go语言让windows发出声音,或者播放音乐的例子:会发出alert警告的声音

( 这是我应群员的求助写的, 如果你需要了解其中的调用原理或过程 或更多go语言调用win32api的资料,加群: 218160862 , 答案我告诉你)

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package main

import "syscall"

func main(){

winSound()

}

// golang 让windows发出警告的声音  todo 需要完善播放mp3之类

func winSound(  )  {

funInDllFile, err := syscall.LoadLibrary("Winmm.dll") // 调用的dll文件

if err != nil {

print("cant not call : syscall.LoadLibrary , errorInfo :" + err.Error())

}

defer syscall.FreeLibrary(funInDllFile)

// 调用的dll里面的函数是:

funName := "PlaySound"

// 注册一长串调用代码,简化为 _win32Fun 变量.

win32Fun, err := syscall.GetProcAddress(syscall.Handle(funInDllFile), funName)

// 通过syscall.Syscall6()去调用win32的xxx函数,因为xxx函数有3个参数,故需取Syscall6才能放得下. 最后的3个参数,设置为0即可

_, _, err = syscall.Syscall6(

uintptr(win32Fun),                                                                             // 调用的函数名

3,                                                                                                     // 指明该函数的参数数量

uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr("alert") ) ),                    // 该函数的参数1. 可通过msdn查找函数名 查参数含义

// SystemStart

uintptr( 0 ),                                                                                       // 该函数的参数2.

uintptr( 0 ),                                                                                       // 该函数的参数3.

0,

0,

0 )

}

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