一直认为android手势识别很是神奇,我们不分析复杂的手势,仅仅是针对上一次的基本事件的手势处理,分析GestureDetector的源码,来看一下到底手势事件是如何定义的。

GestureDetector使用的时候要new一个对象然后使用手势处理器的ontouchevent进行处理event事件。实际上就是android给你处理好了各种事件,然后让你做一个接口回调,给你回调所需要的手势事件。

首先来说可以实现的事件:单击,双击,长按,移动,滑动。然后还有一些down事件,up事件。其实主要就是前面的事件。

tip:有必要描述一下这些事件究竟是什么?单击是在规定的单击时间内的down+up。长按和单击一样只不过时间要长。双击就是两个单击事件,但是间隔要在规定的时间内,移动也就是onscroll主要就是actionmove的监听,当move的时候就会回调onscroll。滑动就是up事件结束后,由于移动,你的x,y的变换速度超过一定值,就可以认为是onfling。

在ontouchevent中处理这些事件的始末。

在手势识别里有一个Handler,也就是说其实android和时间有关的东西大都是使用handler处理的比如延时消息,而且,在处理函数中在嵌套一个延时消息就是一个定时器了!这里只处理3种消息tap,showpress,longpress。其他的都是通过回调实现的。

1双击事件的处理,actiondown中首先判断是消息队列中是否有tap,假如有就说明之前已经有一个action事件了,也就是说可以进行双击判断,需要判断的有两个,一个就是两个action事件的时间间隔,另一个就是点击的距离不能太远。假如这些都是满足的就说明这个是双击事件。在执行双击回调的时候会回调onDoubleTap和onDoubleTapEvent分别传递的是第一个actiondown和第二个actiondown事件。

tip:其中有一些细节要注意:为什么这里消息队列中有action事件,就可以判断双击,万一是上一个单击事件呢?那样单击事件岂不是屏蔽了?其实这也就是为什么检测的是tap,单击事件是showpress。tap只是检测一个down事件。还有一点要分清的就是在down的时候会向消息对列中放3个消息,一个tap检测双击,showpress检测单击,longpress检测长按。互不影响。

action_down一定会执行的方法就是回调ondown。

2.单击和长按,这两个事件的原理是一样的,就是向消息队列中发一个 延时消息,等到延时消息到了时候就会执行对应的回调,注意有时间参数,showpress的是300ms而longpress的是500ms.还有一点:down事件执行的时候会发生这两个延时消息,但是假如后续方法move或者是up了就会从消息队列中移除这些消息。其实move的时候小范围的移动还是允许的。移除消息,就是遵循规定,在这一类的消息中不可以有move事件出现,另外up就是说假如时间还没到就up,那么事件回调就不会执行了,比如长按事件短,长按的事件回调就不执行。

3.移动,就是当调用actionmove的时候就会调用的方法,用来回调移动了的距离scrollX和scrollY。

4.滑动,这个是使用了一个速率的计数velocityTracker计算了1s内的移动速率,当移动速率超过了预定的时候,就说明这是使用fling了,就进行回调onfling方法,传递变化速率velocityX, velocityY。这个是在up了之后才会调用的方法。

明白了手势的原理之后,才可以根据不同的手势事件来进行自定义处理。

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