系列一讲解了多线程,本章讲解多线程开发中经常使用到的3个关键字synchronized、ReentrantLock、volatile。

一、synchronized

  互斥锁,即操作互斥,并发线程过来,串行获得锁,串行执行代码。就像一个房间一把钥匙,一个人进去后,下一个人得等第一个人出来得到钥匙才能进入。如果代码写的不好(A),可能出现死锁!(A得到锁,B等待A释放锁,A不释放,B死锁)

示例代码:

  1.    //修饰静态方法:类级别互斥(只要是房子此方法就互斥)
  2. public synchronized static void foo1(){
  3. //do
  4. }
  5.  
  6. //修饰普通方法:对象级别互斥(只有同一间房子此方法互斥)
  7. public synchronized void foo2(){
  8. //do
  9. }
  10.  
  11. //修饰代码块
  12. public void foo3(){
  13. //类级别互斥
  14. synchronized(DennyTest.class) {
  15. //do
  16. }
  17. }
  18.  
  19. //修饰代码块
  20. public void foo4(){
  21. //对象级别互斥
  22. synchronized(this) {
  23. //do
  24. }
  25. }

需要注意的是,经常使用的是对象级别的互斥,那么特别需要注意是同一个对象的锁。新手经常犯错,都不是同一个对象,当然锁不住。

二、ReentrantLock

可重入锁,和同步锁功能类似,不过需要显示的创建、销毁。特点:

1.ReentrantLock有tryLock方法,如果锁被其他线程持有,返回false,可避免形成死锁。

2.创建时可自定义是否可抢占。

3.ReentrantReadWriteLock,用于读多写少,且读不需要互斥的场景,大大提高性能。

示例代码:

  1. 1、尝试获取一次
  2. ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  3. if (lock.tryLock()) { //得到执行,得不到不执行,就一次。
  4. try {
  5. //操作
  6. } finally {
  7. lock.unlock();
  8. }
  9. }
  10. 2、同步执行,类似synchronized(也是使用最多的)
  11. ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //参数默认false,不公平锁:可抢占
  12. ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true); //公平锁:严格按照请求锁的排队顺序获取锁
  13.  
  14. lock.lock(); //如果被其它资源锁定,会在此等待锁释放,阻塞
  15. try {
  16. //操作
  17. } finally {
  18. lock.unlock();
  19. }
  20. 3、尝试等待固定时间再次获取
  21. ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true); //公平锁
  22. try {
  23. if (lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS)) {
  24. //如果已经被lock,尝试等待5s,看是否可以获得锁,如果5s后仍然无法获得锁则返回false
  25. try {
  26. //操作
  27. } finally {
  28. lock.unlock();
  29. }
  30. }
  31. } catch (InterruptedException e) {
  32. e.printStackTrace(); //当前线程被中断时(interrupt),会抛InterruptedException
  33. }
  34. 4、可中断锁的同步执行
  35. ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true); //公平锁
  36. lock.lockInterruptibly();
  37. try {
  38. //操作
  39. } catch (InterruptedException e) {
  40. e.printStackTrace();
  41. } finally {
  42. lock.unlock();
  43. }

三、volatile

volatile,翻译过来是易变的。只保证同一变量在多线程中的可见性。

  1)它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成;

  2)它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存;

  3)如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效。

注意:虽然保证变量是主存数据,但是操作不是原子的,多线程读取到同一个值(是主存的值),同时进行判断或者操作,导致出错。

总结:

可见,synchronized和ReentrantLock是一个级别的,但是volatile只是一个轻量级的关键字。可用场景:

1.状态标记

  1. volatile boolean inited = false;
  2. //线程1:
  3. context = loadContext();
  4. inited = true;
  5.  
  6. //线程2:
  7. while(!inited ){
  8. sleep()
  9. }
  10. doSomethingwithconfig(context);

2.double check :使用 volatile 关键字来保证多线程下的单例

  1. public class Singleton {
  2. private volatile Singleton instance = null;
  3. public Singleton getInstance() {
  4. if (instance == null) {
  5. synchronized(this) {
  6. if (instance == null) {
  7. instance = new Singleton();
  8. }
  9. }
  10. }
  11. return instance;
  12. }
  13. }

参考资料:

《深入理解Java虚拟机》

《effective java》

http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html

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