55. 跳跃游戏

给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个位置。

示例 1:

输入: [2,3,1,1,4]

输出: true

解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。

示例 2:

输入: [3,2,1,0,4]

输出: false

解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。

PS:

从后往前遍历数组,如果遇到的元素可以到达最后一行,则截断后边的元素。否则继续往前,弱最后剩下的元素大于1个,则可以判断为假。否则就是真

class Solution {
public boolean canJump(int[] nums) {
int n=1;
for(int i=nums.length-2;i>=0;i--){
if(nums[i]>=n)
{
n=1;
}
else
{
n++;
}
if(i==0&&n>1)
{
return false;
}
}
return true; }
}

Java实现 LeetCode 55 跳跃游戏的更多相关文章

  1. leetcode 55. 跳跃游戏 及 45. 跳跃游戏 II

    55. 跳跃游戏 问题描述 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度. 判断你是否能够到达最后一个位置. 示例 1: 输入: [2,3,1, ...

  2. Java实现 LeetCode 45 跳跃游戏 II(二)

    45. 跳跃游戏 II 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度. 你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置. 示例: 输入: [ ...

  3. 力扣Leetcode 55. 跳跃游戏

    跳跃游戏 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度. 判断你是否能够到达最后一个位置. 示例 1: 输入: [2,3,1,1,4] 输出: ...

  4. leetcode 55. 跳跃游戏 JAVA

    题目: 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度. 判断你是否能够到达最后一个位置. 示例 1: 输入: [2,3,1,1,4] 输出: t ...

  5. [LeetCode]55. 跳跃游戏(贪心)

    题目 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度. 判断你是否能够到达最后一个位置. 示例 1: 输入: [2,3,1,1,4] 输出: tr ...

  6. LeetCode 55. 跳跃游戏(Jump Game)

    题目描述 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度. 判断你是否能够到达最后一个位置. 示例 1: 输入: [2,3,1,1,4] 输出: ...

  7. 力扣Leetcode 45. 跳跃游戏 II - 贪心思想

    这题是 55.跳跃游戏的升级版 力扣Leetcode 55. 跳跃游戏 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度. 你的目标是使用最少的跳跃 ...

  8. LeetCode:跳跃游戏【55】

    LeetCode:跳跃游戏[55] 题目描述 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置.数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度.判断你是否能够到达最后一个位置. 示例 1: 输入: ...

  9. LeetCode 45. 跳跃游戏 II | Python

    45. 跳跃游戏 II 题目来源:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-ii 题目 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素 ...

随机推荐

  1. Java设计模式之建造者模式(Builder Pattern)

    前言 这篇文章主要向大家讲解什么是建造者模式,建造者模式的实例讲解及应用场景等知识点. 一.建造者介绍 ​ 用户可以不知道产品的构建细节直接可以创建复杂的对象,主要是分离了产品的构建和装配,这样就实现 ...

  2. navicat 远程链接Mysql问题

    mysql服务器需要配置 给远程访问配置权限:注意自己的用户名和密码 使用select host, user, password from mysql.user;查看是否配置好相应的用户和密码 nav ...

  3. spark机器学习从0到1机器学习工作流 (十一)

        一.概念 一个典型的机器学习过程从数据收集开始,要经历多个步骤,才能得到需要的输出.这非常类似于流水线式工作,即通常会包含源数据ETL(抽取.转化.加载),数据预处理,指标提取,模型训练与交叉 ...

  4. NodeJS的概述

    1.NodeJS概述 基于谷歌V8引擎,运行在服务器端的环境 对比JS和NodeJS (1)JS运行在浏览器端,存在多种浏览器解释器,容易产生兼容性的问题:而NodeJS运行在服务器端,只有V8引擎一 ...

  5. 14.2 Go性能优化

    14.2 Go性能优化 优化手段 1.减少HTTP请求数,合并CSS.JS.图片 2.使用CDN,就近访问 3.启用nginx gzip压缩,降低传输内容大小 4.优化后端api性能 api服务性能优 ...

  6. oracle start with

    select * from t where 1=1 START WITH key_id=600 CONNECT BY PRIOR key_id = pid order by key_id desc

  7. 走迷宫(二):在XX限制条件下,是否走得出

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1728 解题方法:BFS+访问数组vis[][]; 给你起点位置和终点位置,让你判断能不能到达,并且拐弯 ...

  8. 当 RocketMQ 遇上 Serverless,会碰撞出怎样的火花?

    作者 | 元毅  阿里巴巴高级开发工程师 阿里巴巴云原生公众号后台回复 Knative,免费下载<Knative 云原生应用开发指南>电子书! 想必大家都比较了解 RocketMQ 消息服 ...

  9. golang垃圾回收机制

    golang的GC,1.8通过混合写⼊屏障, 使得STW降到了sub ms.go语言中程序代码执行和垃圾回收是并发执行的. 当前Go GC特征 :三色标记,并发标记和清扫,非分代,非紧缩,混合写屏障. ...

  10. Android_适配器(adapter)之ArrayAdapter

    ArrayAdapter是一个很简单的适配器,是BaseAdapter的子类. ArrayAdapter绑定的数据是集合或数组,比较单一.视图是列表形式,ListView 或 Spinner. Arr ...