《Programming WPF》翻译 第5章 1.不使用样式
原文:《Programming WPF》翻译 第5章 1.不使用样式
作为一个样式如何使其在WPF使用的例子,,让我们看一下TTT简单的实现,如示例5-1。
示例5-1






























这个grid的外观上排列了一组9个按钮在一个3X3栅格的TTT单元中,在按钮上使用了页面空白为了TTT的交叉线阴影。对游戏逻辑的一个简单的实现,在xaml后台代码中,如示例5-2所示。
示例5-2




















































































































我们的简单TTT逻辑使用字符串代表玩家,使用按钮来跟踪游戏状态。当点击任意一个按钮时,我们将内容设置为字符串,用来象征当前玩家以及转换玩家。当游戏结束的时候,每一个按钮上的内容都会被清除。游戏中的截图如图5-1。
图5-1
注意到图5-1中,grid的背景来自页面的空白。这些空白差不多使grid看上去像一个可绘制的TTT木板(虽然我们将来会做的更好)。然而,如果我们真的指望模仿一个手绘的游戏,我们已经对按钮上的字体大小做了设置,但并没匹配到线条的厚度。
一种修复这个问题的方法是为每一个按钮对象设置字体和宽度,如示例5-3。
示例5-3


















依照我的视觉敏感性,今天,虽然这样做使得X的和O的外观更好,一旦我以后想改动它,我就要负责在9个独立的地方改变这些属性,这是重复性的努力——违反了我的编码敏感性。我宁愿重制我的决定——为了以后的维护,将我的TTT单元的外观放在一个共同的地方。这是样式派得上用场的地方。
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