Problem 2169 shadow
Accept: 141 Submit: 421
Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB
Problem Description
YL是shadow国的国王,shadow国有N个城市。
为了节省开支,shadow国仅仅有N-1条道路,这N-1条道路使得N个城市连通。某一年,shadow国发生了叛乱,叛军占据了多个城市,王都岌岌可危。
王都为编号为1的城市,除了王都外有K个城市有YL的军队。如今这K支军队要向王都进军。而且消灭沿途经过的城市中的叛军。现给出N个城市的道路情况以及城市的叛军数量,问总共须要消灭多少叛军?
Input
第一行输入两个整数N,K,接下来输入N(1<=N<=100000)个整数Ai(0<=Ai<=10000),表示第i个城市的叛军数量。接下来输入K个大于等于1且小于等于N的整数。表示有军队的城市的编号。
数据保证王都以及有军队的城市没有叛军。接下来输入N-1行。每行两个整数u、v,表示连接u和v的一条道路。
每支军队仅仅能沿着道路走,而且是其所在城市与王都之间的最短路线走。
Output
输出一行一个整数表示消灭的叛军数量。
Sample Input
0 3 0 0
3 4
1 2
2 3
2 4
Sample Output
http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2169
/*从有军队的城市BFS遍历,找到王都。沿途累加被杀掉的叛军数
用两个数组存储邻边关系
*/
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
#define N 100005
struct list
{
int val;
int nxt;
}L[N*2]; //存储相临边的关系
struct point
{
int val;
int k_num; //杀死敌军数
}p,q;
int enemy[N]; //叛军
int army[N]; //国军
int vis[N]; //标记是否訪问
int head[N];
int n,k,id;
void add(int u,int v) //把u连在v后面
{
L[id].val=v; //保存v的值,且拥有唯一id
L[id].nxt=head[u]; //// v的next为head[u],这里head[u]表示u的头结点的id,且把它连在v的后面
head[u]=id++;// 此时由于u的头结点已经连在v后面了,所以要更新头结点,把head[u]换成v的id
}
int bfs(int x)
{
int ret=0;
queue<point>s;
p.val=x;
p.k_num=enemy[x];
s.push(p);
vis[x]=1;
while(!s.empty())
{
p=s.front();
s.pop();
if(1==p.val) //找到目标点
ret=p.k_num;
for(int i=head[p.val];i!=0;i=L[i].nxt)
{
int v=L[i].val;
if(0==vis[v])
{
vis[v]=1;
q.val=v;
q.k_num=p.k_num+enemy[v];
s.push(q);
}
}
}
return ret;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&k)!=EOF)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&enemy[i]);
for(int i=1;i<=k;i++)
scanf("%d",&army[i]);
memset(vis,0,sizeof(vis));
memset(head,0,sizeof(head));
int ans=0;
id=1;
for(int i=1;i<=n-1;i++)
{
int u,v;
scanf("%d%d",&u,&v);
add(u,v);
add(v,u);
}
for(int i=1;i<=k;i++)
{
if(0==vis[army[i]])
ans+=bfs(army[i]);
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
Problem 2169 shadow的更多相关文章
- 福州大学 Problem 2169 shadow
http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2169 思路:建立一个邻接表,利用搜索中回溯把走过的路标记为1,然后把这些标记为1的值全部加起来. Problem 216 ...
- FZU Problem 2169 shadow
http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2169 题目大意: S王国有N个城市,有N-1条道路.王都为编号1的城市.叛军驻扎在很多城市.除了王都外有K个城市有军队, ...
- FZU 2169 shadow (用了一次邻接表存边,树形DP)
Accept: 28 Submit: 97 Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB Problem Description YL是shadow国的国 ...
- FZU 2169 shadow spfa
题目链接:shadow 好佩服自己耶~~~好厉害~~~ 麻麻再也不用担心我的spfa 和 邻接表技能了~~~ spfa 记录最短路径. #include <stdio.h> #includ ...
- FZU 2092 收集水晶(记忆化搜索)
Problem 2092 收集水晶 Accept: 101 Submit: 439 Time Limit: 5000 mSec Memory Limit : 32768 KB Problem Desc ...
- FZU2169 shadow题解
http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2169 Problem Description YL 是shadow国的国王,shadow国有N个城市.为了节省开支,sh ...
- Tutorial - Deferred Rendering Shadow Mapping 转
http://www.codinglabs.net/tutorial_opengl_deferred_rendering_shadow_mapping.aspx Tutorial - Deferred ...
- Linear or non-linear shadow maps?
Quote: Original post by RobMaddisonI understand that, for aliasing mitigation, it might be beneficia ...
- 2014 Super Training #10 C Shadow --SPFA/随便搞/DFS
原题: FZU 2169 http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2169 这题貌似有两种解法,DFS和SPFA,但是DFS怎么都RE,SPFA也要用邻接表表示边, ...
随机推荐
- Unity3d 通过协程来实现文件的全部加载后执行
相信大家会经常遇到在游戏中需要WWW从本地或者服务器上获取数据,而我们通常容易会犯下面这种个错误:当数据较少或者网速较好时程序运行正常.而当数据较大或者网速不好时程序会出错误.比如卡住. 所以我们要使 ...
- jQuery学习之结构解析
jQuery内核解析 1.jQuery整体的结构是一个匿名函数 (function( window, undefined ) {})(window); 2.jQuery就是一个很普通的函数,也是一个很 ...
- html 浮动元素
在CSS布局中分为内联元素(display:inline)和块状元素(display:block),块状元素默认会占据一行,可设置高度宽度以及边距,而内联元素不会也不能设置.常见的内联元素有:a.sp ...
- Python学习之路——初识Python
一.第一个程序Hello World: 1.打印输出Hello World: Python2打印方法: >>> print "hello world"hello ...
- 13-C语言字符串函数库
目录: 一.C语言字符串函数库 二.用命令行输入参数 回到顶部 一.C语言字符串函数库 1 #include <string.h> 2 字符串复制 strcpy(参数1,参数2); 参数1 ...
- win使用telnet到ubuntu下vim显示中文为乱码的解决方法~
1.几个路径: ubuntu: /etc/default/locale 相当于 centos:/etc/sysconfig/i18n vimrc的路径:① ~/.vimrc ② /etc/vi ...
- ASP.NET jQuery 随笔 使用jQuery UI的Autocomplete方法实现文本框的自动搜索填充功能
首先当然是去下载JQuery UI ,这里这里是下载地址http://jqueryui.com/ 第一步是点击这里 第二步选择你想要下载的主题进行下载 我这里是选择的cupertino主题包 点击圆圈 ...
- ImageMagick还是GraphicsMagick?
引自:http://co63oc.blog.51cto.com/904636/328997 ImageMagick(IM) 套装包含的命令行图形工具是一主要自由软件:Linux,其他类Unix操作系统 ...
- kinect for windows - DepthBasics-D2D详解之三
这篇文章我们将总结一下,之前两篇文章中提到的Kinect SDK的函数接. 函数接口: NuiGetSensorCount: 获取连接的Kinect设备个数 原型:_Check_return_ HRE ...
- 基于Visual C++2013拆解世界五百强面试题--题8-数组的排序和查找
用三种方法实现对一个数组的排序,并设计一个函数实现数的查找,要求时间越短越好,空间占用越少越好. 对数组排序的方法很多,我们选比较常用和容易的三种排序,直接插入排序,冒泡排序和快速排序. 直接插入排序 ...