show()与showDialog()的区别

最常见的显示一个新的窗体的方法有两种,下面直接上代码!!

A.WinForm中窗体显示

显示窗体可以有以下2种方法:  
Form.ShowDialog()方法 (窗体显示为模态窗体)  
Form.Show方法()方法 (窗体显示为无模态窗体)  


PS:模态对话框,是指用户在Windows应用程序的对话框中,想要对对话框以外的应用程序进行操时,必须首先对该对话框进行响应。如单击【确定】或【取消】按钮等将该对话框关闭。相对应的另一个对话框是无模式对话框

2者具体区别如下:  
1.在调用Form.Show方法后,Show方法后面的代码会立即执行  
2.在调用Form.ShowDialog方法后,直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码  
3.当窗体显示为模式窗体时,单击“关闭”按钮会隐藏窗体,并将DialogResult属性设置为DialogResult.Cancel  
与无模式窗体不同,当用户单击对话框的关闭窗体按钮或设置DialogResult属性的值时,不调用窗体的Close方法  
实际上是把窗体的Visible属性赋值为false,隐藏窗体了  
这样隐藏的窗体是可以重新显示,而不用创建该对话框的新实例  
因为未关闭窗体,所以在应用程序不再需要该窗体时,请调用该窗体的Dispose方法

怎么判断一个窗体是模式窗体呢?  
利用Form.Modal属性,如果该窗体是模式显示,则为true,否则为false  
根据通过Show和ShowDialog而显示出来的窗体的Modal属性分别对应false和true  
特别注意:  
由于在窗体创建之前是无法得知显示方式的,所以在窗体构造函数中,Modal属性总是对应false,所以我们只能在Load事件中或者之后利用Modal属性值

怎么确定窗体间的所有者关系?  
Form类的Owner属性:窗体的所有者  
当一个窗体归另一窗体所有时,它便随着所有者窗体最小化和关闭。  
例如,如果Form2归窗体Form1所有,则关闭或最小化Form1时,Form2也会关闭或最小化。

例如在窗体Form1中  
Form2 f2 = new Form2 ( );  
f2.ShowDialog ( this );  
//或者  
f2.Show ( this );  
//或者  
f2.Owner = this;  
f2.ShowDialog( );

这样f2的所有者就是Form1

B.WinForm窗体传值  
了解了窗体的显示相关知识,接着总结一下窗体的传值方法:

1.通过构造函数  
特点:传值是单向的(不可以互相传值),实现简单  
实现代码如下:  
在窗体Form2中  
int value1;  
string value2;

public Form2 ( int value1 , string value2 )  
{  
InitializeComponent ( );

this.value1 = value1;  
this.value2 = value2;  
}

在窗体Form1中这样调用  
new Form2 ( 111 , "222" ).Show ( ); //这样就把111,"222",这2个值传送给了Form2

2.通过静态变量  
特点:传值是双向的,实现简单  
实现代码如下:  
在一个app类中定义一个静态成员value  
public class app  
{  
public static string value;  
}

在窗体Form1中这样调用  
app.value = "f2"; //给静态成员赋值  
new Form2 ( ).Show ( ); //显示Form2

在窗体Form2中  
this.Text = app.value; //取回app.value的值  
app.value = "Form2"; //给app.value赋值,以便其他窗体调用

3.通过窗体的公有属性值  
特点:实现简单  
实现代码如下:

在窗体Form2中定义一个公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值  
public string Form2Value  
{  
get  
{  
return this.textBox1.Text;  
}  
set  
{  
this.textBox1.Text = value;  
}  
}

在窗体Form1中这样调用  
Form2 f2 = new Form2 ( );  
f2.Form2Value = "Ok"; //给Form2的textBox1赋值Ok  
f2.ShowDialog ( );

4.通过窗体的公有属性值和Owner属性  
特点:实现简单,灵活  
实现代码如下:  
在窗体Form1中  
public int Form1Value = 1;

Form2 f2 = new Form2 ( );  
f2.ShowDialog ( this ); //把Form1作为Form2的所有者传递给Form2

在窗体Form2中  
//Form2的所有者是Form1  
Form1 f1 = ( Form1 ) this.Owner;  
//取到Form1的值是1  
MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) );  
//给Form1的Form1Value赋值222  
f1.Form1Value = 222;

5.通过窗体的公有属性值和Application.OpenForms属性  
说明:Application.OpenForms属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。(此属性在 .NET Framework2.0版中)  
实现代码如下:  
在窗体Form1中  
public int Form1Value = 1;

Form2 f2 = new Form2 ( );  
f2.Show ( );

在窗体Form2中  
string formName = "Form1";  
Form fr = Application.OpenForms [ formName ];

if ( fr != null )  
{  
Form1 f1 = ( Form1 ) fr;  
//取到Form1的值是1  
MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) );  
//给Form1的Form1Value赋值222  
f1.Form1Value = 222;  
}

6.通过事件  
实现代码如下:  
在窗体Form2中定义公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值  
并且还定义一个accept事件  
public string Form2Value  
{  
get  
{  
return this.textBox1.Text;  
}  
set  
{  
this.textBox1.Text = value;  
}  
}

public event EventHandler accept;

private void button1_Click ( object sender , EventArgs e )  
{  
if ( accept != null )  
{  
accept ( this , EventArgs.Empty ); //当窗体触发事件,传递自身引用  
}  
}

在窗体Form1中  
Form2 f2 = new Form2 ( );  
f2.accept += new EventHandler ( f2_accept );  
f2.Show ( );

void f2_accept ( object sender , EventArgs e )  
{  
//事件的接收者通过一个简单的类型转换得到Form2的引用  
Form2 f2 = (Form2) sender;  
//接收到Form2的textBox1.Text  
this.textBox1.Text = f2.Form2Value;  
}

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