这一章主要是要解决这么几个问题:

当执行程序时,main函数是如何被调用的?

main函数的原型是:

int main(int argc, char *argv[]);

其中argc是命令个数,argv则是字符指针,指向字符串(命令)。

当内核执行一个C程序的时候,是由一个特别的起始例程(exex函数族的一个)来调用main函数的。

命令行参数是如何传递给执行程序的?

当执行一个程序时,调用exec的进程可将命令行参数传递给该新程序。argc[argc]是NULL。

典型的存储器布局是什么样式的?

一个C程序由这么几个segment(段)组成:text segment, data segment, bss segment, stack segment, heap等。

bss段就是用来存放全局变量等不在函数内声明的变量。(所以你定义了一个全局变量,但没有初始化,你打印出来会是等于0的。因为exec会帮你初始化为0)

如何分配额外的存储空间?

ISOC指定了三个用于动态分配内存的函数:

(1)malloc,分配指定字节数的存储区。此存储区的字节的初始值不确定。

(2)calloc,为指定数量和指定字节数的对象分配存储空间,该空间中的每一位都初始化为0。

(3)realloc,更改以前分配区的长度(增加或减少),当增加时,则是移向一块更加的新区域,新增的部分的初始值不确定。

#include <stdlib.h>

void *malloc(size_t size);

void *calloc(size_t nobj, size_t size);

void *realloc(void *ptr, size_t newsize);

三个函数返回值:成功返回非NULL指针,失败返回NULL指针

void free(void *ptr);

对于上面的这四个函数,我是对malloc和free比较熟悉。下面再说点,其实实际获得的空间会比要求的会多一些出来,多出来的会用来存储这个空间的一些参数,比如说:分配空间的大小,指向下一个分配空间的指针等等。

所以使用这些函数一般比较多犯的两个错误是:1.像数组那样,越界,往后面写东西,这样会导致一些很严重的错误,可能下一个分配空间的指针指向的空间就找不到了。

2.没有free调那些不用的空间,那么就会造成泄漏或者free掉一个空指针。

这两个错误都是很难检测出来的,所以要特别小心。

进程如何使用环境变量?

介绍几个用于环境变量操作的函数:

#include <stdlib.h>

char *getenv(const char *name);

找到则指向该环境变量的指针,否则返回NULL

int putenv(char *str);

int setenv(const char *name, const char *value, int rewrite);

int unsetenv(const char *name);

三个函数返回值:成功返回0,出错返回非0

getenv()函数就是获得某个环境变量的值;

putenv()取形式为name = value的,并将其放入环境表中。如果name已经存在,则先删除原来的定义字符串。

setenv()将name设置为value。如果环境中name已经存在,则若rewrite非0,则首先删除现有的定义;若rewrite为0,则不删除现有定义(什么都不干)。

unsetenv()则删除name的定义,即使不存在也不出错。

各种不同的进程终止方式(因为现在还不太懂,所以也只是简单的说一下)

有8种方式使进程终止,其中5种是正常终止

1.从main返回

2.调用exit

3.调用_exit或_Exit

4.最后一个线程从其启动例程返回

5.最后一个线程调用pthread_exit

异常终止有3种方式

6.调用abort

7.接到一个信号并终止

8.最后一个县城对取消请求作出响应

longjmp和setjmp函数以及它们和栈的交互作用

我们都知道,栈是保存用来保存函数的一些信息的,以便返回时能够找到之前的那个函数。比如这么一个例子,main函数里调用do_line函数,do_line函数里调用cmd_add函数,则当调用到cmd_add函数时,栈是这样的:

要是在cmd里遇到错误,想返回到main函数时怎么办?那就要用到setjmp函数和longjmp函数了。

#include <setjmp.h>

int setjmp(jmp_buf env);

返回值:直接调用返回0,否则就返回longjmp的val值

void longjmp(jmp_buf env, int val);

简单来说,在嵌套调用的函数中,如果遇到了longjmp函数,则会马上返回到调用setjmp函数的那个函数。比如说我在cmd_add函中调用了longjmp函数,在main函数中设置setjmp函数。当我在cmd_add函数中因为错误而触发到longjmp函数,那么就会马上返回到具有setjmp函数的main函数了。当返回去了,而在栈里各个函数的变量的值会变得怎样呢?

下面给出例子:

 #include "apue.h"
#include <setjmp.h> static void f1(int, int, int, int);
static void f2(void); static jmp_buf jmpbuffer;
static int globval; int main(void)
{
int autoval;
register int regival;
volatile int volaval;
static int statval; globval = ;
autoval = ;
regival = ;
volaval = ;
statval = ; if (setjmp(jmpbuffer) != )
{
printf("after longjmp\n");
printf("globval = %d, autoval = %d, regival = %d, volaval = %d, statval = %d\n",
globval, autoval, regival, volaval, statval);
exit();
} /*
* Change variables after setjmp, but before longjmp.
*/
globval = ;
autoval = ;
regival = ;
volaval = ;
statval = ; f1(autoval, regival, volaval, statval); /* never return */
exit(); } static void f1(int i, int j, int k, int l)
{
printf("in f1():\n");
printf("globval = %d, autoval = %d, regival = %d, volaval = %d, statval = %d\n",
globval, i, j, k, l);
f2();
} static void f2()
{
longjmp(jmpbuffer, );
}

书上说这变量变不变是看情况,你可以在你自己的电脑上试一试。

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