移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入“杂屏”时代。看看下面三款iPhone尺寸和分辨率数据就知道屏幕有多杂了。

加上Android生态中纷繁复杂的各种奇葩尺寸,现在APP设计开发必须考虑适配大、中、小三种屏幕。所以如何做到交付一套设计稿解决适配大中小三屏的问题?设计和开发之间采用什么协作模式?一个基本思路是:

1、选择一种尺寸作为设计和开发基准;

2、定义一套适配规则,自动适配剩下两种尺寸;

3、特殊适配效果给出设计效果。

手机淘宝的iPhone 6/iPhone 6 Plus适配版本即将提交App store审核。先晒一下我们采用的协作模式,再慢慢说明原委。

第一步,视觉设计阶段,设计师按宽度750px(iPhone 6)做设计稿,除图片外所有设计元素用矢量路径来做。设计定稿后在750px的设计稿上做标注,输出标注图。同时等比放大1.5倍生成宽度1125px的设计稿,在1125px的稿子里切图。

第二步,输出两个交付物给开发工程师:一个是程序用到的@3x切图资源,另一个是宽度750px的设计标注图。

第三步,开发工程师拿到750px标注图和@3x切图资源,完成iPhone 6(375pt)的界面开发。此阶段不能用固定宽度的方式开发界面,得用自动布局(auto layout),方便后续适配到其它尺寸。

第四步,适配调试阶段,基于iPhone 6的界面效果,分别向上向下调试iPhone 6 plus(414pt)和iPhone 5S及以下(320pt)的界面效果。由此完成大中小三屏适配。

为什么选择iPhone 6作为基准尺寸?

当面对大中小三种屏幕需要适配的时候,很容易想到先做好一种屏幕,再去适配剩下两种屏幕。第一个决定是到底以哪种屏幕作为设计和开发的基准尺寸。我们选择中间尺寸的iPhone 6(750px/375pt)作为基准,基于几个原因:

1、从中间尺寸向上和向下适配的时候界面调整的幅度最小。375pt下的设计效果适配到414pt和320pt偏差不会太大。假设以414pt为基准做出很优雅的设计,到320pt可能元素之间比例就不是那么回事了,比如图片和文字之间视觉比例可能失调。

2、iPhone 6 plus有两种显示模式,标准模式分辨率为1242x2208,放大模式分辨率为1125x2001(即iPhone 6的1.5倍)。可见官方系统里iPhone 6和iPhone 6 plus分辨率之间就存在1.5倍的倍率关系。很多情况下这两种尺寸可以用1.5倍直接等比适配。

3、1242x2208这个奇葩的数值是苹果官方都不愿意公开宣传的一个分辨率,不便于记忆和计算栅格。640x1136虽然是广泛应用的一个分辨率,但是大屏时代依然以小尺寸为设计基准显然不合时宜,设计师会停留在小屏的视角做设计。

所以,iPhone6的750x1334是最适合基准尺寸。

只交付一套设计稿,默认用什么规则来适配?

前文提到适配策略是先选择iPhone 6作为基准设计尺寸,然后通过一套适配规则自动适配到另外两种尺寸。这套适配规则总结起来就一句话:文字流式,控件弹性,图片等比缩放。

控件弹性指的是,navigation、cell、bar等适配过程中垂直方向上高度不变;水平方向宽度变化时,通过调整元素间距或元素右对齐的方式实现自适应。这样屏幕越大,在垂直方向上可以显示更多内容,发挥大屏幕的优势。


按照上述默认适配规则,大中小三种屏幕显示效果均相同。有时候想在大屏幕显示更多内容,需要设计出特殊适配效果。比如App store首页焦点图,从iPhone 6适配到iPhone 6 plus时焦点图尺寸和排版做了特殊处理。底下应用列表也从一排3+个变成一排4+个,真正实现了大屏幕显示更多内容的理念。这些就需要设计师给出相应设计稿。

【转载】iOS屏幕适配设计的更多相关文章

  1. iOS屏幕适配

    ## iOS屏幕适配 ### iOS屏幕适配发展史 1> iPhone4以前(没有iPad) * 不需要屏幕适配 2> iPad.iPhone5等设备出现 * 需要做横竖屏适配 * aut ...

  2. 【转】iOS屏幕适配

    一.iOS屏幕适配发展历程 设备 适配技术 4及以前(iPad未出) 直接用代码计算 有了iPad autoResizing 有不同屏幕的iPhone后 autoLayout 有更多不同屏幕的iPho ...

  3. iOS屏幕适配-iOS笔记

    学习目标 1.[了解]屏幕适配的发展史 2.[了解]autoResizing基本用法 3.[掌握]autoLayout 的基本用法 4.[掌握]autoLayout代码实现 5.[理解]sizeCla ...

  4. Auto Layout 在iOS屏幕适配中的使用

    前几天在做iOS屏幕的适配,也就是让同样的UI控件的布局在不同屏幕的iOS设备上面都正确显示,storyBoard就无可避免的用到了Auto Layout.在这个过程中,我发现要熟练掌握Auto La ...

  5. iOS屏幕适配方案-Auto Layout

    市场上的android手机五花八门.各种尺寸的屏幕让android程序员们比較头疼. 也有一些大神写了一些博客提出了自己的观点.iOS貌似也迎来了大屏6+,因此屏幕适配的问题也是有滴,因此苹果也有自己 ...

  6. iOS 屏幕适配:autoResizing autoLayout和sizeClass

    1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基 ...

  7. IOS - 屏幕适配

    原文:Beginning Auto Layout Tutorial in iOS 7: Part 1 感谢翻译小组成员@answer-huang(博客)热心翻译.如果您有不错的原创或译文,欢迎提交给我 ...

  8. 转:iOS 屏幕适配,autoResizing autoLayout和sizeClass图文详解

    1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基 ...

  9. iOS 屏幕适配,autoResizing autoLayout和sizeClass图文详解

    === 1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS ...

随机推荐

  1. .NET Core的文件系统[5]:扩展文件系统构建一个简易版“云盘”

    FileProvider构建了一个抽象文件系统,作为它的两个具体实现,PhysicalFileProvider和EmbeddedFileProvider则分别为我们构建了一个物理文件系统和程序集内嵌文 ...

  2. .net 分布式架构之任务调度平台

    开源地址:http://git.oschina.net/chejiangyi/Dyd.BaseService.TaskManager .net 任务调度平台 用于.net dll,exe的任务的挂载, ...

  3. Vertica 数据库知识汇总篇

    Vertica 数据库知识汇总篇(更新中..) 1.Vertica 集群软件部署,各节点硬件性能测试 2.Vertica 创建数据库,创建业务用户测试 3.Vertica 数据库参数调整,资源池分配 ...

  4. windows下 安装 rabbitMQ 及操作常用命令

    rabbitMQ是一个在AMQP协议标准基础上完整的,可服用的企业消息系统.它遵循Mozilla Public License开源协议,采用 Erlang 实现的工业级的消息队列(MQ)服务器,Rab ...

  5. Zabbix 漏洞分析

    之前看到Zabbix 出现SQL注入漏洞,自己来尝试分析. PS:我没找到3.0.3版本的 Zabbix ,暂用的是zabbix 2.2.0版本,如果有问题,请大牛指点. 0x00 Zabbix简介 ...

  6. Git(1)

    安装Git 完毕 (在开始菜单打开的话,打开的不是你想要的路径,切换路径很麻烦) 1.D盘新建 GitTest 文件夹 2.打开GitTest , 在空白的地方右键, 3.单击 Git Bash He ...

  7. ExtJS 项目准备工作(一)

    首先,需要从网上下载两个文件,一个是SenchaCmd-6.2.0-windows-64bit(我的电脑是window 10 64位) 另一个是ExtJs6的源码包(ext-6.0.0.415). 源 ...

  8. BZOJ 2127: happiness [最小割]

    2127: happiness Time Limit: 51 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 1815  Solved: 878[Submit][Status][Di ...

  9. Hibernatel框架基础使用

    Hibernatel框架基础使用 1.简介 1.1.Hibernate框架由来 Struts:基于MVC模式的应用层框架技术 Hibernate:基于持久层的框架(数据访问层使用)! Spring:创 ...

  10. 机器指令翻译成 JavaScript —— No.6 深度优化

    第一篇 中我们曾提到,JavaScript 最终还得经过浏览器来解析.因此可以把一些优化工作,交给脚本引擎来完成. 现代浏览器的优化能力确实很强,但是,运行时的优化终归是有限的.如果能在事先实现,则可 ...