第一种模式:工厂方式 

var lev=function(){
return "666";
};
function Parent(){
var Child = new Object();
Child.name="66";
Child.age="4";
Child.lev=lev;
return Child;
};
var x = Parent();
alert(x.name);
alert(x.lev());

说明: 
1.在函数中定义对象,并定义对象的各种属性,,虽然属性可以为方法,但是建议将属性为方法的属性定义到函数之外,这样可以避免重复创建该方法 
2.引用该对象的时候,这里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new Parent();因为后者会可能出现很多问题(前者也成为工厂经典方式,后者称之为混合工厂方式),不推荐使用new的方式使用该对象 
3.在函数的最后返回该对象 
4.不推荐使用这种方式创建对象,但应该了解

第二种模式:构造函数方式 

var lev=function(){
return "脚本之家";
};
function Parent(){
this.name="脚本";
this.age="30";
this.lev=lev;
};
var x =new Parent();
alert(x.name);
alert(x.lev());

说明: 
1.与工厂方式相比,使用构造函数方式创建对象,无需再函数内部重建创建对象,而使用this指代,并而函数无需明确return 
2.同工厂模式一样,虽然属性的值可以为方法,扔建议将该方法定义在函数之外 
3..同样的,不推荐使用这种方式创建对象,但仍需要了解

第三种模式:原型模式 

var lev=function(){
return "脚本之家";
};
function Parent(){ };
Parent.prototype.name="李小龙";
Parent.prototype.age="30";
Parent.prototype.lev=lev;
var x =new Parent();
alert(x.name);
alert(x.lev());

说明: 
1.函数中不对属性进行定义 
2.利用prototype属性对属性进行定义 
3.同样的,不推荐使用这样方式创建对象

第四种模式:混合的构造函数,原型方式(推荐) 

function Parent(){
this.name="脚本";
this.age=4;
};
Parent.prototype.lev=function(){
return this.name;
};;
var x =new Parent();
alert(x.lev());

说明:1.该模式是指混合搭配使用构造函数方式和原型方式 
2.将所有属性不是方法的属性定义在函数中(构造函数方式) 
将所有属性值为方法的属性利用prototype在函数之外定义(原型方式) 
3.推荐使用这样方式创建对象,这样做有好处和为什么不单独使用构造函数方式和原型方式,由于篇幅问题这里不予讨论

第五种模式:动态原型方式 

function Parent(){
this.name="脚本";
this.age=4; if(typeof Parent._lev=="undefined"){ Parent.prototype.lev=function(){
return this.name;
}
Parent._lev=true;
}
}; var x =new Parent();
alert(x.lev());

1.动态原型方式可以理解为混合构造函数,原型方式的一个特例 
2.该模式中,属性为方法的属性直接在函数中进行了定义,但是因为

if(typeof Parent._lev=="undefined"){ 

Parent._lev=true;} 

从而保证创建该对象的实例时,属性的方法不会被重复创建 
3.推荐使用这种模式

js创建对象的几种常用方式小结的更多相关文章

  1. JS创建对象的四种简单方式 (工厂模式和自定义构造函数创建对象的区别)

    // 对象:特指的某个事物,具有属性和方法(一组无序的属性的集合) // 特征------>属性 // 行为------>方法 // 创建对象的四种方式 1 // 1.字面量的方式,就是实 ...

  2. Windows校验文件哈希hash的两种常用方式

    大家经常都到哪儿去下载软件和应用程序呢?有没想过下载回来的软件.应用程序或资源是否安全呢?在 Windows 10 和 Office 2016 发布当初,很多没权限的朋友都使用第三方网站去下载安装映像 ...

  3. Postman几种常用方式

    Postman几种常用方式 1.get请求直接拼URL形式 对于http接口,有get和post两种请求方式,当接口说明中未明确post中入参必须是json串时,均可用url方式请求 参数既可以写到U ...

  4. sqlalchemy 转json 的几种常用方式

    sqlalchemy 转json 的几种常用方式 # -*- coding:utf-8 -*- import datetime from flask import Flask, json, jsoni ...

  5. iOS- 网络访问两种常用方式【GET & POST】实现的几个主要步骤

    1.前言 上次,在博客里谈谈了[GET & POST]的区别,这次准备主要是分享一下自己对[GET & POST]的理解和实现的主要步骤. 在这就不多废话了,直接进主题,有什么不足的欢 ...

  6. iOS- 网络请求的两种常用方式【GET & POST】的区别

    GET和POST 网络请求的两种常用方式的实现[GET & POST] –GET的语义是获取指定URL上的资源 –将数据按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL ...

  7. 【方法整理】Oracle 获取trace跟踪文件名的几种常用方式

    [方法整理]Oracle 获取trace跟踪文件名的几种常用方式 1  BLOG文档结构图     2  前言部分 2.1  导读和注意事项 各位技术爱好者,看完本文后,你可以掌握如下的技能,也可以学 ...

  8. js创建对象的三种方式和js工厂模式创建对象

    文章地址: https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 创建对象 创建对象的三种方式 构造函数 ,是一种特殊的方法.主要用来在创建对象时初始化对象 1. 调用系统的构造函数 ...

  9. 第184天:js创建对象的几种方式总结

    面向对象编程(OOP)的特点: 抽象:抓住核心问题 封装:只能通过对象来访问方法 继承:从已有的对象下继承出新的对象 多态:多对象的不同形态 一.创建对象的几种方式 javascript 创建对象简单 ...

随机推荐

  1. asp.net 导出excel文件

    之前做过winfrom程序的导出excel文件的功能,感觉非常简单.现在试着做asp.net中导出excel的功能,之前用的是Microsoft.Office.Interop.Excel这个对象来实现 ...

  2. AjaxHelper学习,ajax,microsoft,mvc,asp.net

    index.cshtml @using (Ajax.BeginForm("ContentAjax", new AjaxOptions { UpdateTargetId = &quo ...

  3. C# AES,AesManaged使用学习

    加密 static byte[] EncryptBytes_Aes(byte[] plainText, byte[] Key, byte[] IV) { // Check arguments. ) t ...

  4. 05JS高级 方法没有块级作用域

    <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m ...

  5. android AsyncTask 的使用(转载)

    1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可 ...

  6. 【转】Python中执行cmd的三种方式

    原文链接:http://blog.csdn.net/menglei8625/article/details/7494094 目前我使用到的python中执行cmd的方式有三种: 1. 使用os.sys ...

  7. PBOC2.0安全系列之—脱机认证之动态数据认证(DDA)

    动态数据认证: 一,什么是动态数据认证(DDA) 由于上篇<< PBOC2.0安全系列之—脱机认证之静态数据认证(SDA)>>已经对静态数据认证部分做了详细的分析,一些基本知识 ...

  8. Delphi SysErrorMessage 函数和系统错误信息表

    在看 API 文档时, 我们经常见到 GetLastError; 它可以返回操作后系统给的提示. 但 GetLastError 返回的只是一个信息代码, 如何返回对应的具体信息呢? FormatMes ...

  9. C语言的本质(3)——整数的本质与运算

    C语言的本质(3)--整数的本质与运算 计算机存储的最小单位是字节(Byte),一个字节通常是8个bit.C语言规定char型占一个字节的存储空间.如果这8个bit按无符号整数来解释,则取值范围是0~ ...

  10. xrdp的rdp前端无法连接Windows 2008的问题

    xrdp使用rdp前端,无法连接2008,但连接2003是可以的.连接2008的时候,会在客户端发送Client Info PDU后主动RST掉连接.如下图 开始以为是客户端发送Client Info ...