JavaScript,BOM浏览器对象模型

学习要点:

1.window对象

2.location对象

3.history对象

BOM也叫浏览器对象模型,它提供了很多对象,用于访问浏览器的功能。BOM缺少规范,每个浏览器提供商又按照自己想法去扩展它,那么浏览器共有对象就成了事实的标准。所以,BOM本身是没有标准的或者还没有哪个组织去标准它。

一.window对象,浏览器对象

BOM的核心对象是window,它表示浏览器的一个实例。window对象处于JavaScript结构的最顶层,对于每个打开的窗口,系统都会自动为其定义 window 对象。

1.window是最顶层的对象
2.window对象有六大属性,这六大属性本身也是对象
3.window对象旗下的document属性,也是对象,并且document对象旗下有五大属性,这五大属性本身也是对象
4.总结。都是对象

1.对象的属性和方法

window对象有一系列的属性,这些属性本身也是对象

window对象的属性

属性

含义

closed

当窗口关闭时为真

defaultStatus

窗口底部状态栏显示的默认状态消息

document

窗口中当前显示的文档对象

frames

窗口中的框架对象数组

history

保存有窗口最近加载的URL

length

窗口中的框架数

location

当前窗口的URL

name

窗口名

offscreenBuffering

用于绘制新窗口内容并在完成后复制已存在的内容,控制屏幕更新

opener

打开当前窗口的窗口

parent

指向包含另一个窗口的窗口(由框架使用)

screen

显示屏幕相关信息,如高度、宽度(以像素为单位)

self

指示当前窗口。

status

描述由用户交互导致的状态栏的临时消息

top

包含特定窗口的最顶层窗口(由框架使用)

window

指示当前窗口,与self等效

 

window对象的方法

方法

功能

alert(text)

创建一个警告对话框,显示一条信息

blur()

将焦点从窗口移除

clearInterval(interval)

清除之前设置的定时器间隔

clearTimeOut(timer)

清除之前设置的超时

close()

关闭窗口

confirm()

创建一个需要用户确认的对话框

focus()

将焦点移至窗口

open(url,name,[options])

打开一个新窗口并返回新window对象

prompt(text,defaultInput)

创建一个对话框要求用户输入信息

scroll(x,y)

在窗口中滚动到一个像素点的位置

setInterval(expression,milliseconds)

经过指定时间间隔计算一个表达式

setInterval(function,millisenconds,[arguments])

经过指定时间间隔后调用一个函数

setTimeout(expression,milliseconds)

在定时器超过后计算一个表达式

setTimeout(expression,milliseconds,[arguments])

在定时器超过时后计算一个函数

print()

调出打印对话框

find()

调出查找对话框

window下的属性和方法,可以使用window.属性、window.方法()或者直接属性、方法()的方式调用。例如:window.alert()和alert()是一个意思。

2.系统对话框

浏览器通过alert()、confirm()和prompt()方法可以调用系统对话框向用户显示信息。系统对话框与浏览器中显示的网页没有关系,也不包含HTML。

 alert()浏览器弹出警告框,有参参数是弹出警告框要提示的信息

//弹出警告
alert('Lee'); //直接弹出警告

confirm()浏览器弹出警告框,有确定和取消两个按钮,点击当前返回布尔值真,点击取消返回布尔值假,有参参数是警告框提示信息

//确定和取消
if (confirm('你确定要下载这个文件吗?')) { //confirm本身有返回值
alert('您按了确定!下载文件中'); //按确定返回true
} else {
alert('您按了取消!放弃下载文件'); //按取消返回false
}

prompt()输入提示框,两个参数,第一个是提示信息,第二个是输入框默认参数,返回值是输入的值

var num = prompt('请输入一个数字', 0);        //两个参数,一个提示,一个值
alert(num); //返回值可以得到
var num = prompt('请输入一个数字', 0);        //两个参数,一个提示,一个值
if (num != null){
alert(num);
}

print()打印页面

print()//打印页面

find()页面内容查找

find()//页面查找

defaultStatus设置状态栏默认文本

status状态栏文本

defaultStatus = '状态栏默认文本';                //浏览器底部状态栏初始默认值
status='状态栏文本'; //浏览器底部状态栏设置值

3.新建窗口

使用window.open()方法可以导航到一个特定的URL,也可以打开一个新的浏览器窗口。它可以接受四个参数:1.要加载的URL;2.窗口的名称或窗口目标;3.一个特性字符串;4.一个表示新页面是否取代浏览器记录中当前加载页面的布尔值。

open()新建窗口,可以接受4个参数
参数1:要导航的url地址
参数2:给窗口命名一个名称,凡是以这个名称新建的页面都在一个窗口打开
参数3:_parent当前窗口打开,_blank新建窗口打开
参数4:字符串参数,如宽度,高度,坐标等

open('http://www.baidu.com');                //参数1:要导航的url地址
open('http://www.baidu.com','baidu'); //参数2:给窗口命名一个名称,凡是以这个名称新建的页面都在一个窗口打开
open('http://www.baidu.com','_parent'); //参数3:_parent当前窗口打开,_blank新建窗口打开

PS:不命名会每次打开新窗口,命名的第一次打开新窗口,之后在这个窗口中加载。窗口目标是提供页面的打开的方式,比如本页面,还是新建。

第三字符串参数

设置

说明

width

数值

新窗口的宽度。不能小于100

height

数值

新窗口的高度。不能小于100

top

数值

新窗口的Y坐标。不能是负值

left

数值

新窗口的X坐标。不能是负值

location

yes或no

是否在浏览器窗口中显示地址栏。不同浏览器默认值不同

menubar

yes或no

是否在浏览器窗口显示菜单栏。默认为no

resizable

yes或no

是否可以通过拖动浏览器窗口的边框改变大小。默认为no

scrollbars

yes或no

如果内容在页面中显示不下,是否允许滚动。默认为no

status

yes或no

是否在浏览器窗口中显示状态栏。默认为no

toolbar

yes或no

是否在浏览器窗口中显示工具栏。默认为no

fullscreen

yes或no

浏览器窗口是否最大化,仅限IE

 三个参数组合应用

open('http://www.baidu.com','baidu','width=400,height=400,top=200,left=200,toolbar=yes');  //第三个参数还有其他的详情见上面的表

open本身返回子窗口的window对象

var box = open(); //定义一个变量等于open()新建一个窗口
box.alert(''); //在新窗口打印一个警告框

 opener表示父窗口的意思,一般在子窗口使用

子窗口操作父窗口

//子窗口操作父窗口

//父窗口代码
open('2.html','baidu','width=400,height=400,top=200,left=200,toolbar=yes'); //在这个父窗口打开一个子窗口 //子窗口代码
document.onclick = function () { //document事件.onclick点击,在子窗口点击执行这个匿名函数
opener.document.write('子窗口让我输出的!'); //opener父窗口,document事件,write输出,让父窗口输出字符串
};

3.窗口的位置和大小

用来确定和修改window对象位置的属性和方法有很多。IE、Safari、Opera和Chrome都提供了screenLeft和screenTop属性,分别用于表示窗口相对于屏幕左边和上边的位置。Firefox则在screenX和screenY属性中提供相同的窗口位置信息,Safari和Chrome也同时支持这两个属性。

screenLeft确定页面窗口与屏幕横向边距的距离,火狐不支持,返回窗口横向边距数字类型

/确定窗口的位置,IE支持
alert(screenLeft); //IE支持
alert(typeof screenLeft); //IE显示number,不支持的显示undefined

screenTop确定页面窗口与屏幕纵向边距的距离,火狐不支持,返回窗口纵向边距数字类型

alert(screenTop);

screenX确定页面窗口与屏幕横向边距的距离,IE不支持,返回窗口横向边距数字类型

//确定窗口的位置,Firefox支持
alert(screenX); //Firefox支持
alert(typeof screenX); //Firefox显示number,不支持的同上

screenY确定页面窗口与屏幕纵向边距的距离,IE不支持,返回窗口纵向边距数字类型

alert(screenY);

PS:screenX属性IE浏览器不认识,直接alert(screenX),screenX会当作一个为声明的变量,导致不执行。那么必须将它将至为window属性才能显示为初始化变量应有的值,所以应该写成:alert(window.screenX)。

根据screenLeft火狐不支持,screenXIE不支持,所以要用一个跨浏览器的解决方法

//跨浏览器的方法
//横向方案
var leftX = (typeof screenLeft == 'number') ? screenLeft : screenX; //三元运算符,返回真执行第一个,否则执行第二个
//纵向放在哪
var topY = (typeof screenTop == 'number') ? screenTop : screenY; //三元运算符,返回真执行第一个,否则执行第二个

窗口页面大小,Firefox、Safari、Opera和Chrome均为此提供了4个属性:innerWidth和innerHeight,返回浏览器窗口本身的尺寸;outerWidth和outerHeight,返回浏览器窗口本身及边框的尺寸。

innerWidth返回浏览器窗口本身的宽度

alert(innerWidth); //innerWidth返回浏览器窗口本身的宽度

innerHeight返回浏览器窗口本身的高度

alert(innerHeight); //innerHeight返回浏览器窗口本身的高度

outerWidth返回浏览器窗口本身加边框的宽度

alert(outerWidth); //outerWidth返回浏览器窗口本身加边框的宽度

outerHeight返回浏览器窗口本身加边框的高度

alert(outerHeight); //outerHeight返回浏览器窗口本身加边框的高度

PS:在Chrome中,innerWidth=outerWidth、innerHeight=outerHeight;

PS:IE没有提供当前浏览器窗口尺寸的属性;不过,在后面的DOM课程中有提供相关的方法。

在IE以及Firefox、Safari、Opera和Chrome中,document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHeight中保存了页面窗口的信息。

PS:在IE6中,这些属性必须在标准模式下才有效;如果是怪异模式,就必须通过document.body.clientWidth和document.body.clientHeight取得相同的信息。

如果是Firefox浏览器,直接使用innerWidth和innerHeight

var width = window.innerWidth;                //这里要加window,因为IE会无效
var height = window.innerHeight; if (typeof width != 'number') { //如果是IE,就使用document
if (document.compatMode == 'CSS1Compat') {
width = document.documentElement.clientWidth;
height = document.documentElement.clientHeight;
} else {
width = document.body.clientWidth; //非标准模式使用body
height = document.body.clientHeight;
}
}

PS:以上方法可以通过不同浏览器取得各自的浏览器窗口页面可视部分的大小。document.compatMode可以确定页面是否处于标准模式,如果返回CSS1Compat即标准模式。

调整浏览器位置

moveTo()IE有效,移动到0,0坐标,两个参数,第一个横向坐标数,第二个纵向坐标数

moveTo(20,20);                                //IE有效,移动到0,0坐标

moveBy()IE有效,向下和右分别移动10像素,两个参数,第一个向下移动像素,第二个向右移动像素

moveBy(10,10);                            //IE有效,向下和右分别移动10像素

调整浏览器大小

resizeTo()IE有效,调正大小,两个参数宽度和高度

resizeTo(200,200);                            //IE有效,调正大小

resizeBy()IE有效,扩展收缩大小,也就是每刷新一次就按照设置参数长大或者缩小,正数长大,负数缩小,两个参数每次横向像素和纵向像素

resizeBy(200,200);                            //IE有效,扩展收缩大小

PS:由于此类方法被浏览器禁用较多,用处不大。

定时器

4.间歇调用和超时调用

JavaScript是单线程语言,但它允许通过设置超时值和间歇时间值来调度代码在特定的时刻执行。前者在指定的时间过后执行代码,而后者则是每隔指定的时间就执行一次代码。

超时调用需要使用window对象的setTimeout()方法,它接受两个参数:要执行的代码和毫秒数的超时时间。

setTimeout()定时器方法,两个参数,第一个是要执行的代码块或者字符串形式的代码块,第二个是定时时间单位毫秒,返回值是超时调用的ID

//第一种方式不推荐
setTimeout("alert('Lee')", 1000); //不建议直接使用字符串 //第二种方式
function box() {
alert('Lee');
}
setTimeout(box, 1000); //直接传入函数名即可 //第三种方式推荐
setTimeout(function () { //推荐做法
alert('Lee');
}, 1000);

PS:直接使用函数传入的方法,扩展性好,性能更佳。

调用setTimeout()之后,该方法会返回一个数值ID,表示超时调用。这个超时调用的ID是计划执行代码的唯一标识符,可以通过它来取消超时调用。

要取消尚未执行的超时调用计划,可以调用clearTimeout()方法并将相应的超时调用ID作为参数传递给它。

clearTimeout()方法取消超时调用,有参setTimeout()的返回值,超时调用的ID

var box = setTimeout(function () {                //把超时调用的ID复制给box
alert('Lee');
}, 1000); clearTimeout(box); //把ID传入,取消超时调用
//被取消了最后不执行

setInterval()指定时间,间隔重复执行代码,两个参数,第一个要执行的代码块,第二个时间单位毫秒,返回值间歇调用id

间歇调用与超时调用类似,只不过它会按照指定的时间间隔重复执行代码,直至间歇调用被取消或者页面被卸载。设置间歇调用的方法是setInterval(),它接受的参数与setTimeout()相同:要执行的代码和每次执行之前需要等待的毫秒数。

setInterval(function () {                        //每1秒重复不停执行
alert('Lee');
}, 1000);

clearInterval()方法,取消间歇调用,参数,间歇调用id

取消间歇调用方法和取消超时调用类似,使用clearInterval()方法。但取消间歇调用的重要性要远远高于取消超时调用,因为在不加干涉的情况下,间歇调用将会一直执行到页面关闭。

var box = setInterval(function () {                //获取间歇调用的ID
alert('Lee');
}, 1000); clearInterval(box); //取消间歇调用

但上面的代码是没有意义的,我们需要一个能设置5秒的定时器,需要如下代码:【不推荐】

//定时器
var num = 0; //起始时间
var max = 5; //结束时间
var id = null; //初始化空对象,全局变量 function box(){
num++; //起始时间累加
document.getElementById('a').innerHTML += num; //每次累加向浏览器输出
if(num == max){ //判断起始时间等于结束时间时
clearInterval(id); //接收全局变量id,取消间歇调用定时器
alert('5秒到了'); //打印时间到后的动作
}
}
id = setInterval(box,1000); //将间歇调用定时器返回值赋值给全局变量

 

使用超时调用,模拟定时器【推荐】

一般认为,使用超时调用来模拟间歇调用是一种最佳模式。在开发环境下,很少使用真正的间歇调用,因为需要根据情况来取消ID,并且可能造成同步的一些问题,我们建议不使用间歇调用,而去使用超时调用。

var num = 0;  //设置起始时间
var max = 5; //设置结束时间
function box() { //定义函数
num++; //起始时间自身累加
document.getElementById('a').innerHTML += num; //每次累加向浏览器输出
if (num == max) { //判断起始时间等于结束时
alert('5秒后结束!'); //打印5秒
} else {
setTimeout(box, 1000); //起始时间不等于结束时间,执行函数,执行计时器,函数里面执行本身递归
}
}
setTimeout(box, 1000); //执行定时器

PS:在使用超时调用时,没必要跟踪超时调用ID,因为每次执行代码之后,如果不再设置另一次超时调用,调用就会自行停止。

二.location对象,就是url对象

location是BOM对象之一,它提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,还提供了一些导航功能。事实上,location对象是window对象的属性,也是document对象的属性;所以window.location和document.location等效。

location获取当前的URL

alert(window.location); //获取当前的URL
alert(document.location); //获取当前的URL
//上面两者相同

location对象的属性

属性

描述的URL内容

hash

如果该部分存在,表示锚点部分

host

主机名:端口号

hostname

主机名

href

整个URL

pathname

路径名

port

端口号

protocol

协议部分

search

查询字符串

 

location对象的方法

方法

功能

assign()

跳转到指定页面,与href等效

reload()

重载当前URL

repalce()

用新的URL替换当前页面

 hash属性设置锚点和获取锚点

location.hash = '#1';                        //设置锚点,设置#后的字符串,并跳转

alert(location.hash);                        //获取锚点,获取#后的字符串

port属性设置端口和获取端口

location.port = 63342;                        //设置端口号,并跳转

alert(location.port);                            //获取当前端口号,

hostname属性设置主机名和获取主机名

location.hostname = 'Lee';                    //设置主机名,并跳转

alert(location.hostname);                    //获取当前主机名,

pathname属性设置设置当前路径和获取当前路径

location.pathname = 'Lee';                    //设置当前路径,并跳转

alert(location.pathname);                    //获取当前路径,

protocal属性设置当前协议和获取当前协议

location.protocal = 'ftp:';                        //设置协议,没有跳转

alert(location.protocol);                        //获取当前协议

 search属性设置和获取?后的字符串

location.search = '?id=5';                    //设置?后的字符串,并跳转

alert(location.search);                        //获取?后的字符串

href属性设置和获取URL

location.href = 'http://www.baidu.com';            //设置跳转的URL,并跳转

alert(location.href);                            //获取当前的URL

自定义函数,获取URL?后面的内容并处理数据

在Web开发中,我们经常需要获取诸如?id=5&search=ok这种类型的URL的键值对,那么通过location,我们可以写一个函数,来一一获取。

function getArgs() {  //定义一个函数
var args = []; //创建一个数组
//如果URL?后面的长度大于0,将URL?后的字符串截取从1位置开始,就去掉了?号
var qs = location.search.length > 0 ? location.search.substring(1) : '';
var items = qs.split('&'); //根据&将字符串分割
var item = null, name = null, value = null;
//遍历
for (var i = 0; i < items.length; i++) {
item = items[i].split('=');
name = item[0];
value = item[1];
//把键值对存放到数组中去
args[name] = value;
}
return args; //返回数组
} var args = getArgs();
alert(args['id']); //打印数组里面的元素
alert(args['search']); ////打印数组里面的元素

location对象方法

assign()方法,跳转到指定的URL

location.assign('http://www.baidu.com');        //跳转到指定的URL

reload()方法,最有效的重新加载,有可能从缓存加载

location.reload();                            //最有效的重新加载,有可能从缓存加载

location.reload(true)方法,强制加载,从服务器源头重新加载

location.reload(true);                        //强制加载,从服务器源头重新加载

replace方法,可以避免产生跳转前的历史记录,有参要调整的地址

location.replace('http://www.baidu.com');        //可以避免产生跳转前的历史记录

三.history对象,历史记录对象,也就是浏览器的前进后退

history对象是window对象的属性,它保存着用户上网的记录,从窗口被打开的那一刻算起。

history对象的属性

属性

描述URL中的哪部分

length

history对象中的记录数

 

history对象的方法

方法

功能

back()

前往浏览器历史条目前一个URL,类似后退

forward()

前往浏览器历史条目下一个URL,类似前进

go(num)

浏览器在history对象中向前或向后

 length属性,历史记录总数

alert(history.length);  // length属性,历史记录总数

back()前往浏览器历史条目前一个URL,类似后退

function back() {                            //跳转到前一个URL
history.back();
}

forward()前往浏览器历史条目下一个URL,类似前进

function forward() {                        //跳转到下一个URL
history.forward();
}

go()浏览器在history对象中向前或向后,正数向前如2就是向前两条,反之负数向后两条

function go(num) {                            //跳转指定历史记录的URL
history.go(num);
}

PS:可以通过判断history.length == 0,得到是否有历史记录。

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