XidianOJ 1041: Franky的游戏O
题目描述
Franky是super的人造人,来到了n*m的棋盘世界玩冒险游戏。
n×m的棋盘由n行每行m个方格组成,左上角的方格坐标是(0,0),右下角的方格坐标是(n-1,m-1)。
每次游戏时,他可以降落在棋盘的任意点,并以此为起点开始周游棋盘世界,他的移动规则是:
只能朝向左上(-1,-1),右上(-1,1),左下(1,-1),右下移动(1,1)四个向量移动。
不过这个棋盘世界很特殊:
它的边界是联通的,例如,在7×9的棋盘中 能从(0,0)移动到(6 ,8),
从(1,0)移动到(0,8)和(2,8) ...等等。
更精确地说当他从(x,y)以向量(Vx,Vy)移动后,他的坐标是( (x+Vx)%n , (y+Vy)%m );
现在Franky想知道,他最少要玩几次游戏才能遍历完整个棋盘世界。
PS:猜一猜,有公式喔!
PS2:只和奇偶性有关喔,推推小数据看。
输入
有多组输入数据。
输入数据的第一行为一个数字T,代表有T组输入数据 (0<T≤1000)。
接下来为T组测试数据。每组数据占一行,为2个整数n,m(1≤n,m≤10000)。
输出
对于每一组数据,在1行上输出一个整数, 表示Franky最少要玩的游戏次数。
--正文
试试几组数据就知道了
双偶数的话就是2,否则就是1
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std; int main(){
int time,T,n,m;
scanf("%d",&T);
for (time=;time<=T;time++){
int tmp = ;
scanf("%d %d",&n,&m);
if (n % == ){
tmp ++;
}
if (m % == ){
tmp ++;
}
if (tmp == ){
printf("2\n");
}
else
printf("1\n");
}
return ;
}
XidianOJ 1041: Franky的游戏O的更多相关文章
- 使用HTML5开发Kinect体感游戏
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决, ...
- jQuery实践-网页版2048小游戏
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了, ...
- Unity游戏内版本更新
最近研究了一下游戏内apk包更新的方法. ios对于应用的管理比较严格,除非热更新脚本,不太可能做到端内大版本包的更新.然而安卓端则没有此限制.因此可以做到不跳到网页或应用商店,就覆盖更新apk包. ...
- 游戏服务器菜鸟之C#初探一游戏服务
本人80后程序猿一枚,原来搞过C++/Java/C#,因为工作原因最后选择一直从事C#开发,因为读书时候对游戏一直比较感兴趣,机缘巧合公司做一个手游的项目,我就开始游戏服务器的折腾之旅. 游戏的构架是 ...
- iOS审核这些坑,腾讯游戏也踩过
作者:Jamie,专项技术测试工程师,在iOS预审和ASO优化领域从事专项测试相关工作,为腾讯游戏近100个产品提供专项服务. WeTest 导读 在App上架苹果应用商店的过程中,相信大多数iOS开 ...
- 漫谈C#编程语言在游戏领域的应用
0x00 前言 随着微软越来越开放,C#也变得越来越吸引人们的眼球.而在游戏行业中,C#也开始慢慢地获得了关注.这不, 网易绝代双娇手游团队已经全面使用.Net Core支持前后端统一C#开发,跨平台 ...
- 解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计
1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...
- 趣说游戏AI开发:曼哈顿街角的A*算法
0x00 前言 请叫我标题党!请叫我标题党!请叫我标题党!因为下面的文字既不发生在美国曼哈顿,也不是一个讲述美国梦的故事.相反,这可能只是一篇没有那么枯燥的关于算法的文章.A星算法,这个在游戏寻路开发 ...
- 拼图小游戏之计算后样式与CSS动画的冲突
先说结论: 前几天写了几个非常简单的移动端小游戏,其中一个拼图游戏让我郁闷了一段时间.因为要获取每张图片的位置,用`<style>`标签写的样式,直接获取计算后样式再用来交换位置,结果就悲 ...
随机推荐
- jquery特效大全
http://www.oschina.net/project/tag/300/jquery-effects
- Windows2003 IIS6.0支持32位和64位两种模式的设置方法
IIS 6.0 可支持 32 位和 64 位两种模式.但是,IIS 6.0 不支持在 64 位版本的 Windows 上同时运行这两种模式.ASP.NET 1.1 只在 32 位模式下运行.而 ASP ...
- 基于Spring Boot/Spring Session/Redis的分布式Session共享解决方案
分布式Web网站一般都会碰到集群session共享问题,之前也做过一些Spring3的项目,当时解决这个问题做过两种方案,一是利用nginx,session交给nginx控制,但是这个需要额外工作较多 ...
- 【学】AngularJS日记(4)- 过滤器的使用
过滤器: 过滤器中的 |json,可以使原来的json数据输出时按照换行的样式 过滤器 | limitTo:2可以截取字符串或者数组的前2位 过滤器| orderBy 可以进行排序,加入json里的k ...
- Hololens开发笔记之Gesture手势识别(Manipulation手势控制物体旋转)
Manipulation gesture:保持点击手势,在3D世界中绝对运动 当你想要全息图像1:1响应用户手部移动时,操纵手势能被用于移动.缩放或旋转全息图像.如此的一个用处是使得用户可以在世界中绘 ...
- Win7系统安装好Axure点击运行报.NET Framework4.0未安装的解决办法
1:问题 由于工作需要,需要研究一下Axure原型设计软件的使用方式,在公司的电脑上成功安装了从同事那里拿来的Axure7.0软件,能够正确运行没有任何问题,在自己的电脑上安装的也非常顺利,不过运 ...
- mybatis处理一对多的查询
//查询出某个班级对应的所有老师和学生 1.使用嵌套结果 <select id="findClasses3" parameterType="int" re ...
- 2015-06-02 关于mvc表格点击按钮自动添加一行<tr></tr>
前台代码: @using (Html.BeginForm("ContactPerson", "User", FormMethod.Post, new { @cl ...
- 几大最短路径算法比较(Floyd & Dijkstra & Bellman-Ford & SPFA)
几个最短路径算法的比较:Floyd 求多源.无负权边(此处错误?应该可以有负权边)的最短路.用矩阵记录图.时效性较差,时间复杂度O(V^3). Floyd-Warshall算法(Floyd ...
- day9-paramiko
一.基于用户名密码认证SSH连接 #!/usr/bin/env python #coding:utf8 import paramiko ssh = paramiko.SSHClient()#创建SSH ...