应用程序和驱动程序的通信过程是:应用程序使用CreateFile函数打开设备,然后用DeviceIoControl与驱动程序进行通信,包含读和写两种操作。还能够用ReadFile读数据用WriteFile写数据。操作完成时用CloseHandle关闭设备。我们比較经常使用的就是用DeviceIoControl对设备进行读写操作。先看看DeviceIoControl是怎么定义的:

BOOL DeviceIoControl(
HANDLE hDevice,
DWORD dwIoControlCode,
LPVOID lpInBuffer,
DWORD nInBufferSize,
LPVOID lpOutBuffer,
DWORD nOutBufferSize,
LPDWORD lpBytesReturned,
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);

Parameters(參数)

hDevice (CreateFile返回的设备句柄)
[in] Handle to the device that is to perform the operation. To obtain a device handle, call the CreateFile function.
dwIoControlCode (应用程序调用驱动程序的控制命令,就是IOCTL_XXX IOCTLs )
[in] IOCTL for the operation. This value identifies the specific operation to perform and the type of device on which to perform the operation. There are no specific values defined for the dwIoControlCode parameter. However, you can define custom IOCTL_XXX IOCTLs with the CTL_CODE macro. You can then advertise these IOCTLs and an application can use these IOCTLs with DeviceIoControl to perform the driver-specific functions.
lpInBuffer (应用程序传递给驱动程序的数据缓冲区地址)
[in] Long pointer to a buffer that contains the data required to perform the operation. Set to NULL if the dwIoControlCode parameter specifies an operation that does not require input data.
nInBufferSize (应用程序传递给驱动程序的数据缓冲区大小,字节数)
[in] Size, in bytes, of the buffer pointed to by lpInBuffer.
lpOutBuffer (驱动程序返回给应用程序的数据缓冲区地址)
[out] Long pointer to a buffer that receives the output data for the operation. Set to NULL if the dwIoControlCode parameter specifies an operation that does not produce output data.
nOutBufferSize (驱动程序返回给应用程序的数据缓冲区大小,字节数)
[out] Size, in bytes, of the buffer pointed to by lpOutBuffer.
lpBytesReturned (驱动程序实际返回给应用程序的数据字节数地址)
[out] Long pointer to a variable that receives the size, in bytes, of the data stored in lpOutBuffer. The DeviceIoControl function may unnecessarily use this parameter. For example, if an operation does not produce data for lpOutBuffer and lpOutBuffer is NULL, the value of lpBytesReturned is meaningless.
lpOverlapped (重叠操作结构)
[in] Ignored; set to NULL.

Return Values(返回值)

Nonzero indicates success. Zero indicates failure. To obtain extended error information, call the GetLastError function. (非0成功,0失败)

详细使用我们看看列子:

1,向设备传递数据,我们定义一个函数来实现

bool CDeviceOperDlg::SendKeyData(HANDLE handle, BYTE *bData, int iSize)
{
 ULONG nOutput;
 BYTE bTemp[512];

//将数据放置到发送数组
 memset(bTemp,0,sizeof(bTemp));
 memcpy(bTemp,&bData[0],iSize);
 //向设备发送
 if (!DeviceIoControl(handle,        
       ATST2004_IOCTL_WRITE,     //依据详细的设备有相关的定义
       bTemp,                                        //向设备传递的数据地址
       iSize,                                            //数据大小,字节数
       NULL,                                          //没有返回的数据,置为NULL
       0,                                                  //没有返回的数据,置为0

&nOutput,
       NULL)
    )
 {
  return false;
 }

return true;
}

2,从设备读取数据

bool CDeviceOperDlg::ReviceKeyData(HANDLE handle, BYTE *bData, int iSize)
{

ULONG nOutput;
 BYTE bTemp[512];
 //数组清零
 memset(bTemp,0,sizeof(bTemp));
 //向设备发送
 if (!DeviceIoControl(handle,
       ATST2004_IOCTL_READ,           //依据详细的设备有相关的定义
       NULL,                                              //没有向设备传递的数据,置为NULL
       0,                                                      //没有向设备传递的数据,置为NULL
       bTemp,                                           //读取设备的数据返回地址
       iSize,                                               //读取数据的字节数
       &nOutput,
       NULL)
    )
 {
  return false;
 }
 //放置到公用数组
 memcpy(&bData[0],&bTemp[0],iSize);
 return true;
}

DeviceIoControl的使用说明的更多相关文章

  1. Atitit.项目修改补丁打包工具 使用说明

    Atitit.项目修改补丁打包工具 使用说明 1.1. 打包工具已经在群里面.打包工具.bat1 1.2. 使用方法:放在项目主目录下,执行即可1 1.3. 打包工具的原理以及要打包的项目列表1 1. ...

  2. awk使用说明

    原文地址:http://www.cnblogs.com/verrion/p/awk_usage.html Awk使用说明 运维必须掌握的三剑客工具:grep(文件内容过滤器),sed(数据流处理器), ...

  3. “我爱背单词”beta版发布与使用说明

    我爱背单词BETA版本发布 第二轮迭代终于画上圆满句号,我们的“我爱背单词”beta版本已经发布. Beta版本说明 项目名称 我爱背单词 版本 Beta版 团队名称 北京航空航天大学计算机学院  拒 ...

  4. Oracle 中 union 和union all 的简单使用说明

    1.刚刚工作不久,经常接触oracle,但是对oracle很多东西都不是很熟.今天我们来了解一下union和union all的简单使用说明.Union(union all): 指令的目的是将两个 S ...

  5. Map工具系列-02-数据迁移工具使用说明

    所有cs端工具集成了一个工具面板 -打开(IE) Map工具系列-01-Map代码生成工具说明 Map工具系列-02-数据迁移工具使用说明 Map工具系列-03-代码生成BySQl工具使用说明 Map ...

  6. Map工具系列-03-代码生成BySQl工具使用说明

    所有cs端工具集成了一个工具面板 -打开(IE) Map工具系列-01-Map代码生成工具说明 Map工具系列-02-数据迁移工具使用说明 Map工具系列-03-代码生成BySQl工具使用说明 Map ...

  7. jQuery验证控件jquery.validate.js使用说明

    官网地址:http://bassistance.de/jquery-plugins/jquery-plugin-validation jQuery plugin: Validation 使用说明 转载 ...

  8. gdbsever 使用说明

    gdbsever 使用说明 在新塘N3292x平台下 编译 gdbsever ./configure --target=arm-linux --host=arm-linux arm-linux-gdb ...

  9. mongoVUE的增删改查操作使用说明

    mongoVUE的增删改查操作使用说明 一. 查询 1. 精确查询 1)右键点击集合名,再左键点击Find 或者直接点击工具栏上的Find 2)查询界面,包括四个区域 {Find}区,查询条件格式{& ...

随机推荐

  1. hdu 1398 Square Coins(生成函数,完全背包)

    pid=1398">链接:hdu 1398 题意:有17种货币,面额分别为i*i(1<=i<=17),都为无限张. 给定一个值n(n<=300),求用上述货币能使价值 ...

  2. Hive综合HBase——经Hive阅读/书写 HBase桌子

    社论: 本文将Hive与HBase整合在一起,使Hive能够读取HBase中的数据,让Hadoop生态系统中最为经常使用的两大框架互相结合.相得益彰. watermark/2/text/aHR0cDo ...

  3. Windows Phone开发(13):如何规范用户的输入行为

    原文:Windows Phone开发(13):如何规范用户的输入行为 很多时候,我们对用户的操作或输入做一定程度的限制,以避免发生不必要的异常或错误,因此,对一些特殊的类型,进行输入限制是很有必要的. ...

  4. (视频)《高速创建站点》 4.2 完结篇 – 应用运营vs.发射卫星,遥測(Telemetry) 技术

    本文是<高速创建站点>系列的第10篇(完结篇),假设你还没有看过之前的内容,建议你点击下面文件夹中的章节先阅读其它内容再回到本文.訪问本系列文件夹.请点击:http://anb.io/bl ...

  5. Android自己的自动化测试Monkeyrunner和用法示例

    眼下android SDK在配有现成的测试工具monkey 和 monkeyrunner两. 也许我们不看一样的兄弟名字.但事实是完全跑了两个完全不同的工具.在测试的不同区域的应用程序.总体,monk ...

  6. Windows 8 应用开发 - 应用栏

    原文:Windows 8 应用开发 - 应用栏      通过应用栏(AppBar)可以在需要时向用户显示各种应用命令.应用栏提供与用户当前页面或当前选定的内容相关的各种命令.默认情况下,应用栏处于隐 ...

  7. ORACLE单字符函数的函数

     1.           ASCII(C) 说明:返回C的首字符在ASCII码中相应的十进制 举例: SQL>SELECT ASCII('A') A,ASCII('a') B,ASCII( ...

  8. MySql语句大全:创建、授权、查询、修改等(转)

    林炳文Evankaka原创作品.转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka 一.用户创建.权限.删除 1.连接MySql操作 连接:mysql -h 主机地址 -u 用户 ...

  9. t持久化与集群部署开发详解

    Quartz.net持久化与集群部署开发详解 序言 我前边有几篇文章有介绍过quartz的基本使用语法与类库.但是他的执行计划都是被写在本地的xml文件中.无法做集群部署,我让它看起来脆弱不堪,那是我 ...

  10. 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) 作者:weba ...