在创建IOS项目时,若有一个比较明确的层级架构,将对于今后代码的维护或者功能的扩展很有帮助;本文将通过一个实例来展现我对于层级的一些观点;里面有一些零碎的知识点可能无法全部介绍,到时提供源代码进行下载,也希望有其它更好的观点可以提出来;

一:首先了解整个项目的情况

注意:项目中结合Pod进行一些第三方插件的管理,项目中已经把几个比较常用的第三方进行引用;因为上面几个都是比较常见的第三方插件,就不在这边详细介绍,关于如何使用Pod可以通过网上其它资料进行了解;对于如何一个项目创建多个Tag的知识也可以网上搜索;当然你也可以点击这边查看;

二:主项目的分层情况

注意:主项目中的分层主要包含四个模块,Main(主要)、Expand(扩展)、Resource(资源)、Vender(第三方),还有本项目是有多个Tag,用于区分不同的版本,比如本地环境测试版、产品版,主要是通过Tag来区分,不同的标识对应不同的连接地址;当然也可以设置其它不同的内容;

2.1 Main(主要)模块的内容

此模块主要目的是为了存放项目的页面内容,比如MVC的内容,Base(基类)用于存放一些公共的内容,其它功能模块的提取,方便继承调用;在本实例中已经在BaseController整理的一个公用的ViewController

2.2 Expand(扩展)模块的内容

此模块主要包含Const、Macros、Tool、NetWork、Category、DataBase六个子模块;

2.2.1 Macros(宏)主要存放宏定义的地方,这边有两个宏文件,Macros.h主要是项目的一些主要宏,比如字体、版本、色值等,而ThirdMacros.h主要用于存放一些第三放SDK的key值;

2.2.2 Tool(工具类)主要存放一些常用的类,此处Logger用于存放日志的封装帮助类,Reachability用于存放判断网络状态的帮助类;

2.2.3 Network(网络)这边主要用到YTKNetwork 是猿题库 iOS 研发团队基于 AFNetworking 封装的 iOS 网络库,这边是对它进行一些修改,为了满足不同Tag及不同的功能模块可能访问不同URL的要求;

2.2.4 Category(分类)主要用到Git上面iOS-Categories分类的内容,多创建一个Other用于存放平时要扩展的分类;

2.3 Resource(资源)模块的内容

资源模块主要包含三方面,Global(全局)、Image(图片)、Plist(配置文件);

2.3.1 Global用于存放项目一些全局的内容,包含启动项的内容LaunchScreen.storyboard、头部引用PrefixHeader.pch、语言包File.strings

2.3.2 Image用于存放图片资源,可以根据功能模块进行再分不同的xcassets文件;

2.3.3 Plist用于存放plist文件,主要是本项目中会创建多个的Tag,而每个Tag都会有自个的plist文件进行管理,所以统一存放方便管理;

2.4 Vender(第三方)模块的内容

虽然项目中已经用Pod来管理第三方插件,但对于一些可能要进行修改的第三方可以存放在这边,本实例中引用的几个比较常用的第三方插件,简单介绍其中的几个,GVUserDefaults是对UserDefaults的封装,简单就可以用于存取操作;JDStatusBarNotification是在状态栏提示效果的插件;ActionSheetPicker底部弹出如时间选择、选项的插件;QBImagePickerController是照片选择插件,支持多选并可以设置最多选择张数;

三:Network(网络)介绍

因为项目中关于Network的运用比较多,本实例又对它进行的修改,这边就单独进行讲解;首先分享两个介绍关于YTKNetwork知识的连接地址;

YTKNetwork 使用基础教程
https://github.com/yuantiku/YTKNetwork/blob/master/BasicGuide.md

YTKNetwork 使用高级教程
https://github.com/yuantiku/YTKNetwork/blob/master/ProGuide.md

在针对每个请求时,本实例又增加一个访问类型,用于区分对应的连接前缀

#ifndef NetWorkEnvironment_h
#define NetWorkEnvironment_h typedef NS_ENUM(NSInteger,SERVERCENTER_TYPE)
{
ACCOUNT_SERVERCENTER,
PICTURE_SERVERCENTER,
BUSINESSLOGIC_SERVERCENTER,
UPDATEVERSION_SERVERCENTER
}; #endif /* NetWorkEnvironment_h */
#import "NetWorkBaseUrlConfig.h"

static NSString *const developer = @"developer";
static NSString *const product = @"product"; static NSString *const ACCOUNT_SERVERCENTER_Key=@"ACCOUNT_SERVERCENTER";
static NSString *const PICTURE_SERVERCENTER_key=@"PICTURE_SERVERCENTER";
static NSString *const BUSINESSLOGIC_SERVERCENTER_key=@"BUSINESSLOGIC_SERVERCENTER";
static NSString *const UPDATEVERSION_SERVERCENTER_key=@"UPDATEVERSION_SERVERCENTER"; @interface NetWorkBaseUrlConfig()
@property(nonatomic ,assign) SERVERCENTER_TYPE netType;
@property(nonatomic ,strong) NSMutableDictionary *configDictionary;
//开发测试环境
@property(nonatomic ,strong) NSDictionary *develpoerDictionary;
//产品环境
@property(nonatomic ,strong) NSDictionary *productDictionary;
@end @implementation NetWorkBaseUrlConfig +(instancetype)shareconfig
{
static id share;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
share = [[NetWorkBaseUrlConfig alloc] init];
}); return share;
} -(id)init
{
if (self == [super init]) {
//测试环境
self.develpoerDictionary=@{ACCOUNT_SERVERCENTER_Key:@"http://private-eda65-mock.com/",PICTURE_SERVERCENTER_key:@"图片前缀",BUSINESSLOGIC_SERVERCENTER_key:@"业务逻辑前缀",UPDATEVERSION_SERVERCENTER_key:@"版本升级前缀"};
//产品环境
self.productDictionary=@{ACCOUNT_SERVERCENTER_Key:@"http://private-eda66-mock.com/",PICTURE_SERVERCENTER_key:@"图片前缀",BUSINESSLOGIC_SERVERCENTER_key:@"业务逻辑前缀",UPDATEVERSION_SERVERCENTER_key:@"版本升级前缀"}; self.configDictionary = [NSMutableDictionary dictionary];
[self.configDictionary setObject:self.develpoerDictionary forKey:developer];
[self.configDictionary setObject:self.productDictionary forKey:product];
}
return self;
} -(NSString*)urlWithCenterType:(SERVERCENTER_TYPE)type
{
NSString *urlResult=@"";
NSString *validEnvironment = @""; //过滤不同Tag
#ifdef LOCAL
validEnvironment=developer;
#else
validEnvironment=product;
#endif NSString *urlKey = @"";
switch (type) {
case ACCOUNT_SERVERCENTER:
urlKey = ACCOUNT_SERVERCENTER_Key;
break;
case PICTURE_SERVERCENTER:
urlKey = PICTURE_SERVERCENTER_key;
break;
case BUSINESSLOGIC_SERVERCENTER:
urlKey = BUSINESSLOGIC_SERVERCENTER_key;
break;
case UPDATEVERSION_SERVERCENTER:
urlKey = UPDATEVERSION_SERVERCENTER_key;
break;
default:
break;
}
urlResult = self.configDictionary[validEnvironment][urlKey];
return urlResult;
} @end

注意:#ifdef LOCAL 就是区分不同的Tag标识,此项目把本地测试的Tag标识定为LOCAL,然后在每个请求中设置其要访问的类型;

ACCOUNT_SERVERCENTER(登录地址前缀),PICTURE_SERVERCENTER(图片地址前缀),BUSINESSLOGIC_SERVERCENTER(业务逻辑前缀),UPDATEVERSION_SERVERCENTER(版本升级前缀)

develpoerDictionary(测试),productDictionary(产品)用于存放不同的连接前缀地址,若有其它版本的Tag就要再创建相应的字典;

#import "LogInApi.h"

@interface LogInApi()
{
NSString *_username;
NSString *_password;
}
@end @implementation LogInApi - (id)initWithUsername:(NSString *)username password:(NSString *)password {
self = [super init];
if (self) {
_username = username;
_password = password;
}
return self;
} - (NSString *)requestUrl {
return @"user/login";
} - (YTKRequestMethod)requestMethod {
return YTKRequestMethodPost;
} -(SERVERCENTER_TYPE)centerType
{
return ACCOUNT_SERVERCENTER;
} - (id)requestArgument {
return @{
@"user_name": _username,
@"user_password": _password
};
} @end

此处设置访问的前缀为ACCOUNT_SERVERCENTER类型的地址

    LogInApi *reg = [[LogInApi alloc] initWithUsername:@"username" password:@"password"];
[reg startWithCompletionBlockWithSuccess:^(YTKBaseRequest *request) {
NSLog(@"状态码%ld",request.responseStatusCode);
LoginModel *model=[[LoginModel alloc]initWithString:request.responseString error:nil];
NSLog(@"响应内容:%@",model.access_token); } failure:^(YTKBaseRequest *request) {
NSLog(@"Error");
}];

调用上面那个Api的操作内容;并对还回内容进行JSONModel转换;

其它内容导航:

IOS比较常用的第三方及实例(不断更新中)  地址:http://www.cnblogs.com/wujy/p/4747998.html

IOS开发基础知识碎片-导航 地址:http://www.cnblogs.com/wujy/p/4571611.html

源代码已上传到GitHub,大家可以一起完善,地址:https://github.com/wujunyang/MobileProject

IOS整体项目层级构建的更多相关文章

  1. 【iOS微博客户端开发】1、微博整体项目的构建

    回顾自己做过的项目,总结里面的知识点,分享自己参照WXHL的视频开发的一个模拟微博客户端的过程,为了还在IOS上找不到项目参考的朋友,这里会由一系列手把手的教程,如有不足,还希望可以抖抖小手,献上您宝 ...

  2. iOS原生项目中集成React Native

    1.本文的前提条件是,电脑上已经安装了CocoaPods,React Native相关环境. 2.使用Xcode新建一个工程.EmbedRNMeituan [图1] 3.使用CocoaPods安装Re ...

  3. 直接拿来用!最火的iOS开源项目

    1. AFNetworking 在众多iOS开源项目中,AFNetworking可以称得上是最受开发者欢迎的库项目.AFNetworking是一个轻量级的iOS.Mac OS X网络通信类库,现在是G ...

  4. (转)直接拿来用!最火的iOS开源项目(二)

    “每一次的改变总意味着新的开始.”这句话用在iOS上可谓是再合适不过的了.GitHub上的iOS开源项目数不胜数,iOS每一次的改变,总会引发iOS开源项目的演变,从iOS 1.x到如今的iOS 7, ...

  5. (转)直接拿来用!最火的iOS开源项目(一)

    1. AFNetworking 在众多iOS开源项目中,AFNetworking可以称得上是最受开发者欢迎的库项目.AFNetworking是一个轻量级的iOS.Mac OS X网络通信类库,现在是G ...

  6. 【转】GitHub平台最火的iOS开源项目——2013-08-25 17

    http://www.cnblogs.com/lhming/category/391396.html 今天,我们将介绍20个在GitHub上非常受开发者欢迎的iOS开源项目,你准备好了吗? 1. AF ...

  7. iOS开源项目

    在结束了GitHub平台上“最受欢迎的Android开源项目”系列盘点之后,我们正式迎来了“GitHub上最受欢迎的iOS开源项目”系列盘点.今天,我们将介绍20个在GitHub上非常受开发者欢迎的i ...

  8. GitHub上最火的40个iOS开源项目

    1. AFNetworking 在众多iOS开源项目中,AFNetworking可以称得上是最受开发者欢迎的库项目.AFNetworking是一个轻量级的iOS. Mac OS X网络通信类库,现在是 ...

  9. 直接拿来用!最火的iOS开源项目(一)

    直接拿来用!最火的iOS开源项目(一) 发表于2013-06-05 10:17| 39373次阅读| 来源CSDN| 100 条评论| 作者唐小引 iOS开源项目GitHub移动开发最受欢迎的开源项目 ...

随机推荐

  1. Wamp 简单使用方法

    1.在wamp的安装目录 \bin\apache\Apache2.4.4\conf 中找到  httpd.conf文件删除 Include conf/extra/httpd-vhosts.conf 这 ...

  2. 基于MDK-ARM创建STM32L-DISCOVERY Project

    本文只针对使用MDK-ARM建立软件开发环境,并基于STM32L1xx_StdPeriph_Lib_V1.1.1库及其Examples,其余情况可参考UM1451 User manual Gettin ...

  3. WinForm中DataGridView显示更新数据--人性版

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...

  4. Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(4)--利用代码生成工具快速开发整套应用

    前面几篇介绍了Web API的基础信息,以及如何基于混合框架的方式在WInform界面里面整合了Web API的接入方式,虽然我们看似调用过程比较复杂,但是基于整个框架的支持和考虑,我们提供了代码生成 ...

  5. 15天玩转redis —— 第七篇 同事的一次缓存操作引起对慢查询的认识

    上个星期同事做一个业务模块,需要将一个80M的数据存入到redis缓存中,想法总是好的,真操作的时候遇到了HSet超时,我们使用的是C#的 StackExchange.Redis驱动. <red ...

  6. Scalaz(42)- Free :FreeAp-Applicative Style Programming Language

    我们在前面花了几期时间讨论Free Monad,那是因为FP既是Monadic programming,Free Monad是FP模式编程的主要方式.对我们来说,Free Monad代表着fp从学术探 ...

  7. Java集合源码分析(六)TreeSet<E>

    TreeSet简介 TreeSet 是一个有序的集合,它的作用是提供有序的Set集合.它继承于AbstractSet抽象类,实现了NavigableSet<E>, Cloneable, j ...

  8. 自定义开关ToggleButton的使用

    [代码]: toggleMe.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() { @Override p ...

  9. C语言Scanf函数

    C语言的scanf函数 一.变量的内存分析 (一)字节与地址 ①. 内存以字节为单位 每个字节都有自己的内存地址,根据地址就可以找到该字节.整个内存相当于一整个酒店,而酒店以房间为单位,在这里每个房间 ...

  10. Java final数据

    许多程序设计语言都有自己的办法告诉编译器某个数据是"常数".常数主要应用于下述两个方面: 1)编译期常数,它永远不会改变: 2)在运行期间初始化的一个值,我们不希望它发生变化.ss ...