一:基本画线:

使用贝赛尔曲线画:

//创建路径

UIBezierPath* aPath = [UIBezierPath bezierPath];

//设置线宽

aPath.lineWidth = 5.0;

//线条拐角

aPath.lineCapStyle = kCGLineCapRound;

//终点处理

aPath.lineJoinStyle = kCGLineCapRound;

//画线的起点

[aPath moveToPoint:CGPointMake(100.0, 0.0)];

//画线的终点

[aPath addLineToPoint:CGPointMake(200.0, 40.0)];

[aPath addLineToPoint:CGPointMake(160, 140)];

[aPath addLineToPoint:CGPointMake(40.0, 140)];

[aPath addLineToPoint:CGPointMake(0.0, 40.0)];

[[UIColor RedColor] set]  //设置渲染的颜色

[aPath closePath]; //第五条线通过调用closePath方法得到的

[aPath stroke]; //Draws line 根据坐标点连线渲染

最后一句若为 [aPath fill ];意思是填充渲染

注:

最后渲染的代码要写在drawRect方法中

除了画直线

+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect ;     //画矩形

+ (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect ;  //画圆或者椭圆

+ (UIBezierPath *)bezierPathWithArcCenter:(CGPoint)center radius:(CGFloat)radius startAngle:(CGFloat)startAngle endAngle:(CGFloat)endAngle clockwise:( BOOL )clockwise;    //画弧线

二、画虚线的方法:

第一种:

UIBezierPath* aPath = [BezierPath bezierPath];

aPath.lineWidth = 5.0;

[aPath moveToPoint:CGPointMake(100.0, 0.0)];

[aPath addLineToPoint:CGPointMake(200.0, 40.0)];

[[UIColor RedColor] set]  //设置渲染的颜色

CGFloat dashPattern[] = {8,7};// 8实线,7空白

[aPath setLineDash:dashPattern count:1 phase:1];

[aPath stroke]; //Draws line 根据坐标点连线渲染

第二种:

- (void)drawLineWithNumArr:(NSArray *)lengthArr

{

CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];

[shapeLayer setBounds:self.bounds];

[shapeLayer setPosition:CGPointMake(CGRectGetWidth(self.frame) / 2, CGRectGetHeight(self.frame))];

[shapeLayer setFillColor:[UIColor clearColor].CGColor];

//  设置虚线颜色为blackColor

[shapeLayer setStrokeColor:[UIColor whiteColor].CGColor];

//  设置虚线宽度

[shapeLayer setLineWidth:self.m_LineWidth];

[shapeLayer setLineJoin:kCALineJoinRound];

//  设置线宽,线间距

[shapeLayer setLineDashPattern:lengthArr];

//  设置路径

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();

CGPathMoveToPoint(path, NULL, 0, 0);

CGPathAddLineToPoint(path, NULL,CGRectGetWidth(self.frame), 0);

[shapeLayer setPath:path];

CGPathRelease(path);

//  把绘制好的虚线添加上来

[self.layer addSublayer:shapeLayer];

}

用法:传进来一个数组:

arr = [NSArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithFloat:8], [NSNumber numberWithFloat:3],nil];   可以传多个,分别为线的长度,空白处的长度,线的长度,空白处的长度............依此类推

arr = [NSArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithFloat:8], [NSNumber numberWithFloat:3], [NSNumber numberWithFloat:5], [NSNumber numberWithFloat:3]nil];

//这样的数组依照线的长度和空白处的长度依次为8,3,5,3........8,3,5,3

第二种相对于第一种可以设置出每小段长度不同的虚线。

iOS小画板画线总结的更多相关文章

  1. [修复] Firemonkey 画线问题(Android & iOS 平台)

    问题:官方 QC 的一个 Firemonkey 移动平台画线问题: RSP-14309: [iOS & Android] Delphi 10.1 Berlin - drawing proble ...

  2. ios cocos2d 画线出现闪烁问题

    根据http://www.merowing.info/2012/04/drawing-smooth-lines-with-cocos2d-ios-inspired-by-paper/ 用cocos2d ...

  3. HTML5自学笔记[ 12 ]canvas绘图小示例之鼠标画线

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  4. IOS Quartz 各种绘制图形用法---实现画图片、写文字、画线、椭圆、矩形、棱形等

    // Only override drawRect: if you perform custom drawing. // An empty implementation adversely affec ...

  5. [ios]MKMapView中使用MKPolyline画线

    参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9e8867eb0101dt76.html 首先在MapView.h中 #import <MapKit/MapKit.h> ...

  6. IOS 绘制基本图形( 画圆、画线、画圆弧、绘制三角形、绘制四边形)

    // 当自定义view第一次显示出来的时候就会调用drawRect方法- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.获取上下文 CGContextRef ctx = UIG ...

  7. IOS简单画板实现

    先上效果图 设计要求 1.画笔能设置大小.颜色 2.有清屏.撤销.橡皮擦.导入照片功能 3.能将绘好的画面保存到相册 实现思路 1.画笔的实现,我们可以通过监听用户的 平移手势 中创建 UIBezie ...

  8. matplotlib画线(2)

    这篇随笔是matplotlib画线的补充>>> #nocl参数控制图例中有几列,>>> import numpy as np>>> import ...

  9. canvas小画板--(1)平滑曲线

    功能需求 项目需求:需要实现一个可以自由书写的小画板 简单实现 对于熟悉canvas的同学来说,这个需求很简单,短短几十行代码就能实现: <!doctype html> <html& ...

随机推荐

  1. dateset添加一列

    ds.Tables[].Columns.Add("short_name", System.Type.GetType("System.String"));//直接 ...

  2. Git配置姓名和邮箱问题

    今天在安装Git for windows完成后,配置姓名和邮箱.按照廖雪峰老师的步骤,在开始菜单里找到"Git"->"Git Bash",单击后并没有跳出 ...

  3. nginx 配置https upstream 跳转失败

    访问首页没问题,但是在登录跳转重定向时域名被修改成upstream的名字 如果需要跳转的话会出现下面的情况: http://test-xxx-emove_pools/beehive/index ser ...

  4. 如何使用Android JetPlayer类

    在Android中,还提供了对Jet播放的支持,Jet是由OHA联盟成员SONiVOX开发的一个交互音乐引擎.其包括两部分:JET播放器和JET引擎.JET常用于控制游戏的声音特效,采用MIDI(Mu ...

  5. 【Java EE 学习 50】【Spring学习第二天】【使用注解的DI实现】【spring中的继承】【动态代理伪hibernate实现】

    一.使用注解的DI实现 1.@Resource 使用该注解能够实现引用型属性的DI实现,该注解能够根据属性名和属性类型自动给属性赋值.一般使用@Resource(name="student& ...

  6. 【leetcode】Max Points on a Line

    Max Points on a Line 题目描述: Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie ...

  7. [译]:Orchard入门——给网站添加页面

    原文链接:Adding Pages to Your Site 注:内容为官方文档翻译,本人遇到的page中间是布局,而非官网的body--但此内容可以在内容定义里自行修改(本文不做介绍) 在创建Orc ...

  8. 判断横屏竖屏,然后CSS重新计算

    function hengshuping(){ if(window.orientation==180||window.orientation==0){ alert("竖屏状态!") ...

  9. 对JavaScript中异步同步机制以及线程深入了解

    今天在网上看到各种对Js异步同步单线程多线程的讨论 经过前辈们的洗礼 加上鄙人小小的理解 就来纸上谈兵一下吧~ Js本身就是单线程的 至于为什么Js是单线程的 那就要追溯到Js的历史了 总而言之 由于 ...

  10. 激活Windows 8.1 RTM原来如此简单

    日前,Windows 8.1 RTM各种版本已经在坊间泄露开来,许多迫不及待的用户也开始跃跃欲试,但可能有人会疑惑,Windows 8.1RTM该如何激活?其实,它远比你想象的要简单. 实际上,Win ...