Python学习第一天

一、变量

变量定义的规则:

      • 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
      • 变量名的第一个字符不能是数字
      • 以下关键字不能声明为变量名
        ['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

变量的赋值

  1. name = zyx
  2. print(name)

注释

当行注视:# 被注释内容

多行注释:""" 被注释内容 """

二、用户输入

  1. name = input("what's your name")
  2. print(name)

输入密码加密使用getpass模块中的 getpass方法

  1. import getpass
  2. password = getpass.getpass("请输入密码:")
  3. print(password)

三、if else流程判断

场景一、用户登陆验证

  1. name = input('请输入用户名:')
  2. pwd = input('请输入密码:')
  3.  
  4. if name == "zyx" and pwd == "":
  5. print("欢迎,zyx!")
  6. else:
  7. print("用户名和密码错误")

场景二、猜年龄游戏

在程序里设定好你的年龄,然后启动程序让用户猜测,用户输入后,根据他的输入提示用户输入的是否正确,如果错误,提示是猜大了还是小了

  1. my_age = 28
  2.  
  3. user_input = int(input("input your guess num:"))
  4.  
  5. if user_input == my_age:
  6. print("Congratulations, you got it !")
  7. elif user_input < my_age:
  8. print("think bigger!")
  9. else:
  10. print("think smaller!")
外层变量,可以被内层代码使用
内层变量,不应被外层代码使用

四、while循环

死循环

  1. count = 0
  2. while True:
  3. print(count)
  4. count +=1

五、for循环

最简单的循环10次

  1. for i in range(10):
  2. print(i)

需求一:还是上面的程序,但是遇到小于5的循环次数就不走了,直接跳入下一次循环

  1. for i in range(10):
  2. if i<5:
  3. continue
  4. print(i)

需求二:还是上面的程序,但是遇到大于5的循环次数就不走了,直接退出

  1. for i in range(10):
  2. if i>5:
  3. break
  4. print(i)

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