1、直接使用Response.TransmitFile(filename)方法

    protected void Button_Click(object sender, EventArgs e)
{
/*
微软为Response对象提供了一个新的方法TransmitFile来解决使用Response.BinaryWrite
下载超过400mb的文件时导致Aspnet_wp.exe进程回收而无法成功下载的问题。
代码如下:
*/ Response.ContentType = "application/x-zip-compressed";
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=z.zip");
string filename = Server.MapPath("DownLoad/aaa.zip");
     //将指定的文件直接写入 HTTP 响应输出流,而不在内存中缓冲该文件。
Response.TransmitFile(filename);
}

2、WriteFile实现下载

    protected void Button_Click(object sender, EventArgs e)
{
/* using System.IO; */ string fileName = "aaa.zip";//服务端保存的文件名
string filePath = Server.MapPath("DownLoad/aaa.zip");//路径 System.IO.FileInfo fileInfo = new System.IO.FileInfo(filePath);
Response.Clear();
Response.ClearContent();
Response.ClearHeaders();
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fileName);
Response.AddHeader("Content-Length", fileInfo.Length.ToString());
Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
Response.ContentType = "application/octet-stream";
Response.ContentEncoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312");
//将指定文件的内容作为文件块直接写入 HTTP 响应输出流。
Response.WriteFile(fileInfo.FullName);
Response.Flush();
Response.End();
}

3、WriteFile分块下载

    protected void Button_Click(object sender, EventArgs e)
{
string fileName = "aaa.zip";//服务端保存的文件名
string filePath = Server.MapPath("DownLoad/aaa.zip");//路径 System.IO.FileInfo fileInfo = new System.IO.FileInfo(filePath); if (fileInfo.Exists == true)
{
const long ChunkSize = ;//100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力
byte[] buffer = new byte[ChunkSize]; Response.Clear();
System.IO.FileStream iStream = System.IO.File.OpenRead(filePath);
long dataLengthToRead = iStream.Length;//获取下载的文件总大小
Response.ContentType = "application/octet-stream";
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName));
while (dataLengthToRead > && Response.IsClientConnected)
{
//从流中读取字节块并将该数据写入给定缓冲区中
//返回结果:读入缓冲区中的总字节数。
//如果当前的字节数没有所请求那么多,则总字节数可能小于所请求的字节数;如果已到达流的末尾,则为零。
int lengthRead = iStream.Read(buffer, , Convert.ToInt32(ChunkSize));//读取的大小
//当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。
Response.OutputStream.Write(buffer, , lengthRead);
Response.Flush();
dataLengthToRead = dataLengthToRead - lengthRead;
}
Response.Close();
}
}

4、流方式下载

    protected void Button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
string fileName = "aaa.zip";//服务端保存的文件名
string filePath = Server.MapPath("DownLoad/aaa.zip");//路径 //以字符流的形式下载文件
System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream(filePath, System.IO.FileMode.Open);
byte[] bytes = new byte[(int)fs.Length];
fs.Read(bytes, , bytes.Length);
fs.Close();
Response.ContentType = "application/octet-stream";
//通知浏览器下载文件而不是打开
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));
//将一个二进制字符串写入 HTTP 输出流
Response.BinaryWrite(bytes);
Response.Flush();
Response.End();
}

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