每个App都有自己的沙盒,也就是一个存储空间。App之间没有权限访问对方的沙盒资源。沙盒的目录下有三个文件夹:DocumentsLibrarytemp

目录结构

  • Documents:用于存储用户数据,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录,所以,苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下。
  • Documents/Inbox:主要用来存放其他程序请求当前程序打开的文件。当前App只能读取和删除该目录下的文件,不能新建新文件和修改已存在的文件,如果想修改该目录下已存在的文件,需要将它先移动到别的文件夹下。
  • Library:包含两个子目录:CachesPreferencesCaches用来存放用户存放的文件。Preferences是APP的偏好设置,可以通过NSUserDefaults来读取和设置。itunes会备份此目录。
  • tmp: 用于存放临时文件,这个可以放一些当APP退出后不再需要的文件。app不运行的时候,系统也可能会销毁此目录保存的临时文件。itunes不备份此目录

目录路径获取

沙盒目录

 NSHomeDirectory()

.app

[NSBundle mainBundle].bundlePath
.app 中的资源文件:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"audio" ofType:@"wav"]

Documents

// 在某个范围内容搜索文件夹的路径     // directory:获取哪个文件夹.这里:NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// domainMask:在哪个范围下获取 NSUserDomainMask:在用户的范围内搜索
// expandTilde是否展开全路径, NO:~(选NO存commond+G不进去) YES:显示全路径
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); // 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素:
NSString *documentsPath = [array objectAtIndex:0];

Preferences

NSString *preferenceParh = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSPreferencePanesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

Caches

NSString *cachePath =           NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

Tmp

 NSTemporaryDirectory()

参考:

沙盒SandBox的更多相关文章

  1. IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作

    IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都 ...

  2. iOS应用软件沙盒sandbox相关知识(整理)

    1.iOS沙盒机制原理 iOS应用程序只能在该程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. ...

  3. iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作1

    iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作 接上篇 iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 我们看看如何获取应用程序沙盒目录.包括真机的沙盒的目录. 1.获取程序的H ...

  4. IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作

    IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作   作者:totogo2010 ,发布于2012-9-21,来源:CSDN   目录: IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作( ...

  5. IOS 学习之 iOS沙盒(sandbox) 介绍 沙盒机制 文件操作(一)

    1.iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. ...

  6. 数据存储--沙盒sandBox

    默认情况下,每个沙盒必含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp 一.沙盒(sandbox)出于安全的目的,应用程序只能将自己的数据和偏好设置写入到几个特定的位置上.当应用程序被 ...

  7. iOS 沙盒(sandbox)机制和文件操作

    本文参看了 http://www.uml.org.cn/mobiledev/201209211.asp#1 这篇文章中的介绍,尊重原著. 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在本应用程序中创建的文件 ...

  8. iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一)

    1.iOS沙盒机制 iOS应用程序仅仅能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不能够去其他地方訪问,此区域被成为沙盒,所以全部的非代码文件都要保存在此,比如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等 ...

  9. iOS开发-沙盒(sandbox)机制

    苹果前天发的财报,貌似现在用ios系统的比以前又多了一些,但是大家的iPhone购买的渠道也是五花八门,有的从非正规渠道购买的iPhone里的操作系统已经被越狱过,越狱这个事情和Android的roo ...

随机推荐

  1. iOS开发系列--通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、Passbook系统服务开发汇总

    --系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用 ...

  2. 更有效率的使用Visual Studio(二)

    没想到上一篇文章有这么多人喜欢,多谢大家支持.继续- 很多比较通用的快捷键的默认设置其实是有一些缩写在里面的,这个估计也是MS帮助我们记忆.比如说注释代码的快捷键是Ctrl + E + C,我们如果知 ...

  3. 浅谈 linux 例行性工作 crontab (linux定时任务)

    定时任务大家都挺说过,就好比你手机上的闹钟,到了指定的时候就会响起. 今天在对redis缓存进行定时储存时又操作了一把,发现一些细节,写的不好.大家就将就看吧, 首先 简单介绍一下linux 例行性工 ...

  4. c#文件操作

    1.创建文件夹 //using System.IO; Directory.CreateDirectory(%%1);   2.创建文件 //using System.IO; File.Create(% ...

  5. jQuery系列:选择器

    jQuery选择器通过标签名.属性名或内容对DOM元素进行选择,而不用担心浏览器的兼容性. 1. 基本选择器 基本选择器是jQuery中使用最频繁的选择器,由元素ID.class.元素名.多个选择符组 ...

  6. Peter Hessler和他的中国三部曲(上)

    大约一年前,我从<英语铺子>栏目知道了Peter Hessler这位作家.主播分享了她的一些读后感和印象深刻的片段,当然主要是主播的声音太甜了,让我对这位美国作家留下了深刻的印象. Pet ...

  7. 一个前端所需具备的PS能力

    前端网页设计+静态实现案例 放一个2天半内给某公司完成的(设计 + 静态实现)的案例吧,静态阴影用CSS3实现的http://www.cnblogs.com/MuYunyun/p/5693615.ht ...

  8. MyCat源码分析系列之——前后端验证

    更多MyCat源码分析,请戳MyCat源码分析系列 MyCat前端验证 MyCat的前端验证指的是应用连接MyCat时进行的用户验证过程,如使用MySQL客户端时,$ mysql -uroot -pr ...

  9. 利用KD树进行异常检测

    软件安全课程的一次实验,整理之后发出来共享. 什么是KD树 要说KD树,我们得先说一下什么是KNN算法. KNN是k-NearestNeighbor的简称,原理很简单:当你有一堆已经标注好的数据时,你 ...

  10. Nancy之实现API的功能

    0x01.前言 现阶段,用来实现API的可能大部分用的是ASP.NET Web API或者是ASP.NET MVC,毕竟是微软官方出产的,用的人也多. 但是呢,NancyFx也是一个很不错的选择.毕竟 ...