locust压测websocket协议
Locust是以HTTP为主要目标构建的。
但是,通过编写触发器request_success和 request_failure事件的自定义客户端,可以轻松扩展到任何基于请求/响应的系统的负载测试 。
我们知道locust默认内部只封装httplocust;使用的是requests中的session进行了封装;
那么问题来了,如果我想测试其它协议怎么办,比如websocket , grpc等等。
以websoket为例:
在开始之前,需要了解的几点:
1>self.client: locust协议入口实例,我们只要重写一个实例给client即可。
2>以下两个事件,用来收集报告信息,否则写好后执行你会发现收集不到性能数据
events.request_failure.fire()
events.request_success.fire()
具体步骤:
1>编写WebSocketClient类(主要用来替换掉self.client的http实例)
class WebSocketClient(object):
def __init__(self, host):
self.host = host
self.ws = websocket.WebSocket()
def connect(self, burl):
start_time = time.time()
try:
self.conn = self.ws.connect(url=burl)
except websocket.WebSocketTimeoutException as e:
total_time = int((time.time() - start_time) * 1000)
events.request_failure.fire(request_type="websockt", name='urlweb', response_time=total_time, exception=e)
else:
total_time = int((time.time() - start_time) * 1000)
events.request_success.fire(request_type="websockt", name='urlweb', response_time=total_time, response_length=0)
return self.conn
def recv(self):
return self.ws.recv()
def send(self, msg):
self.ws.send(msg)
注意:该类中定义了,websocket的常用操作,链接、接收、发送;最主要是events.request_failure.fire和events.request_success.fire这两个用来收集性能数据,如果不写
报告收集不到性能数据。
上边代码只是以websocket举例,其它协议也一样,只要注意收集性能数据就可以。当然也可以不写在这里。这个看代码怎么写了。
2>重写一个HttpLocust类,我们这里叫做WebsoketLoscust类
class WebsocketLocust(Locust):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super(WebsocketLocust, self).__init__(*args, **kwargs)
self.client = WebSocketClient(self.host)
注意:WebsocketLocust从Locust继承; 这里主要是将self.client重新实例成,我们第一部写好的websocketClient实例。
这样一来我们通过self.client.xxxx就可以使用其方法
3>编写TaskSet类
class SupperDianCan(TaskSet):
@task
def test_baidu(self):
self.url = 'wss://xxxxxx.xxxx.com/cart/chat?sid=11303&table_no=103&user_id=ofZjWs40HxEzvV08l6m4PnqGbxqc_2_1_&version=2'
self.data = {}
self.client.connect(self.url)
while True:
recv = self.client.recv()
print(recv)
if eval(recv)['type'] == 'keepalive':
self.client.send(recv)
else:
self.client.send(self.data)
注意:此类就是任务类,跟http的写法一样,只是这里用的self.client.xxxx已经变成了我们自已重写的websocket类,将原来的requests http替换了。
4>编写站点类
class WebsiteUser(WebsocketLocust):
task_set = SupperDianCan
min_wait=5000
max_wait=9000
注意:站点类从第二步中的locust继承
到这里代码编写完成,直接到cmd命令行执行
locust -f supperdiancan.py --no-web -c 10 -r 3 --run-time 10s
参数:
-f locust_file.py文件(locust任务文件)
-c 指定要生成的Locust用户数
-r 每秒生成的用户数
-n 用于0.8用于-n指定请求数
--run-time 或-t 指定测试的运行时间
注意:以上是以非web执行,当然你也可以用web执行。
以下是结果,从上可以看到,已经收集到了,请求数据。
Percentage of the requests completed within given times
Name # reqs 50% 66% 75% 80% 90% 95% 98% 99% 100%
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
websockt urlweb 10 48 50 59 65 540 540 540 540 540
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Total 10 48 50 59 65 540 540 540 540 540
以上并非是在分布式下运行,如要分布式,请参考其它。
官方参考文档,请穿越:https://docs.locust.io/en/stable/testing-other-systems.html
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