一、构造函数初始化列表

推荐在构造函数初始化列表中进行初始化
构造函数的执行分为两个阶段

初始化段

普通计算段

(一)、对象成员及其初始化

 C++ Code 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

 
#include <iostream>


using 
namespace std;

class Object

{


public:

    Object(
int num) : num_(num)

    {

        cout << 
"Object " << num_ << 
" ..." << endl;

    }

    ~Object()

    {

        cout << 
"~Object " << num_ << 
" ..." << endl;

    }


private:

    
int num_;

};

class Container

{


public:

    Container(
int obj1 = 

int obj2 = 
) : obj2_(obj2), obj1_(obj1)

    {

        cout << 
"Container ..." << endl;

    }

    ~Container()

    {

        cout << 
"~Container ..." << endl;

    }

private:

    Object obj1_;

    Object obj2_;

};

int main(
void)

{

    Container c(

);

    
return 
;

}

从输出可以看出几点,一是构造对象之前,必须先构造对象的成员;二是对象成员构造的顺序与定义时的顺序有关,跟初始化列表顺序无关;三是构造的顺序和析构的顺序相反;四是如果对象成员对应的类没有默认构造函数,那对象成员也只能在初始化列表进行初始化。

(二)、const成员、引用成员的初始化

 C++ Code 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

 
#include <iostream>


using 
namespace std;

// const成员的初始化只能在构造函数初始化列表中进行
// 引用成员的初始化也只能在构造函数初始化列表中进行
// 对象成员(对象成员所对应的类没有默认构造函数)的初始化,也只能在构造函数初始化列表中进行

class Object

{


public:

    
enum E_TYPE

    {

        TYPE_A = 
,

        TYPE_B =

};


public:

    Object(
int num = 
) : num_(num), kNum_(num), refNum_(num_)

    {

        
//kNum_ = 100;
        
//refNum_ = num_;
        cout << 
"Object " << num_ << 
" ..." << endl;

    }

    ~Object()

    {

        cout << 
"~Object " << num_ << 
" ..." << endl;

    }

void DisplayKNum()

    {

        cout << 
"kNum=" << kNum_ << endl;

    }


private:

    
int num_;

    
const 
int kNum_;

    
int &refNum_;

};

int main(
void)

{

    Object obj1(
);

    Object obj2(
);

    obj1.DisplayKNum();

    obj2.DisplayKNum();

cout << obj1.TYPE_A << endl;

    cout << obj2.TYPE_A << endl;

    cout << Object::TYPE_A << endl;

return 
;

}

因为const 变量或者引用都得在定义的时候初始化,所以const 成员和引用成员必须在初始化列表中初始化。另外,可以使用定义枚举类型来得到类作用域共有的常量。

二、拷贝构造函数

(一)、拷贝构造函数

功能:使用一个已经存在的对象来初始化一个新的同一类型的对象
声明:只有一个参数并且参数为该类对象的引用 Test::Test(const Test &other) ;
如果类中没有定义拷贝构造函数,则系统自动生成一个缺省复制构造函数,作为该类的公有成员,所做的事情也是简单的成员复制

 C++ Code 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

 
#ifndef _TEST_H_


#define _TEST_H_

class Test

{


public:

    
// 如果类不提供任何一个构造函数,系统将为我们提供一个不带参数的
    
// 默认的构造函数
    Test();

    
explicit Test(
int num);

    Test(
const Test &other);

    
void Display();

Test &
operator=(
const Test &other);

~Test();


private:

    
int num_;

};


#endif 
// _TEST_H_

 C++ Code 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

 
#include 
"Test.h"


#include <iostream>


using 
namespace std;

// 不带参数的构造函数称为默认构造函数
Test::Test() : num_(
)

{

    
//num_ = 0;
    cout << 
"Initializing Default" << endl;

}

Test::Test(
int num) : num_(num)

{

    
//num_ = num;
    cout << 
"Initializing " << num_ << endl;

}

Test::Test(
const Test &other) : num_(other.num_)

{

    
//num_ = other.num_;
    cout << 
"Initializing with other " << num_ << endl;

}

Test::~Test()

{

    cout << 
"Destroy " << num_ << endl;

}

void Test::Display()

{

    cout << 
"num=" << num_ << endl;

}

Test &Test::
operator=(
const Test &other)

{

    cout << 
"Test::operator=" << endl;

    
if (
this == &other)

        
return *
this;

num_ = other.num_;

    
return *
this;

}

 C++ Code 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

 
#include 
"Test.h"

int main(
void)

{

    Test t(
);

    
//Test t2(t);       // 调用拷贝构造函数
    Test t2 = t;        
// 等价于Test t2(t);

return 
;

}

即调用了拷贝构造函数,destroy 的两个分别是t 和 t2。

(二)、拷贝构造函数调用的几种情况

当函数的形参是类的对象,调用函数时,进行形参与实参结合时使用。这时要在内存新建立一个局部对象,并把实参拷贝到新的对象中。理所当然也调用拷贝构造函数。

当函数的返回值是类对象,函数执行完成返回调用者时使用。理由也是要建立一个临时对象中,再返回调用者。为什么不直接用要返回的局部对象呢?因为局部对象在离开建立它的函数时就消亡了,不可能在返回调用函数后继续生存,所以在处理这种情况时,编译系统会在调用函数的表达式中创建一个无名临时对象,该临时对象的生存周期只在函数调用处的表达式中。所谓return 对象,实际上是调用拷贝构造函数把该对象的值拷入临时对象。如果返回的是变量,处理过程类似,只是不调用构造函数。

 C++ Code 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

 
#include 
"Test.h"


#include <iostream>


using 
namespace std;

void TestFun(
const Test t1)

{

}

void TestFun2(
const Test &t1)

{

}

Test TestFun3(
const Test &t1)

{

    
return t1;

}

const Test &TestFun4(
const Test &t1)

{

    
//return const_cast<Test&>(t1);
    
return t1;

}

int main(
void)

{

    Test t(
);

    TestFun(t);

cout << 
"........" << endl;

return 
;

}

即在传参的时候调用了拷贝构造函数,函数返回时TestFun 的形参t 1生存期到了,在分割线输出之前销毁t1,最后destroy 的是 t。

将TestFun(t); 换成 TestFun2(t);

参数为引用,即没有调用拷贝构造函数。

将TestFun(t); 换成 t = TestFun3(t);

函数返回时会调用拷贝构造函数,接着调用赋值运算符,释放临时对象,最后释放t。如果没有用t 接收,则临时对象也会马上释放。

将TestFun(t); 换成 Test t2 = TestFun3(t);

函数返回调用拷贝构造函数,但没有再次调用拷贝构造函数,而且没有释放临时对象,可以理解成临时对象改名为t2 了。

将TestFun(t); 换成 Test& t2 = TestFun3(t);

函数返回时调用拷贝构造函数,因为t2 引用着临时对象,故没有马上释放。

将TestFun(t); 换成 Test t2 = TestFun4(t);

函数传参和返回都没有调用拷贝构造函数,初始化t2 时会调用拷贝构造函数。

将TestFun(t); 换成 const Test&  t2 = TestFun4(t);

函数传参和返回都没有调用构造函数,t2 是引用故也不会调用拷贝构造函数。

从零开始学C++之构造函数与析构函数(二):初始化列表(const和引用成员)、拷贝构造函数的更多相关文章

  1. C++中构造函数的初始化列表(const、引用&变量初始化)

    1. 构造函数执行分为两个阶段: a.初始化阶段(初始化) 初始化阶段具体指的是用构造函数初始化列表方式来初始化类中的数据成员. ClassXX:val(a),key(b){}; b.普通计算阶段(赋 ...

  2. 初始化列表(const和引用成员)、拷贝构造函数

    一.构造函数初始化列表 推荐在构造函数初始化列表中进行初始化 构造函数的执行分为两个阶段 初始化段 普通计算段 (一).对象成员及其初始化  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 ...

  3. 从零开始学 Web 之 JS 高级(二)原型链,原型的继承

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...

  4. 从零开始学 Web 之 移动Web(二)JD移动端网页,移动触屏事件

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...

  5. 从零开始学 Web 之 Vue.js(二)过滤器,按键修饰符,自定义指令

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...

  6. 从零开始学 Web 系列教程

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新…… github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http:/ ...

  7. C++构造函数和析构函数,以及构造函数特殊成员变量和函数的初始化

    body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; ...

  8. C++:派生类的构造函数和析构函数的调用顺序

    一.派生类 在C++编程中,我们在编写一个基类的派生类时,大致可以分为四步: • 吸收基类的成员:不论是数据成员还是函数成员,派生类吸收除基类的构造函数和析构函数之外的全部成员. • 改造基类函数:在 ...

  9. C++ 类 & 对象-类成员函数-类访问修饰符-C++ 友元函数-构造函数 & 析构函数-C++ 拷贝构造函数

    C++ 类成员函数 成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义. 需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名.调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与 ...

随机推荐

  1. Android小应用-----画画板

    public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; float startX = 0; float startY = ...

  2. C#中float的取值范围和精度

    原文:C#中float的取值范围和精度 float类型的表现形式: 默认情况下,赋值运算符右侧的实数被视为 double. 因此,应使用后缀 f 或 F 初始化浮点型变量,如以下示例中所示: floa ...

  3. Inno Setup connection to the database and create

    原文 Inno Setup connection to the database and create Description: the first half of this program in I ...

  4. C#将XML转换成JSON转换XML

    原文:C#将XML转换成JSON转换XML using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Syste ...

  5. TRIGGER的使用(修改SP自动触发)

    CREATE TRIGGER [trg_save_change_SP] ON DATABASE FOR CREATE_PROCEDURE, ALTER_PROCEDURE,DROP_PROCEDURE ...

  6. MVC 过滤器1

    ASP.NET MVC 过滤器(一) 前言 前面的篇幅中,了解到了控制器的生成的过程以及在生成的过程中的各种注入点,按照常理来说篇幅应该到了讲解控制器内部的执行过程以及模型绑定.验证这些知识了.但是呢 ...

  7. 如何使ActionBar不那么单调

    此时我没有生产博客,此时我只是优秀博客的搬运工! 博客原址,有兴趣的可以查看一下. 详情如下: 使ActionBar不那么单调 回到2013年5月份,每一个人都发觉了Play Music中Action ...

  8. Jquery CSS 与 Attr

    今天用Jquery想动态更改一张位图的src发现css不好用,查看Jquery文档好像是css是设置样式的属性的,如颜色,字体,背景等,而attr貌似是能操作所有属性,包括Jquery未封装的属性. ...

  9. linux 编程技术No.1前期准备工作

    原创博文,转载请注明出处. GCC的编译过程分为预处理.生成汇编代码.生成目标代码和链接成可执行文件等4个步骤. 使用vim编写C 文件 : [lining@localhost program]$ v ...

  10. Hadoop 从URL中读取数据

    package com.hadoop; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.URL; imp ...