C# - 使用皮肤
运行效果:
项目目录结构:
主窗体代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using Skin.command; namespace Skin
{
public partial class Print : Form
{
public Print()
{
InitializeComponent();
} /// <summary>
/// 实例化一个操作类对象
/// </summary>
Command Command = new Command(); #region 加载事件
/// <summary>
/// 加载事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Print_Load(object sender, EventArgs e)
{
Command.BindSkin("DiamondBlue.ssk");
}
#endregion #region 皮肤 /// <summary>
/// deepGreen皮肤
/// </summary>
private void deepGreenToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Command.BindSkin("DeepGreen.ssk");
} /// <summary>
/// deepOrange皮肤
/// </summary>
private void deepOrangeToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Command.BindSkin("DeepOrange.ssk");
} /// <summary>
/// WaveColor2皮肤
/// </summary>
private void waveColor2sskToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Command.BindSkin("WaveColor2.ssk");
} /// <summary>
/// WaveColor1皮肤
/// </summary>
private void waveToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Command.BindSkin("WaveColor1.ssk");
} /// <summary>
/// Wave皮肤
/// </summary>
private void waveToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Command.BindSkin("Wave.ssk");
} /// <summary>
/// DiamondBlue皮肤
/// </summary>
private void diamondBlueToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Command.BindSkin("DiamondBlue.ssk");
} /// <summary>
/// DiamondGreen皮肤
/// </summary>
private void diamondGreenToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Command.BindSkin("DiamondGreen.ssk");
} #endregion #region 退出事件
/// <summary>
/// 退出事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void 退出EToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Application.Exit();
}
#endregion
}
}
command文件夹下的Command.cs代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
using Skin; namespace Skin.command
{
public class Command
{ /// <summary>
/// 实例化一个Skin对象
/// </summary>
Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine se = new Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine(); #region 操作路径
/// <summary>
/// 操作路径
/// </summary>
/// <param name="skinfile"></param>
/// <returns></returns>
public static string skinPath(string skinfile)
{
string newSkinPath = string.Empty; newSkinPath = skinfile.Replace(@"bin\Debug", ""); return newSkinPath;
}
#endregion #region 绑定皮肤
/// <summary>
/// 绑定皮肤
/// </summary>
/// <param name="skinname"></param>
public void BindSkin(string skinname)
{
//获取执行根目录
string rootPath = Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath).ToString(); //获取存储皮肤文件夹的根目录
string skinFolderPath = Command.skinPath(rootPath); //获取皮肤文件的绝对路径
string skinPath = skinFolderPath + "skin\\" + skinname; //赋值路径信息
se.SkinFile = skinPath;
}
#endregion
}
}
完成。
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