第三十篇、iOS开发中常用的宏
//字符串是否为空
#define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO )
//数组是否为空
#define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class]] || array.count == 0)
//字典是否为空
#define kDictIsEmpty(dic) (dic == nil || [dic isKindOfClass:[NSNull class]] || dic.allKeys == 0)
//是否是空对象
#define kObjectIsEmpty(_object) (_object == nil \
|| [_object isKindOfClass:[NSNull class]] \
|| ([_object respondsToSelector:@selector(length)] && [(NSData *)_object length] == ) \
|| ([_object respondsToSelector:@selector(count)] && [(NSArray *)_object count] == )) //获取屏幕宽度与高度
#define kScreenWidth \
([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)] ? [UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width/[UIScreen mainScreen].nativeScale : [UIScreen mainScreen].bounds.size.width)
#define kScreenHeight \
([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)] ? [UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.height/[UIScreen mainScreen].nativeScale : [UIScreen mainScreen].bounds.size.height)
#define kScreenSize \
([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)] ? CGSizeMake([UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width/[UIScreen mainScreen].nativeScale,[UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.height/[UIScreen mainScreen].nativeScale) : [UIScreen mainScreen].bounds.size) //一些缩写
#define kApplication [UIApplication sharedApplication]
#define kKeyWindow [UIApplication sharedApplication].keyWindow
#define kAppDelegate [UIApplication sharedApplication].delegate
#define kUserDefaults [NSUserDefaults standardUserDefaults]
#define kNotificationCenter [NSNotificationCenter defaultCenter] //APP版本号
#define kAppVersion [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"]
//系统版本号
#define kSystemVersion [[UIDevice currentDevice] systemVersion]
//获取当前语言
#define kCurrentLanguage ([[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])
//判断是否为iPhone
#define kISiPhone (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
//判断是否为iPad
#define kISiPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) //获取沙盒Document路径
#define kDocumentPath [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]
//获取沙盒temp路径
#define kTempPath NSTemporaryDirectory()
//获取沙盒Cache路径
#define kCachePath [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject] //判断是真机还是模拟器
#if TARGET_OS_IPHONE
//真机
#endif #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
//模拟器
#endif //开发的时候打印,但是发布的时候不打印的NSLog
#ifdef DEBUG
#define NSLog(...) NSLog(@"%s 第%d行 \n %@\n\n",__func__,__LINE__,[NSString stringWithFormat:__VA_ARGS__])
#else
#define NSLog(...)
#endif //颜色
#define kRGBColor(r, g, b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:1.0]
#define kRGBAColor(r, g, b, a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(r)/255.0 blue:(r)/255.0 alpha:a]
#define kRandomColor KRGBColor(arc4random_uniform(256)/255.0,arc4random_uniform(256)/255.0,arc4random_uniform(256)/255.0) #define kColorWithHex(rgbValue) \
[UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> )) / 255.0 \
green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> )) / 255.0 \
blue:((float)(rgbValue & 0xFF)) / 255.0 alpha:1.0] //弱引用/强引用
#define kWeakSelf(type) __weak typeof(type) weak##type = type;
#define kStrongSelf(type) __strong typeof(type) type = weak##type; //由角度转换弧度
#define kDegreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0)
//由弧度转换角度
#define kRadianToDegrees(radian) (radian * 180.0) / (M_PI) //获取一段时间间隔
#define kStartTime CFAbsoluteTime start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
#define kEndTime NSLog(@"Time: %f", CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start)
第三十篇、iOS开发中常用的宏的更多相关文章
- iOS开发中常用的宏
前言 今天将一些简化工程代码的宏定义拿出来分享一下,自定义一些宏可以有效的简化代码,提高编码效率. Application #define APPLICATION [UIApplication sha ...
- iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView b ...
- iOS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧
iOS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧 一.快捷键的使用 经常用到的快捷键如下: 新建 shift + cmd + n 新建项目 cmd + n 新建文 ...
- iOS开发中常用的数学函数
iOS开发中常用的数学函数 /*---- 常用数学公式 ----*/ //指数运算 3^2 3^3 NSLog(,)); //result 9 NSLog(,)); //result 27 //开平方 ...
- 依赖注入及AOP简述(十)——Web开发中常用Scope简介 .
1.2. Web开发中常用Scope简介 这里主要介绍基于Servlet的Web开发中常用的Scope. l 第一个比较常用的就是Application级Scope,通常我们会将一 ...
- iOS开发中常用的分类方法---UIImage+Category
在开发中使用分类对原有的系统类进行方法扩展,是增强系统原有类功能的常见做法. /** * 自由拉伸一张图片 * * @param name 图片名字 * @param left 左边开始位置比例 值范 ...
- iOS开发中常用的手势---边缘手势
说明:以下方法是开发中使用的方法,有什么不对的或者好的方法,请多多指教! 此处的边缘手势是用来控制左侧抽屉视图的弹出以及收回. 添加手势 : 页面上有多个手势时需要遵循 UIGestureRecogn ...
- 第五十篇、OC中常用的第三插件
1.UIViewController-Swizzled 当你接手一个新项目的时候,使用该插件,可以看到控制器的走向,当前控制是哪个,下一个跳转到哪里 2. 一个Xcode小插件,将Json直接转成模型 ...
- ios开发中常用的也是最基本的mysql语句
MySQL常用基本SQL语句小结——(转) sql语言不经常用,每次再用都隔好久的时间,以致最基本的都想不起来了,只好转一篇记着= - 找的时候方便 SQL分类: DDL—数据定义语言(CREATE ...
随机推荐
- Android优化系列之ListView优化老生常谈
本文内容:adapter,listview的优化,RecycleBi,google大会推荐优化, 实现ListView的过程,Adapter起到了至关重要的作用,不仅仅因为getview()方法.那么 ...
- 十,选择cfee编辑器并学会调试程序。以及结束语。
为什么推荐用cfree呢?因为我认为这个编辑器界面友好,用起来方便. 你也许会问,调试程序是什么? 那么下面思考几个问题:对于前面讲的分支结构和循环结构有点不懂怎么办?如果写的程序语法没有错误但是运算 ...
- iis 启用父目录路径访问
今天公司有个客户保修网站后台无法访问,我查看了源代码,发现ASP代码本身并没有什么问题.而且我下到本地能够访问.就是在网上不能正常连接,显示入下错误: Server.MapPath() 错误 'ASP ...
- cocos2d-x CCScale9Sprite
转自:http://www.cocos2dev.com/?p=295 前段时间看CCEditBox的时候,发现里面有个利用9宫格图缩放图片的,也就是缩放带圆角的图片. 这个比较有用处,很多游戏中有很多 ...
- ssh 设置免password登录
如果: 实现->操作机A机 要以用户"user1"身份.免password登录B机和C机? B机和C机 建立用户 user1 而且能够ssh 登录. A机设置: 1.安装ss ...
- hdu 5533 Dancing Stars on Me 水题
Dancing Stars on Me Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.p ...
- HDU 1077Catching Fish(简单计算几何)
Catching Fish Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) T ...
- php中数组自定义排序
php中数组自定义排序方法有很多,现在只提usort();不会保留原有键名. unsort调用方法就是unsrot($arr,func); 注意: 如果func是写在当前类中的话,那么调用的方式是 u ...
- Java中介者设计模式
中介者设计模式是一种很常见的设计模式,当中我们最为熟悉的就是我们的MVC框架.当中的C作为控制器就是一个详细的中介者,它的作用是把业务逻辑(Model),和视图(Viwe)隔离开来.使M V协调工作, ...
- 使用js对中文进行gbk编码
使用js对中文进行gbk编码 分类: JS/JQUERY2013-02-09 11:29 436人阅读 评论(0) 收藏 举报 最近遇到一个问题,需要通过js来从一个utf-8编码的页面传递一个含中文 ...