Project 
            Recources...
 

//1提取出资源
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  with  TResourceStream.Create(HInstance, 'SnapShot_EXE', RT_RCDATA) do
  begin
     SavetoFile('SnapShot.exe');
     Free;
  end;
end;


//播放wav文件


//使用icon 文件









TResourceStream = class(TCustomMemoryStream)
  private
    HResInfo: THandle;
    HGlobal: THandle;
    procedure Initialize(Instance: THandle; Name, ResType: PChar; FromID: Boolean);
  public
    constructor Create(Instance: THandle; const ResName: string; ResType: PChar);
    constructor CreateFromID(Instance: THandle; ResID: Integer; ResType: PChar);
    destructor Destroy; override;
    function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; override;
  end;


const
  { Predefined Resource Types }
  {$EXTERNALSYM RT_CURSOR}
  RT_CURSOR       = MakeIntResource(1); //光标文件 
  {$EXTERNALSYM RT_BITMAP}
  RT_BITMAP       = MakeIntResource(2);//位图
  {$EXTERNALSYM RT_ICON}
  RT_ICON         = MakeIntResource(3);//图标
  {$EXTERNALSYM RT_MENU}
  RT_MENU         = MakeIntResource(4);
  {$EXTERNALSYM RT_DIALOG}
  RT_DIALOG       = MakeIntResource(5);
  {$EXTERNALSYM RT_STRING}
  RT_STRING       = MakeIntResource(6);
  {$EXTERNALSYM RT_FONTDIR}
  RT_FONTDIR      = MakeIntResource(7);
  {$EXTERNALSYM RT_FONT}
  RT_FONT         = MakeIntResource(8);
  {$EXTERNALSYM RT_ACCELERATOR}
  RT_ACCELERATOR  = MakeIntResource(9);
  {$EXTERNALSYM RT_RCDATA}
  RT_RCDATA       = Types.RT_RCDATA; //MakeIntResource(10);
  {$EXTERNALSYM RT_MESSAGETABLE}
  RT_MESSAGETABLE = MakeIntResource(11);

  DIFFERENCE = 11;
  {$EXTERNALSYM DIFFERENCE}

  RT_GROUP_CURSOR = MakeIntResource(DWORD(RT_CURSOR) + DIFFERENCE);
  {$EXTERNALSYM RT_GROUP_CURSOR}
  RT_GROUP_ICON   = MakeIntResource(DWORD(RT_ICON) + DIFFERENCE);
  {$EXTERNALSYM RT_GROUP_ICON}
  RT_VERSION      = MakeIntResource(16);
  {$EXTERNALSYM RT_VERSION}
  RT_DLGINCLUDE   = MakeIntResource(17);
  {$EXTERNALSYM RT_DLGINCLUDE}
  RT_PLUGPLAY     = MakeIntResource(19);
  {$EXTERNALSYM RT_PLUGPLAY}
  RT_VXD          = MakeIntResource(20);
  {$EXTERNALSYM RT_VXD}
  RT_ANICURSOR    = MakeIntResource(21);
  {$EXTERNALSYM RT_ANICURSOR}
  RT_ANIICON      = MakeIntResource(22);
  {$EXTERNALSYM RT_ANIICON}
  RT_HTML         = MakeIntResource(23);
  {$EXTERNALSYM RT_HTML}
  RT_MANIFEST     = MakeIntResource(24);







{取出现Wav资源}
  with   TResourceStream.Create(HInstance,   'warning',   RT_RCDATA)   do
  begin
    SaveToFile('warning.wav');
    Free;
  end;
 
//把EXE文件打包到资源文件中
一.编写rc脚本文本
新建一个记事本,输入 ExeFile1 ExeFile "myExeFile.exe" 保存文件为 ExeRes.rc
二.将rc文件编译成res资源文件
 
在dos中输入
brcc32 C:\Users\Administrator\Desktop\ExeRes.rc
//brcc32.exe在DelphiX\Bin目录中 将其复制到 C:\Windows目录下面
 
三.在Delphi单元中加入资源文件
新建一个项目,把ExeRes.RES文件复制到 项目目录下,
implementation 的{$R *.dfm}的下面输入:
{$R ExeRes.RES}
 
四.把资源文件中exe文件提取出来
uses classes;
procedure ExtractRes( ResType, ResName, ResNewName : String );
var
  Res : TResourceStream;
begin
  Res := TResourceStream.Create(Hinstance, Resname, Pchar(ResType));
  Res.SavetoFile(ResNewName);
  Res.Free;
end;
 
//把资源文件中exe文件提取出来
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
   ExtractRes('exefile','ExeFile1','C:\Users\Administrator\Desktop\aaa.exe');
end;

delphi 2010 资源文件使用的更多相关文章

  1. 【转】资源文件在Delphi编程中的应用

    段东宁 计亚南 (郴州职业技术学院, 湖南 郴州  423000) 摘要: 资源文件是一种能有效地组织.管理和使用资源的文件形式,在软件开发中有着广泛的应用.本文详细介绍了在Delphi编程中资源文件 ...

  2. Delphi 中将一些 Dll等生成资源文件打包成一个独立的EXE程序方法步骤

    资源文件一般为扩展名为res的文件,其自带的资源编译工具BRCC32.EXE(位于/Delphi/BIN目录下) 1.编写rc脚本文本 用记事本或其它文本编辑器编写一个扩展名为rc的文件,格式分别为在 ...

  3. delphi 资源文件详解

    delphi资源文件详解 一.引子: 现在的Windows应用程序几乎都使用图标.图片.光标.声音等,我们称它们为资源(Resource).最简单的使用资源的办法是把这些资源的源文件打入软件包,以方便 ...

  4. 教程-Delphi资源文件(全面分析于使用)

    Delphi资源文件(全面分析之位图.光标.图标.AVI.JPEG.Wave)   几乎每个Windows应用程序都使用图标.图片.光标等资源.资源是程序的一部分,但是它是不可执行代码.下面我们就详细 ...

  5. Delphi资源文件(全面分析之位图、光标、图标、AVI、JPEG、Wave)

    几乎每个Windows应用程序都使用图标.图片.光标等资源.资源是程序的一部分,但是它是不可执行代码.下面我们就详细介绍资 源文件在Delphi5中建立和使用方法.  1.把资源放到Exe文件的优点  ...

  6. Delphi 资源文件( .res)

    一.    现在的Windows应用程序几乎都使用图标.图片.光标.声音等,我们称它们为资源(Resource).最简单的使用资源的办法是把这些资源的源文件打入软件包,以方便程序需要的时候调用.资源是 ...

  7. 【转】Delphi 2010 Lite加装帮助文件

    基于爱好,下载了一个delphi 2010 lite,业余玩玩. 不过这东西是网友重新打包的,没有带帮助.在网上搜索一下加摸索后搞定.步骤如下: Delphi 2010本身的帮助(MSDN风格的)1. ...

  8. delphi资源文件的使用

    delphi资源文件的使用 资源文件(*.res)通过编译指令 $R 关联, 譬如工程文件 Project1 中的 {$R *.res} 就是关联 Project1.res 资源文件, 我们直接写作 ...

  9. delphi资源文件制作及使用详解

    一.引子:现在的Windows应用程序几乎都使用图标.图片.光标.声音等,我们称它们为资源(Resource).最简单的使用资源的办法是把这些资源的源文件打入软件包,以方便程序需要的时候调用.资源是程 ...

随机推荐

  1. hdu 3341(ac自动机+状态压缩)

    题意:容易理解... 思路:首先一开始容易想到要用到dp,开设一个dp[41][41][41][41][501]的数组来解决,但是明显内存已经超出范围了,于是就想如何减少内存呢?只要知道A.T.C.G ...

  2. 浏览器URL传参最大长度问题

    这几天为解决一个BUG头疼了一段时间,BUG现象如下: 一个选择人员的选择控件,当选择多个人时(50多个的时候),返回没有错误现象,而再一次打开的时候就报404错误.看到这个错误非常纳闷,无法下手,只 ...

  3. DataGrid的打印预览和打印

    using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System. ...

  4. linux网络编程笔记——TCP

    1.TCP和UDP TCP是长连接像持续的打电话,UDP是短消息更像是发短信.TCP需要消耗相对较多的资源,但是传输质量有保障,UDP本身是不会考虑传输质量的问题. 2.网络传输内容 我习惯的做法是直 ...

  5. 【Hadoop代码笔记】Hadoop作业提交之Child启动map任务

    一.概要描述 在上篇博文描述了TaskTracker启动一个独立的java进程来执行Map或Reduce任务.在本篇和下篇博文中我们会关注启动的那个入口是org.apache.hadoop.mapre ...

  6. Junit3.8 私有方法测试

    1. 测试类的私有方法时可以采取两种方式:1) 修改方法的访问修饰符,将private修改为default或public(但不推荐采取这种方式).2) 使用反射在测试类中调用目标类的私有方法(推荐). ...

  7. Codevs No.1052 地鼠游戏

    2016-05-31 18:22:32 题目链接: 地鼠游戏 Codevs No.1245 题目大意: 打地鼠,一开始所有地鼠都出现,但是维持的时间(s)和击中所得的积分各不同,求出采用最优策略(1s ...

  8. 编译arm64错误记录

    响应2月底appstore 64位APP的上线要求,开始编译IOS arm64版本引擎库.编译arm64遇到一些问题,在此记录. 1. 数据类型的错误 __int64 相关,提示error: expe ...

  9. MLlib 中的聚类和分类

    聚类和分类是机器学习中两个常用的算法,聚类将数据分开为不同的集合,分类对新数据进行类别预测,下面将就两类算法进行介绍. 1. 聚类和分类(1)什么是聚类 聚类( Clustering)指将数据对象分组 ...

  10. 递归算法,JavaScript实现

    我们先来看一下定义.递归算法,是将问题转化为规模缩小的同类问题的子问题,每一个子问题都用一个同样的算法去解决.一般来说,一个递归算法就是函数调用自身去解决它的子问题. 递归算法的特点: 在函数过程中调 ...