C#串口通信—传输文件测试
说明:该程序可能不具备实用性,仅测试用。
一、使用虚拟串口工具VSPD虚拟两个串口COM1和COM2

二、约定
占一个字节,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace COMClient
{
/// <summary>
/// 约定
/// </summary>
public enum Protocol
{
Client端发送文件名 = ,
Client端发送数据块 = ,
Client端发送最后一个数据块 = , Server端本次接收完毕 = ,
Server端结束 =
}
}
三、功能说明:
COMClient程序监听COM1串口,COMServer程序监听COM2串口。COMClient先择文件,发送,COMServer接收文件。数据分多次发送,每次发送的数据,通过第一个字节判断发送的这段数据是干啥的,后面的字节是数据本身。
四、COMClient端发送文件
代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports;
using System.IO;
using System.Threading; namespace COMClient
{
public partial class Form1 : Form
{
#region 变量
/// <summary>
/// 串口资源
/// </summary>
private static SerialPort serialPort = null;
/// <summary>
/// 文件
/// </summary>
private static FileStream fs = null;
private static long index = ;
private static long blockCount;
private static int size = ;
private static DateTime dt;
#endregion #region Form1
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
#endregion #region Form1_Load
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
serialPort = new SerialPort("COM1");
serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived);
serialPort.Open();
}
#endregion #region btnConn_Click
private void btnConn_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
dt = DateTime.Now;
fs = new FileStream(openFileDialog1.FileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);
blockCount = (fs.Length - ) / size + ; List<byte> bList = new List<byte>();
bList.Add((int)Protocol.Client端发送文件名);
bList.AddRange(ASCIIEncoding.UTF8.GetBytes(openFileDialog1.FileName));
byte[] bArr = bList.ToArray();
serialPort.Write(bArr, , bArr.Length);
}
}
#endregion /// <summary>
/// 接收串口数据事件
/// </summary>
public void serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
if (serialPort.BytesToRead == ) return; int bt = serialPort.ReadByte(); switch (bt)
{
case (int)Protocol.Server端本次接收完毕:
if (index != blockCount - )
{
byte[] bArr = new byte[size + ];
bArr[] = (int)Protocol.Client端发送数据块;
fs.Read(bArr, , size);
index++;
Thread.Sleep();
serialPort.Write(bArr, , bArr.Length);
}
else
{
byte[] bArr = new byte[fs.Length - (size * index) + ];
bArr[] = (int)Protocol.Client端发送最后一个数据块;
fs.Read(bArr, , bArr.Length - );
index++;
serialPort.Write(bArr, , bArr.Length);
}
break;
case (int)Protocol.Server端结束:
index = ;
double totalSeconds = DateTime.Now.Subtract(dt).TotalSeconds;
MessageBox.Show("完成,耗时" + totalSeconds + "秒,速度" + (fs.Length / 1024.0 / totalSeconds).ToString("#.0") + "KB/S");
fs.Close();
fs.Dispose();
break;
}
} }
}
五、COMServer端接收文件
代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports;
using System.IO; namespace COMServer
{
public partial class Form1 : Form
{
#region 变量
/// <summary>
/// 串口资源
/// </summary>
private static SerialPort serialPort = null;
/// <summary>
/// 文件
/// </summary>
private static FileStream fs = null;
#endregion #region Form1
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
#endregion #region Form1_Load
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
serialPort = new SerialPort("COM2");
serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived);
serialPort.Open();
}
#endregion /// <summary>
/// 接收串口数据事件
/// </summary>
public void serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
if (serialPort.BytesToRead == ) return; #region 接收数据
int bt = serialPort.ReadByte();
List<byte> bList = new List<byte>();
while (serialPort.BytesToRead > )
{
byte[] bArr = new byte[serialPort.BytesToRead];
serialPort.Read(bArr, , bArr.Length);
bList.AddRange(bArr);
}
byte[] receiveData = bList.ToArray();
#endregion switch (bt)
{
case (int)Protocol.Client端发送文件名:
string path = ASCIIEncoding.UTF8.GetString(receiveData);
string fileName = Path.GetFileName(path);
fs = new FileStream(@"d:\_临时文件\COM测试" + fileName, FileMode.Create, FileAccess.Write);
byte[] bArr = new byte[];
bArr[] = (int)Protocol.Server端本次接收完毕;
serialPort.Write(bArr, , bArr.Length);
break;
case (int)Protocol.Client端发送数据块:
fs.Write(receiveData, , receiveData.Length);
fs.Flush();
bArr = new byte[];
bArr[] = (int)Protocol.Server端本次接收完毕;
serialPort.Write(bArr, , bArr.Length);
break;
case (int)Protocol.Client端发送最后一个数据块:
fs.Write(receiveData, , receiveData.Length);
fs.Flush();
bArr = new byte[];
bArr[] = (int)Protocol.Server端结束;
serialPort.Write(bArr, , bArr.Length);
fs.Close();
fs.Dispose();
break;
}
} }
}
C#串口通信—传输文件测试的更多相关文章
- java socket通信-传输文件图片--传输图片
ClientTcpSend.java client发送类 package com.yjf.test; import java.io.DataOutputStream; import java.io ...
- 98.TCP通信传输文件
客户端 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <s ...
- C# 开发Modbus Rtu客户端 modbus测试Demo,Modbus 串口通信 , 虚拟MODBUS-RTU测试
前言 本文将使用一个NuGet公开的组件技术来实现一个ModBus RTU的客户端,方便的对Modbus rtu的服务器进行读写,这个服务器可以是电脑端C#设计的,也可以是PLC实现的,也可以是其他任 ...
- Java Socket实战之七 使用Socket通信传输文件
http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7319410 package com.googlecode.garbagecan.test.socket.ni ...
- (三)stm32之串口通信DMA传输完成中断
一.DMA功能简介 首先唠叨一下DMA的基本概念,DMA的出现大大减轻了CPU的工作量.在硬件系统中,主要由CPU(内核).外设.内存(SRAM).总线等结构组成,数据经常要在内存和外设之间,外设和外 ...
- ARM 开发板嵌入式linux系统与主机PC通过串口传输文件
本文转载自http://useless20.blog.163.com/blog/static/237409982010227127576/ 嵌入式linux系统与主机通过串口传输文件 我想如果要从PC ...
- 串口传输文件 lrzsz
假设有一种开发环境,一块板子,除了串口,没有任何外部出入输出设备,没有sd卡,没有网线,这个时候如果你想跟这块板子传输交互文件,要怎么办? 根据modem所采用的文件传输协议:xmodem,ymode ...
- 使用sz/rz基于串口传输文件
关键词:lrzsz.minicom.ZMODEM.MD5sum等. 在环境受限的嵌入式系统上,往往只有串口可以使用. 此时如果需要传输文件,需要借助rz/sz工具,可以使用的传输协议有ZMODEM.Y ...
- 如何使用飞秋FeiQ实现两电脑通信(或传输文件)
如何使用飞秋FeiQ实现两电脑通信(或传输文件) 1. 在两天电脑上,分别按照飞秋FeiQ 我使用的绿色飞秋2013正式版 2. 使用一根网线,将两电脑的网口连接一起 3. 设置飞秋FeiQ的端口号不 ...
随机推荐
- 【吉光片羽】之 Web API
1.在asp项目中直接添加apiController,需要新增Global.asax文件.再增加一个webapiConfig,如果需要访问方式为"api/{controller}/{acti ...
- Nginx + CGI/FastCGI + C/Cpp
接着上篇<Nginx安装与使用>,本篇介绍CGI/FASTCGI的原理.及如何使用C/C++编写简单的CGI/FastCGI,最后将CGI/FASTCGI部署到nginx.内容大纲如下: ...
- Java提高篇(三四)-----fail-fast机制
在JDK的Collection中我们时常会看到类似于这样的话: 例如,ArrayList: 注意,迭代器的快速失败行为无法得到保证,因为一般来说,不可能对是否出现不同步并发修改做出任何硬性保证.快速失 ...
- [异常解决] virtualbox从.VDI备份文件新建/恢复虚拟机(包括恢复各个备份节点)
一.前言: ubuntu上的virtualbox中的虚拟机如果关机不当会导致整个虚拟机坏掉,而且采用各种debug方式都难以让它重新启动.这时你只能用之前备份的各个VDI文件来恢复系统了.还有另一种场 ...
- tomcat项目无法发布异常,Could not copy all resources to .........(转)
[plain] <span style="font-size:18px;">Deployment failure on Tomcat 6.x. Could not c ...
- 关于基本类型值和引用类型值以及Vue官方API的array.$remove(reference)
今天又是孟哥解惑. 数组里的元素也是指向内存地址么? 这个要分情况的. 无论a[0],a[2]在什么地方,只要其值是基本类型值,就是值的比较,只要其值是引用类型(对象),就是内存地址的比较. Vue官 ...
- 我心中的核心组件~MSMQ与Redis队列
回到目录 这个文章其实是我心中的核心组件的第七回,确实在时间上有些滞后了,但内容并不滞后!本文MSMQ只是个引题,我确实不太想说它,它是微软自己集成的一套消息队列,寄宿在Window服务里,稳定性十在 ...
- WindowManager 实现悬浮窗 详解
WindowManager 实现悬浮窗 详解 一:对于想直接看效果的,可以看看我的demo app. 链接:http://sj.qq.com/myapp/detail.htm?apkName=com. ...
- Atitit图片复制父目录给你设计的实现 基于win 图片浏览器
Atitit图片复制父目录给你设计的实现 基于win 图片浏览器 打开属性,获取其路径...1 Ahk参数传递,使用环境变量即可1 如何ahk异常转换为java异常1 如何获取ahk的输出.1 C:\ ...
- Atitit 为什么网络会有延时 电路交换与分组交换的区别
Atitit 为什么网络会有延时 电路交换与分组交换的区别 按道理,网络是电子设备联网,应该达到光速才对.. 本质上因为互联网基于分组交换而不是电路交换. 分组交换相当于队列方式,别人发你的数据包先存 ...