UIView转场动画

     // MARK: - UIView动画-过度动画
     var redView:UIView?
     var blueView:UIView?

 //    enum UIViewAnimationTransition : Int {
 //
 //        case None
 //        case FlipFromLeft
 //        case FlipFromRight
 //        case CurlUp
 //        case CurlDown
 //    }

     //上翻页
     @IBAction func excessiveAnimationRed()
     {
         UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
         UIView.setAnimationDuration(1.0)//设置动画时间
         UIView.setAnimationTransition(UIViewAnimationTransition.CurlUp, forView: self.view, cache: true)
         self.view.exchangeSubviewAtIndex(, withSubviewAtIndex: )
         UIView.commitAnimations()
     }

     //下翻页
     @IBAction func excessiveAnimationBlue()
     {
         UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
         UIView.setAnimationDuration(1.0)//设置动画时间
         UIView.setAnimationTransition(UIViewAnimationTransition.CurlDown, forView: self.view, cache: true)
         self.view.exchangeSubviewAtIndex(, withSubviewAtIndex: )
         UIView.commitAnimations()
     }

     // MARK: - UIView动画-翻转
     @IBAction func flipAnimation()
     {
         UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
         UIView.setAnimationDuration(1.0)//设置动画时间
         UIView.setAnimationTransition(UIViewAnimationTransition.FlipFromLeft, forView: testImageView, cache: true)
 //        UIView.setAnimationTransition(UIViewAnimationTransition.FlipFromRight, forView: testImageView, cache: true)
         UIView.commitAnimations()
     }
 创建两个视图
         //过度动画 添加两个视图
         redView = UIView(frame: CGRectMake(, , , ))
         redView?.backgroundColor = UIColor.redColor()
         self.view.insertSubview(redView!, atIndex: )

         blueView = UIView(frame: CGRectMake(, , , ))
         blueView?.backgroundColor = UIColor.blueColor()
         self.view.insertSubview(blueView!, atIndex: )
 

iOS开发——动画编程Swift篇&(二)UIView转场动画的更多相关文章

  1. iOS开发——图形编程Swift篇&CAShapeLayer实现圆形图片加载动画

    CAShapeLayer实现圆形图片加载动画 几个星期之前,Michael Villar在Motion试验中创建一个非常有趣的加载动画. 下面的GIF图片展示这个加载动画,它将一个圆形进度指示器和圆形 ...

  2. iOS开发——动画编程Swift篇&(三)CATransition动画

    CATransition动画 // MARK: - CATransition动画 // /* 动画样式 */ // let kCATransitionFade: NSString! //翻页 // l ...

  3. iOS开发——动画编程Swift篇&(四)CABasicAnimation动画

    CABasicAnimation动画 //CABasicAnimation-不透明度 @IBAction func cabOpacity() { let animation = CABasicAnim ...

  4. iOS开发——网络编程Swift篇&(二)同/异&步请求

    同/异&步请求 同步: // MARK: - 同步请求 func httpSynchronousRequest() { //创建NSURL对象 var url:NSURL! = NSURL(s ...

  5. iOS开发——网络编程Swift篇&Alamofire详解

    Alamofire详解 预览图 Swift Alamofire 简介 Alamofire是 Swift 语言的 HTTP 网络开发工具包,相当于Swift实现AFNetworking版本. 当然,AF ...

  6. iOS开发——网络编程Swift篇&(八)SwiftyJSON详解

    SwiftyJSON详解 最近看了一些网络请求的例子,发现Swift在解析JSON数据时特别别扭,总是要写一大堆的downcast(as?)和可选(Optional),看?号都看花了.随后发现了这个库 ...

  7. iOS开发——网络编程Swift篇&(七)NSURLSession详解

    NSURLSession详解 // MARK: - /* 使用NSURLSessionDataTask加载数据 */ func sessionLoadData() { //创建NSURL对象 var ...

  8. iOS开发——网络编程Swift篇&(六)异步Post方式

    异步Post方式 // MARK: - 异步Post方式 func asynchronousPost() { //创建NSURL对象 var url:NSURL! = NSURL(string: &q ...

  9. iOS开发——网络编程Swift篇&(五)同步Post方式

    同步Post方式 // MARK: - 同步Post方式 func synchronousPost() { //创建NSURL对象 var url:NSURL! = NSURL(string: &qu ...

  10. iOS开发——网络编程Swift篇&(四)异步Get方式

    异步Get方式 // MARK: - 异步Get方式 func asynchronousGet() { //创建NSURL对象 var url:NSURL! = NSURL(string: " ...

随机推荐

  1. Python 多线程学习(转)

    转自:http://www.cnblogs.com/slider/archive/2012/06/20/2556256.html 引言 对于 Python 来说,并不缺少并发选项,其标准库中包括了对线 ...

  2. 【重读】The C++ Programming Language/C++编程语言(一)

    最近在写C++系列的文章,翻出以前看过的 C++之父Bjarne Stroustrup的书.再一次,竟然又有新的领悟.现在看来,这不是一本只讲C++的书,对于程序设计/开发,以及如何学习开发知识都有所 ...

  3. How To Set Up Port Forwarding in Linux

    Port forwarding usually used when we want our computer act like a router. Our computer receive the p ...

  4. 对easyui datagrid组件的一个小改进

    #对easyui datagrid组件的一个小改进 ##问题 在实际项目中使用datagrid时,受版面限制,有时候表格不能太大,这时候表格里面的内容就不能完全显示,用户需要经常拖动调整列宽才能看完整 ...

  5. HBase应用场景

    适用场景 列族结构经常调整 高并发写入 结构化数据及半结构化数据 Key-Value存储 有序存储 固定集合(多版本) 定时删除记录(TTL)   不适用场景 事务 join,union,groupb ...

  6. JIT(动态编译)和AOT(静态编译)编译技术比较

    Java 应用程序的性能经常成为开发社区中的讨论热点.因为该语言的设计初衷是使用解释的方式支持应用程序的可移植性目标,早期 Java 运行时所提供的性能级别远低于 C 和 C++ 之类的编译语言.尽管 ...

  7. WinForms 使用Graphics绘制字体阴影

    C#以两种方法实现文字阴影效果,同时还实现了简单的动画效果: 一种是对文本使用去锯齿的边缘处理,在两个不同的位置绘制文本,形成阴影: 另一个是以阴影为线条,构造影线画刷,先画背景再画前景,使用grap ...

  8. 60分钟内从零起步驾驭Hive实战学习笔记

    本博文的主要内容是: 1. Hive本质解析 2. Hive安装实战 3. 使用Hive操作搜索引擎数据实战 SparkSQL前身是Shark,Shark强烈依赖于Hive.Spark原来没有做SQL ...

  9. MYSQL数据库性能调优之五:解决慢查询--存储引擎与数据类型

    3.数据类型的影响 4.存储引擎的影响 看你的mysql现在已提供什么存储引擎:mysql> show engines; 看你的mysql当前默认的存储引擎:mysql> show var ...

  10. 技术文集:万能WINDOWS XP封装

    这里将系统封装分为3步:做系统.封装.部署 一.做系统 平台不限,但不建议在虚拟机上制作.CPU及主板芯片没有限制,关于intelide和intelppm的不兼容问题,深度白金3in1并没有删除这些注 ...