JAVA并发,CountDownLatch使用
该文章转自:http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-a-countdownlatch.html
CountDownLatch
1、类介绍
一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行
countDown
public void countDown()
- 递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少。如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程。
如果当前计数等于零,则不发生任何操作。
await
public boolean await(long timeout,
TimeUnit unit)
throws InterruptedException
- 使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回
true
值。如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:
- 由于调用
countDown()
方法,计数到达零;或者 - 其他某个线程中断当前线程;或者
- 已超出指定的等待时间。
如果计数到达零,则该方法返回
true
值。如果当前线程:
- 在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
- 在等待时被中断,
则抛出
InterruptedException
,并且清除当前线程的已中断状态。如果超出了指定的等待时间,则返回值为false
。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。 - 由于调用
-
- 参数:
timeout
- 要等待的最长时间unit
-timeout
参数的时间单位。- 返回:
- 如果计数到达零,则返回
true
;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回false
- 抛出:
InterruptedException
- 如果当前线程在等待时被中断
4、相关实例
public class CountDownLatchTest { // 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 开始的倒数锁
final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1); // 结束的倒数锁
final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10); // 十名选手
final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int index = 0; index < 10; index++) {
final int NO = index + 1;
Runnable run = new Runnable() {
public void run() {
try {
// 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
// 等待
begin.await();
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("No." + NO + " arrived");
} catch (InterruptedException e) {
} finally {
// 每个选手到达终点时,end就减一
end.countDown();
}
}
};
exec.submit(run);
}
System.out.println("Game Start");
// begin减一,开始游戏
begin.countDown();
// 等待end变为0,即所有选手到达终点
end.await();
System.out.println("Game Over");
exec.shutdown();
}
}
5、输出结果
No.9 arrived
No.6 arrived
No.8 arrived
No.7 arrived
No.10 arrived
No.1 arrived
No.5 arrived
No.4 arrived
No.2 arrived
No.3 arrived
Game Over
package com.cakushin.thread.countdownlatch; import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class TaskPortion implements Runnable {
private static int counter = 0;
private final int id = counter++;
private static Random rand = new Random(47);
private final CountDownLatch latch; public TaskPortion(CountDownLatch latch){
this.latch = latch;
} @Override
public void run() {
try {
doWork();
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} private void doWork() throws InterruptedException {
Thread.sleep(rand.nextInt(2000));
System.out.println(this + " completed!");
} public String toString(){
return String.format("%1$-3d", id);
} }
代码2:
package com.cakushin.thread.countdownlatch; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class WaitingTask implements Runnable {
private static int counter = 0;
private final int id = counter++;
private final CountDownLatch latch; public WaitingTask(CountDownLatch latch){
this.latch = latch;
} @Override
public void run() {
try {
latch.await();
System.out.println("Latch barrier passed for " + this);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(this + " interrupted");
}
} public String toString(){
return String.format("WatingTask %1$-3d", id);
} }
代码3:
package com.cakushin.thread.countdownlatch; import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public final class CountDownLatchDemo { static final int SIZE = 100; /**
* @author Administrator
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(SIZE);
for(int i = 0; i < 10; i++){
exec.execute(new WaitingTask(latch));
}
for(int i = 0; i < 100; i++){
exec.execute(new TaskPortion(latch));
}
System.out.println("Launched all tasks");
exec.shutdown();
} }
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