今天根据网上的教程搭建了微信小程序的环境,然后看文档做了一个简单的小应用。

项目的目录是这个样子的:

app.js、app.json、app.wxss是全局文件,必不可少的文件。定义在app.wxss中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在page的wxss文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖app.wxss中相同的选择器。

app.js文件代码:

App({
onLaunch: function () {
console.log('小程序已启动')
},
onShow: function () {
console.log('小程序显示')
},
onHide: function () {
console.log('小程序隐藏')
},
globalData: {
hasLogin: false
}
})

app.json文件代码:

{
"pages": [
"page/first/first"
],
"window": {
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationBarTitleText": "我的第一个小程序",
"navigationBarBackgroundColor": "#fbf9fe",
"backgroundColor": "#fbf9fe"
},
"debug": true
}

app.json中pages起到设置页面路径的作用。

app.wxss是样式文件,就跟css文件一样,里面暂时就没写代码了,不影响。

然后是first文件夹下的文件

first.js文件是逻辑文件,就好比是框架中的控制器;first.json是配置文件,一些文件的路径需要些在里面;first.wxml就好比是html文件;first.wxss就好比是html的css文件。

first.js文件代码:

var status = true;
Page({
toastShow: function(event) {
console.log("触发了点击事件,弹出toast")
status = false
this.setData({status:status})    //setData方法可以建立新的data属性,从而起到跟视图实时同步的效果
},
toastHide:function(event){
console.log("触发bindchange,隐藏toast")
status =true
this.setData({status:status})
},
data:{
status:status            //data里面的属性可以传递到视图
}
})

first.wxml文件代码:

<button type="default" bindtap="toastShow">点击弹出toast</button>
<toast hidden="{{status}}" duration="3000" bindchange="toastHide">
这是toast
</toast>
<view class="myStyle">这是status的值:{{status}}</view>

提示:

toast标签的duration属性说明:hidden设置false后,触发bindchange的延时,单位毫秒。
在本应用中,点击了button后,触发bindtap的绑定事件toastShow:将status设置为false,也就是显示toast。随后过了3秒钟,触发了toast标签中bindchange的绑定事件toastHide,将status设置为true,也就是隐藏toast。

first.wxss文件代码:

.myStyle{
color:cyan;
text-align: center
}

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