大部分情况下对共享数据(如缓存)的访问都是读操作远多于写操作,这时ReentrantReadWriteLock能够提供比排他锁更好的并发性和吞吐量。

ReentrantReadWriteLock支持以下功能:

    1)支持公平和非公平的获取锁的方式;

    2)支持可重入。读线程在获取了读锁后还可以获取读锁;写线程在获取了写锁之后既可以再次获取写锁又可以获取读锁;

    3)还允许从写入锁降级为读取锁,其实现方式是:先获取写入锁,然后获取读取锁,最后释放写入锁。但是,从读取锁升级到写入锁是不允许的;(这也说明了在rrwl中写锁的等级高于读锁)

    4)读取锁和写入锁都支持锁获取期间的中断;

    5)Condition支持。仅写入锁提供了一个 Conditon 实现;读取锁不支持 Conditon ,readLock().newCondition() 会抛出 UnsupportedOperationException。

下面是两个来自文档的Demo

  1 class CachedData {
2 Object data;
3 volatile boolean cacheValid;
4 final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
5
6 void processCachedData() {
7 rwl.readLock().lock();
8 if (!cacheValid) {
9 // Must release read lock before acquiring write lock
10 rwl.readLock().unlock();
11 rwl.writeLock().lock();
12 try {
13 // Recheck state because another thread might have
14 // acquired write lock and changed state before we did.
15 if (!cacheValid) {
16 data = ...
17 cacheValid = true;
18 }
19 // Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock
20 rwl.readLock().lock();
21 } finally {
22 rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read
23 }
24 }
25
26 try {
27 use(data);
28 } finally {
29 rwl.readLock().unlock();
30 }
31 }
32 }

在一些集合的使用上,rrwl 可以用来提升并发性。

  1 class RWDictionary {
2 private final Map<String, Data> m = new TreeMap<String, Data>();
3 private final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
4 private final Lock r = rwl.readLock();
5 private final Lock w = rwl.writeLock();
6
7 public Data get(String key) {
8 r.lock();
9 try { return m.get(key); }
10 finally { r.unlock(); }
11 }
12 public String[] allKeys() {
13 r.lock();
14 try { return m.keySet().toArray(); }
15 finally { r.unlock(); }
16 }
17 public Data put(String key, Data value) {
18 w.lock();
19 try { return m.put(key, value); }
20 finally { w.unlock(); }
21 }
22 public void clear() {
23 w.lock();
24 try { m.clear(); }
25 finally { w.unlock(); }
26 }
27 }

ReentrantReadWriteLock 概述

我们之前分析AQS 知道了,在AQS中使用的两种模式,一种是独占模式,一种是共享模式。

(图片来源见参考资料)

AQS 的精髓在于内部的属性 state

  1. 对于独占模式来说,通常就是 0 代表可获取锁,1 代表锁被别人获取了,重入例外

  2. 而共享模式下,每个线程都可以对 state 进行加减操作

也就是说,独占模式和共享模式对于 state 的操作完全不一样,那读写锁 ReentrantReadWriteLock 中是怎么使用 state 的呢?答案是将 state 这个 32 位的 int 值分为高 16 位和低 16位,分别用于共享模式和独占模式

ReentrantReadWriteLock 源码分析

     下文部分源码分析来自参考资料,摘抄过来只是为了纪录。

  1 abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
2 // 下面这块说的就是将 state 一分为二,高 16 位用于共享模式,低16位用于独占模式
3 static final int SHARED_SHIFT = 16;
4 static final int SHARED_UNIT = (1 << SHARED_SHIFT);
5 static final int MAX_COUNT = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
6 static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
7 // 取 c 的高 16 位值,代表读锁的获取次数(包括重入)
8 static int sharedCount(int c) { return c >>> SHARED_SHIFT; }
9 // 取 c 的低 16 位值,代表写锁的重入次数,因为写锁是独占模式
10 static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }
11
12 // 这个嵌套类的实例用来记录每个线程持有的读锁数量(读锁重入)
13 static final class HoldCounter {
14 // 持有的读锁数
15 int count = 0;
16 // 线程 id
17 final long tid = getThreadId(Thread.currentThread());
18 }
19
20 // ThreadLocal 的子类
21 static final class ThreadLocalHoldCounter
22 extends ThreadLocal<HoldCounter> {
23 public HoldCounter initialValue() {
24 return new HoldCounter();
25 }
26 }
27 /**
28 * 组合使用上面两个类,用一个 ThreadLocal 来记录当前线程持有的读锁数量
29 */
30 private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;
31
32 // 用于缓存,记录"最后一个获取读锁的线程"的读锁重入次数,
33 // 所以不管哪个线程获取到读锁后,就把这个值占为已用,这样就不用到 ThreadLocal 中查询 map 了
34 // 算不上理论的依据:通常读锁的获取很快就会伴随着释放,
35 // 显然,在 获取->释放 读锁这段时间,如果没有其他线程获取读锁的话,此缓存就能帮助提高性能
36 private transient HoldCounter cachedHoldCounter;
37
38 // 第一个获取读锁的线程(并且其未释放读锁),以及它持有的读锁数量
39 private transient Thread firstReader = null;
40 private transient int firstReaderHoldCount;
41
42 Sync() {
43 // 初始化 readHolds 这个 ThreadLocal 属性
44 readHolds = new ThreadLocalHoldCounter();
45 // 为了保证 readHolds 的内存可见性
46 setState(getState()); // ensures visibility of readHolds
47 }
48 ...
49 }

注意一下,里面有个HoldCounter 是静态内部类,所以外部只要引用到它就会改变到 readHolds 的值。在读锁获取锁的时候会讲到。

  • readHolds :  某个线程获取读锁的数量,用来记录某个线程的重入锁数量。他是数据结构是ThreadLocalHoldCounter ,而ThreadLocalHoldCounter 是继承 ThreadLocal 。
  • cachedHoldCounter : 可以从名字看出来是缓存的作用,它代表的是最后一个线程成功获取读锁的数量。它可以起到缓存的作用的依据是刚释放的锁又会很快地去获取锁。

读锁获取

  1 // ReadLock
2 public void lock() {
3 sync.acquireShared(1);
4 }
5 // AQS
6 public final void acquireShared(int arg) {
7 if (tryAcquireShared(arg) < 0)
8 doAcquireShared(arg);
9 }
  1 protected final int tryAcquireShared(int unused) {
2
3 Thread current = Thread.currentThread();
4 int c = getState();
5
6 // exclusiveCount(c) 不等于 0,说明有线程持有写锁,
7 // 而且不是当前线程持有写锁,那么当前线程获取读锁失败
8 // (另,如果持有写锁的是当前线程,是可以继续获取读锁的)
9 if (exclusiveCount(c) != 0 &&
10 getExclusiveOwnerThread() != current)
11 return -1;
12
13 // 读锁的获取次数
14 int r = sharedCount(c);
15
16 // 读锁获取是否需要被阻塞,稍后细说。为了进去下面的分支,假设这里不阻塞就好了
17 if (!readerShouldBlock() &&
18 // 判断是否会溢出 (2^16-1,没那么容易溢出的)
19 r < MAX_COUNT &&
20 // 下面这行 CAS 是将 state 属性的高 16 位加 1,低 16 位不变,如果成功就代表获取到了读锁
21 compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
22
23 // =======================
24 // 进到这里就是获取到了读锁
25 // =======================
26
27 if (r == 0) {
28 // r == 0 说明此线程是第一个获取读锁的,或者说在它前面获取读锁的都走光光了,它也算是第一个吧
29 // 记录 firstReader 为当前线程,及其持有的读锁数量:1
30 firstReader = current;
31 firstReaderHoldCount = 1;
32 } else if (firstReader == current) {
33 // 进来这里,说明是 firstReader 重入获取读锁(这非常简单,count 加 1 结束)
34 firstReaderHoldCount++;
35 } else {
36 // 前面我们说了 cachedHoldCounter 用于缓存最后一个获取读锁的线程
37 // 如果 cachedHoldCounter 缓存的不是当前线程,设置为缓存当前线程的 HoldCounter
38 HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
39 if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
40 cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
41 else if (rh.count == 0)
42 // 到这里,那么就是 cachedHoldCounter 缓存的是当前线程,但是 count 为 0,
43 // 大家可以思考一下:这里为什么要 set ThreadLocal 呢?(当然,答案肯定不在这块代码中)
44 // 既然 cachedHoldCounter 缓存的是当前线程,
45 // 当前线程肯定调用过 readHolds.get() 进行初始化 ThreadLocal
46 readHolds.set(rh);
47
48 // count 加 1
49 rh.count++;
50 }
51 // return 大于 0 的数,代表获取到了共享锁
52 return 1;
53 }
54 // 往下看
55 return fullTryAcquireShared(current);
56 }
 

上面的代码中,要进入 if 分支,需要满足:readerShouldBlock() 返回 false,并且 CAS 要成功(我们先不要纠结 MAX_COUNT 溢出。 那我们反向推,怎么样进入到最后的 fullTryAcquireShared :

  • readerShouldBlock() 返回 true,2 种情况:

    • 在 FairSync 中说的是 hasQueuedPredecessors(),即阻塞队列中有其他元素在等待锁。

      也就是说,公平模式下,有人在排队呢,你新来的不能直接获取锁

    • 在 NonFairSync 中说的是 apparentlyFirstQueuedIsExclusive(),即判断阻塞队列中 head 的第一个后继节点是否是来获取写锁的,如果是的话,让这个写锁先来,避免写锁饥饿。

      作者给写锁定义了更高的优先级,所以如果碰上获取写锁的线程马上就要获取到锁了,获取读锁的线程不应该和它抢。

      如果 head.next 不是来获取写锁的,那么可以随便抢,因为是非公平模式,大家比比 CAS 速度

  • compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT) 这里 CAS 失败,存在竞争。可能是和另一个读锁获取竞争,当然也可能是和另一个写锁获取操作竞争。

然后就会来到 fullTryAcquireShared 中再次尝试:

  1 /**
2 * 1. 刚刚我们说了可能是因为 CAS 失败,如果就此返回,那么就要进入到阻塞队列了,
3 * 想想有点不甘心,因为都已经满足了 !readerShouldBlock(),也就是说本来可以不用到阻塞队列的,
4 * 所以进到这个方法其实是增加 CAS 成功的机会
5 * 2. 在 NonFairSync 情况下,虽然 head.next 是获取写锁的,我知道它等待很久了,我没想和它抢,
6 * 可是如果我是来重入读锁的,那么只能表示对不起了
7 */
8 final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
9 HoldCounter rh = null;
10 // 别忘了这外层有个 for 循环
11 for (;;) {
12 int c = getState();
13 // 如果其他线程持有了写锁,自然这次是获取不到读锁了,乖乖到阻塞队列排队吧
14 if (exclusiveCount(c) != 0) {
15 if (getExclusiveOwnerThread() != current)
16 return -1;
17 // else we hold the exclusive lock; blocking here
18 // would cause deadlock.
19 } else if (readerShouldBlock()) {
20 /**
21 * 进来这里,说明:
22 * 1. exclusiveCount(c) == 0:写锁没有被占用
23 * 2. readerShouldBlock() 为 true,说明阻塞队列中有其他线程在等待
24 *
25 * 既然 should block,那进来这里是干什么的呢?
26 * 答案:是进来处理读锁重入的!
27 *
28 */
29
30 // firstReader 线程重入读锁,直接到下面的 CAS
31 if (firstReader == current) {
32 // assert firstReaderHoldCount > 0;
33 } else {
34 if (rh == null) {
35 rh = cachedHoldCounter;
36 if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
37 // cachedHoldCounter 缓存的不是当前线程
38 // 那么到 ThreadLocal 中获取当前线程的 HoldCounter
39 // 如果当前线程从来没有初始化过 ThreadLocal 中的值,get() 会执行初始化
40 rh = readHolds.get();
41 // 如果发现 count == 0,也就是说,纯属上一行代码初始化的,那么执行 remove
42 // 然后往下两三行,乖乖排队去
43 if (rh.count == 0)
44 readHolds.remove();
45 }
46 }
47 if (rh.count == 0)
48 // 排队去。
49 return -1;
50 }
51 /**
52 * 这块代码我看了蛮久才把握好它是干嘛的,原来只需要知道,它是处理重入的就可以了。
53 * 就是为了确保读锁重入操作能成功,而不是被塞到阻塞队列中等待
54 *
55 * 另一个信息就是,这里对于 ThreadLocal 变量 readHolds 的处理:
56 * 如果 get() 后发现 count == 0,居然会做 remove() 操作,
57 * 这行代码对于理解其他代码是有帮助的
58 */
59 }
60
61 if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
62 throw new Error("Maximum lock count exceeded");
63
64 if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
65 // 这里 CAS 成功,那么就意味着成功获取读锁了
66 // 下面需要做的是设置 firstReader 或 cachedHoldCounter
67
68 if (sharedCount(c) == 0) {
69 // 如果发现 sharedCount(c) 等于 0,就将当前线程设置为 firstReader
70 firstReader = current;
71 firstReaderHoldCount = 1;
72 } else if (firstReader == current) {
73 firstReaderHoldCount++;
74 } else {
75 // 下面这几行,就是将 cachedHoldCounter 设置为当前线程
76 if (rh == null)
77 rh = cachedHoldCounter;
78 if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
79 rh = readHolds.get();
80 else if (rh.count == 0)
81 readHolds.set(rh);
82 rh.count++;
83 cachedHoldCounter = rh;
84 }
85 // 返回大于 0 的数,代表获取到了读锁
86 return 1;
87 }
88 }
89 }

读完这一段,我觉得有两个问题值得我们思考 :

问题一 :

上面的代码还有一句让我们值的思考的是

rh.count++

这是在多线程环境下,那这里会不会引起线程安全问题呢?不会,原因rh 来到这里会去ThreadLocal 拿一个值,所以不存在线程问题。

问题二 :

HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;

else-if 里的条件什么时候满足呢?可以理解为一个线程先lock 再unlock 又再次lock 的场景。把第一次unlock执行的local执行的remove对象再补充回去的情况。

读锁释放

下面我们看看读锁释放的流程:

  1 // ReadLock
2 public void unlock() {
3 sync.releaseShared(1);
4 }
5 // Sync
6 public final boolean releaseShared(int arg) {
7 if (tryReleaseShared(arg)) {
8 doReleaseShared(); // 这句代码其实唤醒 获取写锁的线程,往下看就知道了
9 return true;
10 }
11 return false;
12 }
13
14 // Sync
15 protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
16 Thread current = Thread.currentThread();
17 if (firstReader == current) {
18 if (firstReaderHoldCount == 1)
19 // 如果等于 1,那么这次解锁后就不再持有锁了,把 firstReader 置为 null,给后来的线程用
20 // 为什么不顺便设置 firstReaderHoldCount = 0?因为没必要,其他线程使用的时候自己会设值
21 firstReader = null;
22 else
23 firstReaderHoldCount--;
24 } else {
25 // 判断 cachedHoldCounter 是否缓存的是当前线程,不是的话要到 ThreadLocal 中取
26 HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
27 if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
28 rh = readHolds.get();
29
30 int count = rh.count;
31 if (count <= 1) {
32
33 // 这一步将 ThreadLocal remove 掉,防止内存泄漏。因为已经不再持有读锁了
34 readHolds.remove();
35
36 if (count <= 0)
37 // 就是那种,lock() 一次,unlock() 好几次的逗比
38 throw unmatchedUnlockException();
39 }
40 // count 减 1
41 --rh.count;
42 }
43
44 for (;;) {
45 int c = getState();
46 // nextc 是 state 高 16 位减 1 后的值
47 int nextc = c - SHARED_UNIT;
48 if (compareAndSetState(c, nextc))
49 // 如果 nextc == 0,那就是 state 全部 32 位都为 0,也就是读锁和写锁都空了
50 // 此时这里返回 true 的话,其实是帮助唤醒后继节点中的获取写锁的线程
51 return nextc == 0;
52 }
53 }
54

读锁释放的过程还是比较简单的,主要就是将 hold count 减 1,如果减到 0 的话,还要将 ThreadLocal 中的 remove 掉。然后是在 for 循环中将 state 的高 16 位减 1,如果发现读锁和写锁都释放光了,那么唤醒后继的获取写锁的线程。

写锁获取

  1. 写锁是独占锁。

  2. 如果有读锁被占用,写锁获取是要进入到阻塞队列中等待的。

下面看一眼 writerShouldBlock() 的判定,然后你再回去看一篇写锁获取过程。

  1 static final class NonfairSync extends Sync {
2 // 如果是非公平模式,那么 lock 的时候就可以直接用 CAS 去抢锁,抢不到再排队
3 final boolean writerShouldBlock() {
4 return false; // writers can always barge
5 }
6 ...
7 }
8 static final class FairSync extends Sync {
9 final boolean writerShouldBlock() {
10 // 如果是公平模式,那么如果阻塞队列有线程等待的话,就乖乖去排队
11 return hasQueuedPredecessors();
12 }
13 ...
14 }
15
 

写锁释放

  1 // WriteLock
2 public void unlock() {
3 sync.release(1);
4 }
5
6 // AQS
7 public final boolean release(int arg) {
8 // 1. 释放锁
9 if (tryRelease(arg)) {
10 // 2. 如果独占锁释放"完全",唤醒后继节点
11 Node h = head;
12 if (h != null && h.waitStatus != 0)
13 unparkSuccessor(h);
14 return true;
15 }
16 return false;
17 }
18
19 // Sync
20 // 释放锁,是线程安全的,因为写锁是独占锁,具有排他性
21 // 实现很简单,state 减 1 就是了
22 protected final boolean tryRelease(int releases) {
23 if (!isHeldExclusively())
24 throw new IllegalMonitorStateException();
25 int nextc = getState() - releases;
26 boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
27 if (free)
28 setExclusiveOwnerThread(null);
29 setState(nextc);
30 // 如果 exclusiveCount(nextc) == 0,也就是说包括重入的,所有的写锁都释放了,
31 // 那么返回 true,这样会进行唤醒后继节点的操作。
32 return free;
33 }

锁降级

将持有写锁的线程,去获取读锁的过程称为锁降级(Lock downgrading)。这样,此线程就既持有写锁又持有读锁。但是,锁升级是不可以的。线程持有读锁的话,在没释放的情况下不能去获取写锁,因为会发生死锁。回去看下写锁获取的源码:

  1 protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
2
3 Thread current = Thread.currentThread();
4 int c = getState();
5 int w = exclusiveCount(c);
6 if (c != 0) {
7 // 看下这里返回 false 的情况:
8 // c != 0 && w == 0: 写锁可用,但是有线程持有读锁(也可能是自己持有)
9 // c != 0 && w !=0 && current != getExclusiveOwnerThread(): 其他线程持有写锁
10 // 也就是说,只要有读锁或写锁被占用,这次就不能获取到写锁
11 if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
12 return false;
13 ...
14 }
15 ...
16 }

仔细想想,如果线程 a 先获取了读锁,然后获取写锁,(tryAcquire方法返回false)那么线程 a 就到阻塞队列休眠了,自己把自己弄休眠了,而且可能之后就没人去唤醒它了。

总结

  • rwl 适合读多写少的情景,读-写,写-写,互-斥,而写-读(写读是同一线程)这是被允许的,同时这也被成为锁降级。
  • ReetrantReadWriteLock读写锁的效率明显高于synchronized关键字
  • ReetrantReadWriteLock读写锁的实现中,读锁使用共享模式;写锁使用独占模式,换句话说,读锁可以在没有写锁的时候被多个线程同时持有,写锁是独占的
  • ReetrantReadWriteLock读写锁的实现中,需要注意的,当有读锁时,写锁就不能获得;而当有写锁时,除了获得写锁的这个线程可以获得读锁外,其他线程不能获得读锁

参考资料 :

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