RocketMQ系列(七)事务消息(数据库|最终一致性)
终于到了今天了,终于要讲RocketMQ最牛X的功能了,那就是事务消息。为什么事务消息被吹的比较热呢?近几年微服务大行其道,整个系统被切成了多个服务,每个服务掌管着一个数据库。那么多个数据库之间的数据一致性就成了问题,虽然有像XA这种强一致性事务的支持,但是这种强一致性在互联网的应用中并不适合,人们还是更倾向于使用最终一致性的解决方案,在最终一致性的解决方案中,使用MQ保证各个系统之间的数据一致性又是首选。
RocketMQ为我们提供了事务消息的功能,它使得我们投放消息和其他的一些操作保持一个整体的原子性。比如:向数据库中插入数据,再向MQ中投放消息,把这两个动作作为一个原子性的操作。貌似其他的MQ是没有这种功能的。
但是,纵观全网,讲RocketMQ事务消息的博文中,几乎没有结合数据库的,都是直接投放消息,然后讲解事务消息的几个状态,虽然讲的也没毛病,但是和项目中事务最终一致性的落地方案还相距甚远。包括我自己在内,在项目中,服务化以后,用MQ保证事务的最终一致性,在网上一搜,根本没有落地的方案,都是侃侃而谈。于是,我写下这篇博文,结合数据库,来谈一谈RocketMQ的事务消息到底怎么用。
基础概念
要使用RocketMQ的事务消息,要实现一个TransactionListener的接口,这个接口中有两个方法,如下:
/**
* When send transactional prepare(half) message succeed, this method will be invoked to execute local transaction.
*
* @param msg Half(prepare) message
* @param arg Custom business parameter
* @return Transaction state
*/
LocalTransactionState executeLocalTransaction(final Message msg, final Object arg);
/**
* When no response to prepare(half) message. broker will send check message to check the transaction status, and this
* method will be invoked to get local transaction status.
*
* @param msg Check message
* @return Transaction state
*/
LocalTransactionState checkLocalTransaction(final MessageExt msg);
RocketMQ的事务消息是基于两阶段提交实现的,也就是说消息有两个状态,prepared和commited。当消息执行完send方法后,进入的prepared状态,进入prepared状态以后,就要执行executeLocalTransaction方法,这个方法的返回值有3个,也决定着这个消息的命运,
- COMMIT_MESSAGE:提交消息,这个消息由prepared状态进入到commited状态,消费者可以消费这个消息;
- ROLLBACK_MESSAGE:回滚,这个消息将被删除,消费者不能消费这个消息;
- UNKNOW:未知,这个状态有点意思,如果返回这个状态,这个消息既不提交,也不回滚,还是保持prepared状态,而最终决定这个消息命运的,是checkLocalTransaction这个方法。
当executeLocalTransaction方法返回UNKNOW以后,RocketMQ会每隔一段时间调用一次checkLocalTransaction,这个方法的返回值决定着这个消息的最终归宿。那么checkLocalTransaction这个方法多长时间调用一次呢?我们在BrokerConfig类中可以找到,
/**
* Transaction message check interval.
*/
@ImportantField
private long transactionCheckInterval = 60 * 1000;
这个值是在brokder.conf中配置的,默认值是60*1000,也就是1分钟。那么会检查多少次呢?如果每次都返回UNKNOW,也不能无休止的检查吧,
/**
* The maximum number of times the message was checked, if exceed this value, this message will be discarded.
*/
@ImportantField
private int transactionCheckMax = 5;
这个是检查的最大次数,超过这个次数,如果还返回UNKNOW,这个消息将被删除。
事务消息中,TransactionListener这个最核心的概念介绍完后,我们看看代码如何写吧。
落地案例
我们在数据库中有一张表,具体如下:
CREATE TABLE `s_term` (
`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`term_year` year(4) NOT NULL ,
`type` int(1) NOT NULL DEFAULT '1' ,
PRIMARY KEY (`id`)
)
字段的具体含义大家不用管,一会我们将向这张表中插入一条数据,并且向MQ中投放消息,这两个动作是一个原子性的操作,要么全成功,要么全失败。
我们先来看看事务消息的客户端的配置,如下:
@Bean(name = "transactionProducer",initMethod = "start",destroyMethod = "shutdown")
public TransactionMQProducer transactionProducer() {
TransactionMQProducer producer = new
TransactionMQProducer("TransactionMQProducer");
producer.setNamesrvAddr("192.168.73.130:9876;192.168.73.131:9876;192.168.73.132:9876;");
producer.setTransactionListener(transactionListener());
return producer;
}
@Bean
public TransactionListener transactionListener() {
return new TransactionListenerImpl();
}
我们使用TransactionMQProducer生命生产者的客户端,并且生产者组的名字叫做TransactionMQProducer,后面NameServer的地址没有变化。最后就是设置了一个TransactionListener监听器,这个监听器的实现我们也定义了一个Bean,返回的是我们自定义的TransactionListenerImpl,我们看看里边怎么写的吧。
public class TransactionListenerImpl implements TransactionListener {
@Autowired
private TermMapper termMapper;
@Override
public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
Integer termId = (Integer)arg;
Term term = termMapper.selectById(termId);
System.out.println("executeLocalTransaction termId="+termId+" term:"+term);
if (term != null) return COMMIT_MESSAGE;
return LocalTransactionState.UNKNOW;
}
@Override
public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {
String termId = msg.getKeys();
Term term = termMapper.selectById(Integer.parseInt(termId));
System.out.println("checkLocalTransaction termId="+termId+" term:"+term);
if (term != null) {
System.out.println("checkLocalTransaction:COMMIT_MESSAGE");
return COMMIT_MESSAGE;
}
System.out.println("checkLocalTransaction:ROLLBACK_MESSAGE");
return ROLLBACK_MESSAGE;
}
}
在这个类中,我们要实现executeLocalTransaction和checkLocalTransaction两个方法,其中executeLocalTransaction是在执行完send方法后立刻执行的,里边我们根据term表的id去查询,如果能够查询出结果,就commit,消费端可以消费这个消息,如果查询不到,就返回一个UNKNOW,说明过一会会调用checkLocalTransaction再次检查。在checkLocalTransaction方法中,我们同样用termId去查询,这次如果再查询不到就直接回滚了。
好了,事务消息中最重要的两个方法都已经实现了,我们再来看看service怎么写吧,
@Autowired
private TermMapper termMapper;
@Autowired
@Qualifier("transactionProducer")
private TransactionMQProducer producer;
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public void sendTransactionMQ() throws Exception {
Term term = new Term();
term.setTermYear(2020);
term.setType(1);
int insert = termMapper.insert(term);
Message message = new Message();
message.setTopic("cluster-topic");
message.setKeys(term.getId()+"");
message.setBody(new String("this is transaction mq "+new Date()).getBytes());
TransactionSendResult sendResult = producer
.sendMessageInTransaction(message, term.getId());
System.out.println("sendResult:"+sendResult.getLocalTransactionState()
+" 时间:"+new Date());
}
- 在sendTransactionMQ方法上,我们使用了@Transactional注解,那么在这个方法中,发生任何的异常,数据库事务都会回滚;
- 然后,我们创建Term对象,向数据库中插入Term;
- 构建Mesaage的信息,将termId作为message的key;
- 使用sendMessageInTransaction发送消息,传入message和termId,这两个参数和executeLocalTransaction方法的入参是对应的。
最后,我们在test方法中,调用sendTransactionMQ方法,如下:
@Test
public void sendTransactionMQ() throws InterruptedException {
try {
transactionService.sendTransactionMQ();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Thread.sleep(600000);
}
整个生产端的代码就是这些了,消费端的代码没有什么变化,就不给大家贴出来了。接下来,我们把消费端的应用启动起来,消费端的应用最好不要包含生产端的代码,因为TransactionListener实例化以后,就会进行监听,而我们在消费者端是不希望看到TransactionListener中的日志的。
我们运行一下生产端的代码,看看是什么情况,日志如下:
executeLocalTransaction termId=15 term:com.example.rocketmqdemo.entity.Term@4a3509b0
sendResult:COMMIT_MESSAGE 时间:Wed Jun 17 08:56:49 CST 2020
- 我们看到,先执行的是executeLocalTransaction这个方法,termId打印出来了,发送的结果也出来了,是COMMIT_MESSAGE,那么消费端是可以消费这个消息的;
- 注意一下两个日志的顺序,先执行的executeLocalTransaction,说明在执行sendMessageInTransaction时,就会调用监听器中的executeLocalTransaction,它的返回值决定着这个消息是否真正的投放到队列中;
再看看消费端的日志,
msgs.size():1
this is transaction mq Wed Jun 17 08:56:49 CST 2020
消息被正常消费,没有问题。那么数据库中有没有termId=15的数据呢?我们看看吧,
数据是有的,插入数据也是成功的。
这样使用就真的正确的吗?我们改一下代码看看,在service方法中抛个异常,让数据库的事务回滚,看看是什么效果。改动代码如下:
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public void sendTransactionMQ() throws Exception {
……
throw new Exception("数据库事务异常");
}
抛出异常后,数据库的事务会回滚,那么MQ呢?我们再发送一个消息看看,
生产端的日志如下:
executeLocalTransaction termId=16 term:com.example.rocketmqdemo.entity.Term@5d6b5d3d
sendResult:COMMIT_MESSAGE 时间:Wed Jun 17 09:07:15 CST 2020
java.lang.Exception: 数据库事务异常
- 从日志中,我们可以看到,消息是投放成功的,termId=16,事务的返回状态是COMMIT_MESSAGE;
- 最后抛出了我们定义的异常,那么数据库中应该是不存在这条消息的啊;
我们先看看数据库吧,
数据库中并没有termId=16的数据,那么数据库的事务是回滚了,而消息是投放成功的,并没有保持原子性啊。那么为什么在执行executeLocalTransaction方法时,能够查询到termId=16的数据呢?还记得MySQL的事务隔离级别吗?忘了的赶快复习一下吧。在事务提交前,我们是可以查询到termId=16的数据的,所以消息提交了,看看消费端的情况,
msgs.size():1
this is transaction mq Wed Jun 17 09:07:15 CST 2020
消息也正常消费了,这明显不符合我们的要求,我们如果在微服务之间使用这种方式保证数据的最终一致性,肯定会有大麻烦的。那我们该怎么使用s呢?我们可以在executeLocalTransaction方法中,固定返回UNKNOW,数据插入数据库成功也好,失败也罢,我们都返回UNKNOW。那么这个消息是否投放到队列中,就由checkLocalTransaction决定了。checkLocalTransaction肯定在sendTransactionMQ后执行,而且和sendTransactionMQ不在同一事务中。我们改一下程序吧,
@Override
public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
return LocalTransactionState.UNKNOW;
}
其他的地方不用改,我们再发送一下消息,
sendResult:UNKNOW 时间:Wed Jun 17 09:56:59 CST 2020
java.lang.Exception: 数据库事务异常
checkLocalTransaction termId=18 term:null
checkLocalTransaction:ROLLBACK_MESSAGE
- 事务消息发送的结果是UNKNOW,然后抛出异常,事务回滚;
- checkLocalTransaction方法,查询termId=18的数据,为null,消息再回滚;
又看了一下消费端,没有日志。数据库中也没有termId=18的数据,这才符合我们的预期,数据库插入不成功,消息投放不成功。我们再把抛出异常的代码注释掉,看看能不能都成功。
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public void sendTransactionMQ() throws Exception {
……
//throw new Exception("数据库事务异常");
}
再执行一下发送端程序,日志如下:
sendResult:UNKNOW 时间:Wed Jun 17 10:02:57 CST 2020
checkLocalTransaction termId=19 term:com.example.rocketmqdemo.entity.Term@3b643475
checkLocalTransaction:COMMIT_MESSAGE
- 发送结果返回UNKNOW;
- checkLocalTransaction方法查询termId=19的数据,能够查到;
- 返回COMMIT_MESSAGE,消息提交到队列中;
先看看数据库中的数据吧,
termId=19的数据入库成功了,再看看消费端的日志,
msgs.size():1
this is transaction mq Wed Jun 17 10:02:56 CST 2020
消费成功,这才符合我们的预期。数据插入数据库成功,消息投放队列成功,消费消息成功。
总结
事务消息最重要的就是TransactionListener接口的实现,我们要理解executeLocalTransaction和checkLocalTransaction这两个方法是干什么用的,以及它们的执行时间。再一个就是和数据库事务的结合,数据库事务的隔离级别大家要知道。把上面这几点掌握了,就可以灵活的使用RocketMQ的事务消息了。
RocketMQ系列(七)事务消息(数据库|最终一致性)的更多相关文章
- QNJR-GROUP/EasyTransaction: 依赖于Spring的一个柔性事务实现,包含 TCC事务,补偿事务,基于消息的最终一致性事务,基于消息的最大努力交付事务交付QNJR-GROUP/EasyTransaction: 依赖于Spring的一个柔性事务实现,包含 TCC事务,补偿事务,基于消息的最终一致性事务,基于消息的最大努力交付事务交付
QNJR-GROUP/EasyTransaction: 依赖于Spring的一个柔性事务实现,包含 TCC事务,补偿事务,基于消息的最终一致性事务,基于消息的最大努力交付事务交付 大规模SOA系统的分 ...
- struts2官方 中文教程 系列七:消息资源文件
介绍 在本教程中,我们将探索使用Struts 2消息资源功能(也称为 resource bundles 资源绑定).消息资源提供了一种简单的方法,可以将文本放在一个视图页面中,通过应用程序,创建表单字 ...
- RocketMQ与MYSQL事务消息整合
1.基础理论知识篇“两阶段提交”如果你了解可以跳过这段,当然如果你想深入了解你可以购买相关书籍或去搜索相关资料阅读 两阶段提交分为 正常提交和异常提交或异常回滚 上面是正常提交的示意图,协调者发起预提 ...
- RocketMQ学习笔记(10)----RocketMQ的Producer 事务消息使用
1. 事务消息原理图 RocketMQ除了支持普通消息,顺序消息之外,还支持了事务消息. 1. 什么是分布式事务? 分布式事务就是指事务的参与者.支持事务的服务器.资源服务器以及事务管理器分别位于不同 ...
- RabbitMQ系列(七)--批量消息和延时消息
批量消息发送模式 批量消息是指把消息放到一个集合统一进行提交,这种方案设计思路是希望消息在一个会话里,比如放到threadlocal里的集合,拥有相同 的会话ID,带有这次提交信息的size等属性,最 ...
- rocketmq事务消息
rocketmq事务消息 参考: https://blog.csdn.net/u011686226/article/details/78106215 https://yq.aliyun.com/art ...
- 搞懂分布式技术19:使用RocketMQ事务消息解决分布式事务
搞懂分布式技术19:使用RocketMQ事务消息解决分布式事务 初步认识RocketMQ的核心模块 rocketmq模块 rocketmq-broker:接受生产者发来的消息并存储(通过调用rocke ...
- 分布式开放消息系统RocketMQ的原理与实践(消息的顺序问题、重复问题、可靠消息/事务消息)
备注:1.如果您此前未接触过RocketMQ,请先阅读附录部分,以便了解RocketMQ的整体架构和相关术语2.文中的MQServer与Broker表示同一概念 分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展 ...
- 解决分布式事务基本思想Base和CPA理论、最终一致性|刚性事务、柔性事务
在学习解决分布式事务基本思路之前,大家要熟悉一些基本解决分布式事务概念名词比如:CAP与Base理论.柔性事务与刚性事务.理解最终一致性思想,JTA+XA.两阶段与三阶段提交等. 如何保证强一致性呢? ...
随机推荐
- shiro简单的认证功能
使用静态shiro.ini文件完成认证 创建项目到爆 <dependency> <groupId>org.apache.shiro</groupId> <ar ...
- spring cloud系列教程第六篇-Eureka集群版
spring cloud系列教程第六篇-Eureka集群版 本文主要内容: 本文来源:本文由凯哥Java(kaigejava)发布在博客园博客的.转载请注明 1:Eureka执行步骤理解 2:集群原理 ...
- spark学习笔记总结
Spark简介 spark 可以很容易和yarn结合,直接调用HDFS.Hbase上面的数据,和hadoop结合.配置很容易. spark发展迅猛,框架比hadoop更加灵活实用.减少了延时处理,提高 ...
- 【C++】运算符优先级和结合性
从上表可以大致总结这样一个规律: 优先级 运算符 高 初等运算符 | 单目运算符 | 算术运算符(先乘除,后加减) | 关系运算符 | 逻辑运算符(不包括!) | 条件运算符 ↓ 赋值运算符 低 逗号 ...
- mysql 数据类型笔记
一. varchar存储规则: 4.0版本以下,varchar(20),指的是20字节,如果存放UTF8汉字时,只能存6个(每个汉字3字节) 5.0版本以上,varchar(20),指的是20字符,无 ...
- Error C2079 'CMFCPropertySheet::m_wndOutlookBar' uses undefined class 'CMFCOutlookBar'
Severity Code Description Project File Line Suppression StateError C2079 'CMFCPropertySheet::m_wndOu ...
- DDD之2领域概念
图中是暗黑领域,非常牛逼的技能. 背景 DDD中出现的名词: 领域,子领域,核心域,通用域,支撑域,限界上下文,聚合,聚合根,实体,值对象 都是关键概念,但是又比较晦涩,在开始DDD之前,搞清楚这些关 ...
- Java实现 LeetCode 623 在二叉树中增加一行(遍历树)
623. 在二叉树中增加一行 给定一个二叉树,根节点为第1层,深度为 1.在其第 d 层追加一行值为 v 的节点. 添加规则:给定一个深度值 d (正整数),针对深度为 d-1 层的每一非空节点 N, ...
- Java实现 LeetCode 566 重塑矩阵(遍历矩阵)
566. 重塑矩阵 在MATLAB中,有一个非常有用的函数 reshape,它可以将一个矩阵重塑为另一个大小不同的新矩阵,但保留其原始数据. 给出一个由二维数组表示的矩阵,以及两个正整数r和c,分别表 ...
- Java实现 LeetCode 466 统计重复个数
466. 统计重复个数 定义由 n 个连接的字符串 s 组成字符串 S,即 S = [s,n].例如,["abc", 3]="abcabcabc". 另一方面, ...