NSDictionary使用小结
http://blog.csdn.net/ms2146/article/details/8656787
NSDictionary使用小结的更多相关文章
- NSDictionary 使用总结
NSDictionary使用小结 #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @ ...
- iOS--->微信支付小结
iOS--->微信支付小结 说起支付,除了支付宝支付之外,微信支付也是我们三方支付中最重要的方式之一,承接上面总结的支付宝,接下来把微信支付也总结了一下 ***那么首先还是由公司去创建并申请使用 ...
- iOS 之UITextFiled/UITextView小结
一:编辑被键盘遮挡的问题 参考自:http://blog.csdn.net/windkisshao/article/details/21398521 1.自定方法 ,用于移动视图 -(void)mov ...
- objective-c基础教程——学习小结
objective-c基础教程——学习小结 提纲: 简介 与C语言相比要注意的地方 objective-c高级特性 开发工具介绍(cocoa 工具包的功能,框架,源文件组织:XCode使用介绍) ...
- OC小结
#import <Foundation/Foundation.h>#import "Person.h"int main(int argc, const char * a ...
- NSEnumerator用法小结
NSEnumerator 3)枚举 (NSEnumerator)遍历数组每个索引处的对象,你可以编写一个0到[array count]的循环,而NSEnumerator用来描述这种集合迭代运算的方 ...
- 苹果内购小结 - iOS
此篇针对 iOS 支付进行一次小结,很久没碰这块了,有些方法 Apple 官方也进行了优化,故也将随之进行更新. 首先,code 部分将分为两部分,一部分在 appdelegate 中,另一部分单独封 ...
- 极光推送小结 - iOS
此次即友盟分享小结(友盟分享小结 - iOS)之后对推送也进行了一版优化.此次分享内容依然基于已经成功集成 SDK 后 code 层级部分. 注:此次分享基于 SDK 3.1.0,若版本相差较大,仅供 ...
- 友盟分享小结 - iOS
因之前都写在了 AppDelegate 类中,看起来过于臃肿,此次基于友盟分享重新进行了一次优化,此次分享内容基于已经成功集成 SDK 后 code 层级部分.注:此次分享基于 SDK 6.9.3,若 ...
随机推荐
- Swift 流程控制
import Foundation ...{ == { print(index) } } // 可选变量 类型后面加? var myName:String?="jikexueyuan&quo ...
- unity中数据的持久化存储
unity 提供了PlayerPrefs这个类用于存储游戏数据到电脑硬盘中. 这个类有10个函数可以使用 Class Functions类函数 SetInt Sets the value of the ...
- Sudoku Killer
算法:深搜 自从2006年3月10日至11日的首届数独世界锦标赛以后,数独这项游戏越来越受到人们的喜爱和重视. 据说,在2008北京奥运会上,会将数独列为一个单独的项目进行比赛,冠军将有可能获得的一份 ...
- POJ2151 动态规划
#include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> using namespace std; int ...
- Python新手学习基础之运算符——位运算
位运算符 位运算实际上是把数字看作二进制来进行计算,它的运算法则如下: 结合实例,来看下位运算是如何进行的吧: 位运算在实际应用中用途很广泛,比如我们经常听到的子网掩码,它其实就是和IP地址做了按位与 ...
- C语言初学 比较五个整数并输出最大值和最小值2
#include <stdio.h> int main() { int i,a[5]; int max = 0,min = 0; printf("输入5个整数(空格隔开) :\n ...
- 关于把A表中的数据复制到B表中。
最近公司需要把sql中的数据给整理出来,这就牵涉到数据转移问题. 我平时是很少接触sql这一块的.所以碰到这个问题甚是伤脑筋. 不过还好,这问题并不像我想象中的那么的困难. 以前做过把数据插入到临时表 ...
- Unity GUI 用C#和Javascript写法的区别
以前都是用C#来写Unity的GUI.后来因为团队需要GUI必须用C#写. 其实一开始学Unity的GUI的时候我是想用C#来写,后来折腾了好久也没弄出来.反倒是这次不经意间就搞好了. C#和Java ...
- BZOJ2393: Cirno的完美算数教室
2393: Cirno的完美算数教室 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 138 Solved: 83[Submit][Status] D ...
- Linux企业级项目实践之网络爬虫(19)——epoll接口
由于要实现爬虫程序的快速抓取,显然如果采用阻塞型的I/O方式,那么系统可能很长时间都处在等待内核响应的状态中,这样爬虫程序将大大地降低效率.然而,如果采用非阻塞I/O,那么就要一直调用应用进程,反复对 ...