Fleury算法看这里 http://hihocoder.com/problemset/problem/1181

把每个点看成边,每个横纵坐标看成一个点,得到一个无向图.

如果新图中每个点的度都是偶数,那么就是一个欧拉图,对该图跑一遍欧拉回路,对走过的边轮流染色,就可以保证每个点所连的边的红蓝颜色相等.

如果存在度数为奇数的点,新建两个点a和b.把横坐标的度数为奇数的点和a连边,把纵坐标为奇数的点和b连边,这样最多只有a和b的度数为奇数,可以跑欧拉路径.

注意Fleury算法的时候,要及时把访问过的边从图中删去(真的删去而不是打标记),否则重复访问会导致复杂度飙升。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
using namespace std;
struct Edge{
int v,id;
};
vector<Edge>G[400010];
int n,S,T;
bool anss[200010],pen,vis[600010];
inline void dfs(int U){
while(!G[U].empty()){
Edge e=G[U].back();
G[U].pop_back();
if(!vis[e.id]){
vis[e.id]=1;
dfs(e.v);
if(e.id<=n){
anss[e.id]=pen;
pen^=1;
}
}
}
}
int main(){
// freopen("c.in","r",stdin);
int x,y;
scanf("%d",&n);
S=400001; T=400002;
for(int i=1;i<=n;++i){
scanf("%d%d",&x,&y);
G[x].push_back((Edge){y+200000,i});
G[y+200000].push_back((Edge){x,i});
}
int cnt=n;
for(int i=1;i<=200000;++i){
if(G[i].size()&1){
G[S].push_back((Edge){i,++cnt});
G[i].push_back((Edge){S,cnt});
}
}
for(int i=200001;i<=400000;++i){
if(G[i].size()&1){
G[i].push_back((Edge){T,++cnt});
G[T].push_back((Edge){i,cnt});
}
}
if(G[S].size()&1){
dfs(S);
}
if(!G[T].empty()){
dfs(T);
}
for(int i=1;i<=200000;++i){
if(!G[i].empty()){
dfs(i);
}
}
for(int i=1;i<=n;++i){
putchar(anss[i] ? 'r' : 'b');
}
puts("");
return 0;
}

【欧拉回路】【欧拉路径】【Fleury算法】CDOJ1634 记得小苹初见,两重心字罗衣的更多相关文章

  1. 【欧拉回路】【Fleury算法】CDOJ1642 老当益壮, 宁移白首之心?

    题意: 构造一个01串,使得满足以下条件: 1. 环状(即首尾相连) 2. 每一位取值为0或1 3. 长度是2^n 4. 对于每个(2^n个)位置,从其开始沿逆时针方向的连续的n位01串(包括自己) ...

  2. Fleury算法 求欧拉回路

    Fleury算法 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cma ...

  3. 欧拉回路&欧拉路径学习笔记

    基础性质(用来判定): 1.无向图欧拉回路没有奇数点 (有向图所有点入度等于出度) 2.无向图欧拉路径只有两个奇数点 (有向图有一个顶点入度比出度大1,有一个顶点出度比入度大1,其他的全相等) 3.图 ...

  4. hiho欧拉路·二 --------- Fleury算法求欧拉路径

    hiho欧拉路·二 分析: 小Ho:这种简单的谜题就交给我吧! 小Hi:真的没问题么? <10分钟过去> 小Ho:啊啊啊啊啊!搞不定啊!!!骨牌数量一多就乱了. 小Hi:哎,我就知道你会遇 ...

  5. Fleury算法求欧拉路径

    分析: 小Ho:这种简单的谜题就交给我吧! 小Hi:真的没问题么? <10分钟过去> 小Ho:啊啊啊啊啊!搞不定啊!!!骨牌数量一多就乱了. 小Hi:哎,我就知道你会遇到问题. 小Ho:小 ...

  6. HihoCoder1181欧拉路(Fleury算法求欧拉路径)

    描述 在上一回中小Hi和小Ho控制着主角收集了分散在各个木桥上的道具,这些道具其实是一块一块骨牌. 主角继续往前走,面前出现了一座石桥,石桥的尽头有一道火焰墙,似乎无法通过. 小Hi注意到在桥头有一张 ...

  7. 欧拉回路 & 欧拉路径

    欧拉路径 & 欧拉回路 概念 欧拉路径: 如果图 G 种的一条路径包括所有的边,且仅通过一次的路径. 欧拉回路: 能回到起点的欧拉路径. 混合图: 既有无向边又有无向边的图. 判定 无向图 一 ...

  8. UVA10054-The Necklace(无向图欧拉回路——套圈算法)

    Problem UVA10054-The Necklace Time Limit: 3000 mSec Problem Description Input The input contains T t ...

  9. The Best Path HDU - 5883(欧拉回路 && 欧拉路径)

    The Best Path Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Tot ...

随机推荐

  1. 【转】png文件格式

    前言 我们都知道,在进行J2ME的手机应用程序开发的时候,在图片的使用上,我们可以使用PNG格式的图片(甚至于在有的手机上,我们只可以使用PNG 格式的图片),尽管使用图片可以为我们的应用程序增加不少 ...

  2. 网络设备之分配net_device结构

    注册网络设备时,会调用pci_driver->probe函数,以e100为例,最终会调用alloc_netdev_mqs来分配内存,并且在分配内存后调用setup函数(以太网为ether_set ...

  3. centos 6 编译安装php-5.4/5.5(lamp模式)

    在安装LAMP架构时,我们常用php-5.3的版本 现进行php-5.4/5.5的编译安装演示: [root@localhost ~]# cd /usr/local/src [root@localho ...

  4. PHP-5.6.22安装

    查看系统及内核版本 [root@test88 ~]# cat /etc/redhat-release CentOS release 6.6 (Final) [root@test88 ~]# uname ...

  5. Struts2学习笔记04 之 拦截器

    一.创建拦截器组件 1. 创建一个类,实现Interceptor接口,并实现intercept方法 2.注册拦截器 3.引用拦截器 二.拦截器栈 预置拦截器: 默认引用拦截器 拦截器调用顺序: Fil ...

  6. C#面向对象(OOP)入门—第二天—多态和继承(继承)

    介绍: 第一天的内容主要是不同情形下的方法重载.这一部分则主要讲面向对象中继承的概念.首先用一个要点图形来定义继承. 继承 一个简单的例子: ClassA: class ClassA:ClassB { ...

  7. 在写一次epoll

    epoll & select & poll只能处理IO相关的操作,epoll每一个操作必须注册到时间监控机制中,并且还需要进程或者线程进行管理. 多进程/多线程 和epoll相比较 e ...

  8. Jquery动态添加元素并给元素增加onchange相应

    动态添加元素: $select = $("<select></select>"); $("<option></option> ...

  9. 深度学习方法:受限玻尔兹曼机RBM(二)网络模型

    欢迎转载,转载请注明:本文出自Bin的专栏blog.csdn.net/xbinworld. 技术交流QQ群:433250724,欢迎对算法.技术.应用感兴趣的同学加入 上解上一篇RBM(一)基本概念, ...

  10. 半透明AlphaBlend

    AlphaBlend 函数功能:该函数用来显示透明或半透明像素的位图. 函数原型: BOOL AlphaBlend( HDC hdcDest, // handle to destination DC ...