jdk1.8 HashMap数据结构

              图1-HashMap类图                    图2-TreeNode类图    

由图1-HashMap类图可知HashMap底层数据结构是由一个Node<K,V>的数组构成。具体Node<K,V>究竟是何数据结构暂且不讨论,先看一下HashMap最重要的两个方法之一put()方法的具体实现

public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
   //table为HashMap成员变量,具体可见图1,
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
   //没有发生hash碰撞,直接创建一个新节点存放在复制给tab[i]
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
   //发生hash碰撞
else {
Node<K,V> e; K k;
     //判断p节点是否为目标节点
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
     //如果图1中Node<K,V>类型为TreeNode(红黑树),就直接调用红黑树的putTreeVal方法查找目标节点
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
            //如果原来链表的长度>=TREEIFY_THRESHOLD-1(TREEIFY_THRESHOLD值为8),将链表转换成红黑树存储
p.next = newNode(hash, key, value, null);
            //如果原来链表的长度>=TREEIFY_THRESHOLD-1(TREEIFY_THRESHOLD值为8),将链表转换成红黑树存储
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
          //如果e节点为目标节点
if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
          //将p节点指向e节点继续下一次循环
p = e;
            }
}
     //e不为空表面找到了目标节点,替换原来的值即可
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
  //e为空,表面目标节点不存在,HashMap的size加一,modCount加一
++modCount;
  //如果size加1后超过了阀值则进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
} 由以上put方法的源代码再结合图2-TreeNode类图可以看出HashMap的数据结构具体如图3
1.当HashMap外层是一个数组
2.数组里面是一个链表(链表长度<=7时)
3.当链表长度>7时,则将链表转化成红黑树
  

图三-HashMap数据结构

jdk1.8源码解析(1):HashMap源码解析的更多相关文章

  1. 源码解析之HashMap源码

    关于HashMap的源码分析,网上已经有很多写的非常好的文章了,虽然多是基于java1.8版本以下的.Java1.8版本的HashMap源码做了些改进,理解起来更复杂点,但也不脱离其桶+链表或树的重心 ...

  2. [java源码解析]对HashMap源码的分析(二)

    上文我们讲了HashMap那骚骚的逻辑结构,这一篇我们来吹吹它的实现思想,也就是算法层面.有兴趣看下或者回顾上一篇HashMap逻辑层面的,可以看下HashMap源码解析(一).使用了哈希表得“拉链法 ...

  3. 转:【Java集合源码剖析】HashMap源码剖析

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/36034955   您好,我正在参加CSDN博文大赛,如果您喜欢我的文章,希望您能帮我投一票 ...

  4. 【Java集合源码剖析】HashMap源码剖析

    转载出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/36034955 HashMap简介 HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-va ...

  5. [java源码解析]对HashMap源码的分析(一)

    最近有空的时候研究了下HashMap的源码,平时我用HashMap主要拿来当业务数据整理后的容器,一直觉得它比较灵活和好用, 这样 的便利性跟它的组成结构有很大的关系. 直接开门见山,先简要说明一下H ...

  6. 【源码分析】HashMap源码再读-基于Java8

    最近工作不是太忙,准备再读读一些源码,想来想去,还是先从JDK的源码读起吧,毕竟很久不去读了,很多东西都生疏了.当然,还是先从炙手可热的HashMap,每次读都会有一些收获.当然,JDK8对HashM ...

  7. 【jdk源码3】HashMap源码学习

    可以毫不夸张的说,HashMap是容器类中用的最频繁的一个,而Java也对它进行优化,在jdk1.7及以前,当将相同Hash值的对象以key的身份放到HashMap中,HashMap的性能将由O(1) ...

  8. Java 源码刨析 - HashMap 底层实现原理是什么?JDK8 做了哪些优化?

    [基本结构] 在 JDK 1.7 中 HashMap 是以数组加链表的形式组成的: JDK 1.8 之后新增了红黑树的组成结构,当链表大于 8 并且容量大于 64 时,链表结构会转换成红黑树结构,它的 ...

  9. Java集合类源码解析:HashMap (基于JDK1.8)

    目录 前言 HashMap的数据结构 深入源码 两个参数 成员变量 四个构造方法 插入数据的方法:put() 哈希函数:hash() 动态扩容:resize() 节点树化.红黑树的拆分 节点树化 红黑 ...

  10. hashmap源码解析,JDK1.8和1.7的区别

    背景:hashmap面试基础必考内容,需要深入了解,并学习其中的相关原理.此处还要明白1.7和1.8不通版本的优化点. Java 8系列之重新认识HashMap Java 8系列之重新认识HashMa ...

随机推荐

  1. Vue中transition和animation的使用

    一:二者的对比 1.动画循环就用animation.在animation中有一个animation-iteration-count属性可以定义循环次数.transition是执行一次以后就不会执行,但 ...

  2. 第七届蓝桥杯大赛个人赛决赛(软件类C语言B组)第一题:一步之遥

      这题好多人用爆搜/bfs来做,然而这题可用exgcd(扩展欧几里得)做,而且很简便. 先附原题: 一步之遥 从昏迷中醒来,小明发现自己被关在X星球的废矿车里. 矿车停在平直的废弃的轨道上. 他的面 ...

  3. PHP 出现中文乱码的问题

    在代码中添加 <?php //设置页面显示的文字编码 头部就写header函数处理成utf-8 header("Content-Type:text/html;charset=utf-8 ...

  4. Vue开发爬坑记录

    1.使用eslint代码检查时,常见的的错误: 1.1 Expected indentation of 0 spaces but found 1 前面的空格个数不对.应该不能有空格. 1.2 Stri ...

  5. 第一模块 Python开发入门

    第一章 Python语法基础 变量的定义规范 一.声明变量 name = "Alex" 二.变量的定义规则 变量名只能是字母.数字或下划线的任意组合 变量名的第一个字符不能是数字 ...

  6. React Native 获取组件(Component)在屏幕上的位置

    年后主客户端的需求以及老的业务迁移RN,现在疯狂的在学RN.在迁移需求的时候遇到需要获取组件在屏幕上的绝对位置.页面如下: 就需要展开的时候获取sectionHeader(默认排序)在屏幕上的具体位置 ...

  7. ubuntu两个conda安装和切换

    1. 下载anaconda2安装,一路默认,注意添加/home/wang/.bashrc选择yes 2. 在/home/wang/envs/py3安装anaconda3,其他同anaconda2 3. ...

  8. google搜索引擎使用

    部分引用 http://yearslater.me/2017/06/15/%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%90%9C%E7%B4%A2%E5%BC%95 ...

  9. c# 获取某进程占用的内存(任务管理器显示的内存一致)

    最近写了看门狗的winform程序,需求要求显示监测的进程所占的内存大小 找了好几个方法,都和任务管理器显示的内存不一致 最后找到了一个解决方法 PerformanceCounter pf1 = ne ...

  10. switch_case注意事项

    1.switch 语句有至少一个 case 代码块和一个可选的 default 代码块. 这里的 switch 从第一个 case 分支比较 a 的值,值为 3 匹配失败.然后比较 4.匹配,所以从  ...