递归定义的算法有两部分:

递归基:直接定义最简单情况下的函数值;

递归步:通过较为简单情况下的函数值定义一般情况下的函数值。

应用条件与准则:

(1)问题具有某种可借用的类同自身的子问题描述的性质;

(2)某一问题有限步的子问题(也称做本原问题)有直接的解存在。

在计算机中是利用栈来实现recursion的,对于每一次递归的调用,计算机都会将调用者的局部变量以及返回地址储存在栈中,待回调时恢复局部变量,并返回到调用地址中

正因计算机会保存所有的局部变量,这将导致额外的开销,使程序运行效率底下,我们可以拿计算斐波那契数列作例子

由此形式读者很容易想到用递归解决问题,但这往往是一个陷进

当n!=0||n!=0时,我们将要执行,在F(n-1)中又要执行F(n-2)+F(n-3),在F(n-2)中执行F(n-3)+F(n-4),要掉用以及保存的变量数量呈级数式的增长,同时其中又存在许多重复的,这么做个程序带来了额外的开销,显得recursion效率低下

下面我们来具体比较一下

#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std; //递归
int recursion(int n)
{
if(n==1||n==2)
return 1;
else
return recursion(n-1)+resursion(n-2);
} //迭代
int iteration(int n)
{
int p1=1;
int p2=1;
while(n->2)
{
int temp=p2;
p2=p1+p2;
p1=temp;
}
return p2;
} int main()
{
int n;
cin>>n; clock_t start=clock();
recursion(n);
clock_t end=clock();
cout<<"Recursion 用时: "<< start-end << endl; start=clock();
iteration(n);
end=clock();
cout<<"iteration 用时: "<< start-end << endl; return 0;
}

  

recursion 递归以及递归的缺点的更多相关文章

  1. Reverse Linked List 递归非递归实现

    单链表反转--递归非递归实现 Java接口: ListNode reverseList(ListNode head) 非递归的实现 有2种,参考 头结点插入法 就地反转 递归的实现 1) Divide ...

  2. Java基础知识强化之IO流笔记12:递归之递归解决问题的思想(图解)

    1. 使用递归计算5!的结果,递归思想的本质如下: 2. 下面就要使用代码实现这个递归: 递归实现分析: (1)做递归要写一个方法 (2)出口条件 (3)规律 代码实现如下: package com. ...

  3. 【数据结构】——搜索二叉树的插入,查找和删除(递归&非递归)

    一.搜索二叉树的插入,查找,删除 简单说说搜索二叉树概念: 二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值 若它的右 ...

  4. C中二叉排序树的非递归和递归插入操作以及中序遍历代码实现【可运行】

    C中二叉排序树的非递归和递归插入操作以及中序遍历代码实现[可运行] #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int Key ...

  5. 【Python算法】递归与递归式

    该树结构显示了从1(根节点)到n(n个叶节点)的整个倍增过程.节点下的标签表示从n减半到1的过程. 当我们处理递归的时候,这些级数代表了问题实例的数量以及对一系列递归调用来说处理的相关工作量. 当我们 ...

  6. [速记]关于指针,引用和递归和解递归——C++

    在写基于二叉排序树的查找时,分为三个过程 1.二叉排序树的插入 2.二叉排序树的建立 3.基于二叉排序树的查找 其中第三部可以递归方式实现,也可以用while循环解递归,于是我想也解解第一步的递归,看 ...

  7. 二叉树的先序、中序以及后序遍历(递归 && 非递归)

    树节点定义: class TreeNode { int val; TreeNode left; TreeNode right; TreeNode(int x) { val = x; } } 递归建立二 ...

  8. Unity3D学习笔记——递归+非递归遍历GameObject的子物体

    在Unity3D中没有提供直接的方法获取某个GameObject的子GameObject,但是所有的GameObject都有transform对象,所以,一般是通过获取子GameObject的tran ...

  9. Java基础知识强化之IO流笔记11:递归之递归概述和注意事项

    1. 递归: 方法定义中调用方法本身的现象. e.g: public void show(int n ) { if(n <= 0) { System.exit(0); } System.out. ...

随机推荐

  1. C# .NETWEB开发6大内置对象

    ASP.NET 内置对象包括 1.Response 2.Request  3.Server  4.Application   5.Session   6.Cookie 1  Request对象主要是让 ...

  2. [转]查看Android源码版本

    有时候我们辛苦取到Android的源代码,想知道它的确切版本号,比如有时候我们只粗略知道拿到的是2.3的源码,但并不明确他的小版本号,这就是有时候明明都是2.3的代码可比较起来还是有差异的原因,比方说 ...

  3. 自定义viewpager的界面切换动画

    核心操作: 1.创建一个类实现 android.support.v4.view.ViewPager.PageTransformer 根据 position 实现判断哪个界面进行界面切换动画 publi ...

  4. ubuntu tips

    1.ibus-setup 2.tips:

  5. javascript DOM对象(1)

    0.文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法. DOM 将HTML文档呈现为带有元素.属性和文本的树结构(节点树). 将HTML代码分解为D ...

  6. MarkDown初遇

    MarkDown初遇 纠结盘桓许久,由于那只胖纸,最终决定再次捡起博客这个东东,记录记录生活中.心灵里的点点滴滴. 寻觅的过程中忽然发现MarkDown这个东东,查了查,学习成本不高,简洁而标准,关键 ...

  7. C语言函数参数的传递详解

    一.三道考题 开讲之前,我先请你做三道题目.(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才行--唉呀,谁扔我鸡蛋?)考题一,程序代码如下:void Exchg1(int x, int y){   int tmp;    ...

  8. ActionBar 值 addTab 的小提示

    今天测试时偶然发现当程序中 addTab 后,会默认触发第一个 tab 的 onTabSelected 事件方法 ActionBar actionBar = mActivity.getSupportA ...

  9. hdu1024

    #include <cstdio>#include <iostream>const int MAX = 1000005; using namespace std; int nu ...

  10. offsetWidth,offsetHeight到底该如何理解?

    1.对象的可见宽度(对象指body.div等) 2.offsetWidth可以返回div的宽 3.offsetWidth=width+padding+border(不包括margin外边距) 4.返回 ...