boost::filesystem总结
boost::filesystem是Boost C++ Libraries中的一个模块,主要作用是处理文件(Files)和目录(Directories)。该模块提供的类boost::filesystem::path专门用来处理路径。而且,该模块中还有很多独立的函数能够用来执行创建目录、检查文件是否存在等任务。
一、创建Paths
定义路径时需要包含头文件boost/filesystem.hpp,并且使用命名空间boost::filesystem;
路径的创建很简单,仅仅需要向类boost::filesystem::path()的构造器传递一个string;
构造器的输入可以是一个没有意义的字符串,因为构造器不会去检测该路径是否是合法路径及是否存在;
path对象是一个跨平台的路径对象。
path对象的属性有下列这些:
1) path.string() 输出字符串形式的路径
2) path.stem() 文件名,不带扩展名
3) path.extension() 返回文件扩展名
更详细的内容见这里。
二、文件和目录
该部分包括下列函数:
boost::filesystem::status(path) 查询文件或目录的状态,返回的是boost::filesystem::file_status类型的对象
boost::filesystem::is_directory() 根据获取的状态判断是否是目录,返回bool
boost::filesystem::is_empty() 判断是否为空
boost::filesystem::is_regular_file() 根据获取的状态判断是否是普通文件,返回bool
boost::filesystem::is_symlink() 判断符号连接(在windows系统中,后缀为lnk的文件为连接文件)
boost::filesystem::exists() 判断是否存在
boost::filesystem::file_size() 返回文件的size,按bytes计算
boost::filesystem::last_write_time() 返回文件最后一次修改的时间
boost::filesystem::space() 返回磁盘的总空间和剩余空间,
boost::filesystem::create_directory() 创建目录
boost::filesystem::create_directories() 递归创建整个目录结构
boost::filesystem::remove() 删除目录
boost::filesystem::remove_all() 递归删除整个目录结构
boost::filesystem::rename() 重命名目录
boost::filesystem::copy_file() 复制文件
boost::filesystem::copy_directory() 复制目录
boost::filesystem::absolute() 获取文件或目录的绝对路径
boost::filesystem::current_path() 如果没有参数传入,则返回当前工作目录;否则,则将传入的目录设为当前工作目录
三、目录迭代(Directory Iterators)
boost::filesystem::directory_iterator() 迭代目录下的所有文件
boost::filesystem::recursive_directory_iterator() 递归地遍历一个目录和子目录,也就是迭代整个目录结构下的所有文件
四、文件流(File Streams)
头文件<fstream>定义的文件流不能将boost::filesystem::path定义的目录作为参数。如果非要使用path对象打开文件流的话,那就添加头文件<boost/filesystem/fstream.hpp>,如下:
#include <boost/filesystem/fstream.hpp>
#include <iostream>
using namespace boost::filesystem;
int main()
{
path p{"test.txt"};
ofstream ofs{p};
ofs << "Hello, world!\n";
}
参考文献:
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