Goroutines
Go 语言中的并发可以用两种方式实现:
第一种方式,支持顺序通信进程(communicating sequential processes),简称 CSP。CSP是一种现代的并发编程模型,在这种编程模型中值会在不同的运行实例(goroutine)中传递,尽管大多数情况下仍然是被限制在单一实例中。
第二种实现方式就是更为传统的并发模型:多线程共享内存。
在Go语言中,每一个并发的执行单元叫作一个goroutine。当一个程序启动时,其主函数即在一个单独的goroutine中运行,我们叫它main goroutine。新的goroutine会用go语句来创建。在语法上,go语句是一个普通的函数或方法调用前加上关键字go。go语句会使其语句中的函数在一个新创建的goroutine中运行。而go语句本身会迅速地完成。主goroutine 结束运行,则 后台goroutine结束执行。
示例1
主 goroutine和后台goroutine
func main() {
go spinner(100 * time.Millisecond)
const n = 45
fibN := fib(n) // slow
fmt.Printf("\rFibonacci(%d) = %d\n", n, fibN)
} //旋转的动画
func spinner(delay time.Duration) {
for {
for _, r := range `-\|/` {
fmt.Printf("\r%c", r)
time.Sleep(delay)
}
}
} //菲波那契数列
func fib(x int) int {
if x < 2 {
return x
}
return fib(x-1) + fib(x-2)
}
示例2
下面的例子是顺序执行的时钟服务器,它会每隔一秒钟将当前时间写到客户端
package main import (
"log"
"net"
"time"
"io"
) func main() {
listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
} for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Print(err) // e.g., connection aborted
continue
}
handleConn(conn) // handle one connection at a time
}
} func handleConn(c net.Conn) {
defer c.Close()
for {
_, err := io.WriteString(c, time.Now().Format("15:04:05\n"))
if err != nil {
return // e.g., client disconnected
}
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
分析:
net.Listen函数创建了一个net.Listener的对象,这个对象会监听一个网络端口上到来的连接,在这个例子里我们用的是TCP的localhost:8000端口。listener对象的Accept方法会直接阻塞,直到一个新的连接被创建,然后会返回一个net.Conn对象来表示这个连接。
可以使用 netcat命令连接这个服务。
或者使用 net.Dial() 来连接这个服务
// This is a read-only TCP client.
package main import (
"io"
"log"
"net"
"os"
) func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
mustCopy(os.Stdout, conn)
} func mustCopy(dst io.Writer, src io.Reader) {
if _, err := io.Copy(dst, src); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
net.Dial() 拨号,返回一个连接。从连接中获取数据打印到输出流。
并发分析:
上面的服务端同时只能处理一个客户端连接,客户端必须等服务端完成工作才执行。为了支持并发,在handleConn函数调用的地方增加go关键字,让每一次handleConn的调用都进入一个独立的goroutine。
示例3
并发的 echo服务。在单个连接中建立多个 goroutine
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